mirror of
https://github.com/OpenTTD/OpenTTD
synced 2026-01-27 06:04:25 +01:00
Update: Translations from eints
danish: 7 changes by bscargo
This commit is contained in:
@@ -1062,7 +1062,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_LANGUAGE_TOOLTIP :Vælg sprog til
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_LANGUAGE_PERCENTAGE :{STRING} ({NUM}% færdig)
|
||||
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_FULLSCREEN :Fuld skærm
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_FULLSCREEN_TOOLTIP :Afkryds for at spille OpenTTD i fuld skærm
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_FULLSCREEN_TOOLTIP :Slå til for at afspille OpenTTD i fuldskærmstilstand
|
||||
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION :Skærmopløsning
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION_TOOLTIP :Vælg ønsket skærmopløsning
|
||||
@@ -1070,11 +1070,11 @@ STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION_OTHER :andet
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION_ITEM :{NUM}x{NUM}
|
||||
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_ACCELERATION :Hardware-acceleration
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_ACCELERATION_TOOLTIP :Marker dette felt for at tillade at OpenTTD forsøger at bruge hardwareacceleration. Ændringer af indstillingen er først effektiv efter spillet er genstartet.
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_ACCELERATION_TOOLTIP :Slå til for at tillade OpenTTD at forsøge at bruge hardwareacceleration. En ændret indstilling anvendes kun ved genstart af spillet.
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_ACCELERATION_RESTART :{WHITE}Indstillingen er først effektiv efter spillet er genstartet.
|
||||
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_VSYNC :VSync
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_VSYNC_TOOLTIP :Afmærk dette felt for at v-synkronisere skærmen. Ændringer af indstillingen er først effektiv efter spillet er genstartet. Fungerer kun med hardware-acceleration aktiveret.
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_VSYNC_TOOLTIP :Aktivér for at v-synkronisere skærmen. En ændret indstilling anvendes kun ved genstart af spillet. Fungerer kun med hardwareacceleration aktiveret.
|
||||
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_DRIVER_INFO :Nuværende fører: {STRING}
|
||||
|
||||
@@ -1083,15 +1083,15 @@ STR_GAME_OPTIONS_INTERFACE :Grænseflade
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_FRAME :Interface størrelse
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_TOOLTIP :Træk skyderen for at indstille grænsefladestørrelsen. Hold Ctrl nede for kontinuerlig justering
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_AUTO :Automatisk registrering af størrelse
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_AUTO_TOOLTIP :Marker dette felt for automatisk at registrere grænsefladestørrelse
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_AUTO_TOOLTIP :Slå til for automatisk at registrere grænsefladestørrelse
|
||||
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_BEVELS :Skalere facetter
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_BEVELS_TOOLTIP :Marker dette afkrydsningsfelt for at skalere facetter efter grænsefladestørrelse
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_BEVELS_TOOLTIP :Slå til for at skalere facetter efter grænsefladestørrelse
|
||||
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_SPRITE :Brug traditionel sprite-skrifttype
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_SPRITE_TOOLTIP :Marker dette felt, hvis du foretrækker at bruge den traditionelle sprite-skrifttype med fast størrelse
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_SPRITE_TOOLTIP :Slå til, hvis du foretrækker at bruge den traditionelle sprite-skrifttype med fast størrelse
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_AA :Anti-alias skrifttyper
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_AA_TOOLTIP :Marker dette felt for at skrifttyper, der kan ændres størrelse, kan udlignes
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_AA_TOOLTIP :Slå antialias-skrifttyper til, der kan tilpasses i størrelse
|
||||
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_MARK :{DECIMAL}x
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user