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OpenRCT2 git bot
2017-02-17 04:00:20 +00:00
parent f03b37e6f2
commit cfab71a076

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@@ -1,4 +1,4 @@
# STR_XXXX part is read and XXXX becomes the string id number.
# STR_XXXX part is read and XXXX becomes the string id number.
# Everything after the colon and before the new line will be saved as the string.
# Use # at the beginning of a line to leave a comment.
STR_0000 :
@@ -4033,8 +4033,8 @@ STR_5724 :Tempestade
STR_5725 :{BLACK}Forçar clima:
STR_5726 :{SMALLFONT}{BLACK}Define o clima atual no parque
STR_5727 :Qualidade da escala
STR_5728 :Requer opção de exibição de hardware
STR_5729 :{SMALLFONT}{BLACK}Requer opção de exibição de hardware
STR_5728 :Requer opção de exibição por hardware
STR_5729 :{SMALLFONT}{BLACK}Requer opção de exibição por hardware
STR_5730 :Vizinho mais próximo
STR_5731 :Linear
STR_5732 :Anisotrópica
@@ -4125,9 +4125,9 @@ STR_5814 :{WINDOW_COLOUR_1}{OPENQUOTES}{STRING}{ENDQUOTES}
#tooltips
STR_5815 :{SMALLFONT}{BLACK}Mostra o contador de FPS dentro do jogo
STR_5816 :{SMALLFONT}{BLACK}Define a proporção de dimensionamento do jogo.{NEWLINE}Mais útil quando está jogando em{NEWLINE}alta resolução
STR_5817 :{SMALLFONT}{BLACK}[Requer exibição de hardware]{NEWLINE}Define o tipo de escala da interface de usuário
STR_5818 :{SMALLFONT}{BLACK}[Requer exibição de hardware]{NEWLINE}Usa a escala do vizinho mais próximo{NEWLINE}quando o fator de escala da janela está definido{NEWLINE}com valores integrais (1, 2, 3, etc)
STR_5819 :{SMALLFONT}{BLACK}[Requer exibição de hardware]{NEWLINE}Pausa o jogo quando a interface da Steam{NEWLINE}estiver sobrepondo durante o jogo
STR_5817 :{SMALLFONT}{BLACK}[Requer exibição por hardware]{NEWLINE}Define o tipo de escala da interface de usuário
STR_5818 :{SMALLFONT}{BLACK}[Requer exibição por hardware]{NEWLINE}Usa a escala do vizinho mais próximo{NEWLINE}quando o fator de escala da janela está definido{NEWLINE}com valores integrais (1, 2, 3, etc)
STR_5819 :{SMALLFONT}{BLACK}[Requer exibição por hardware]{NEWLINE}Pausa o jogo quando a interface da Steam{NEWLINE}estiver sobrepondo durante o jogo
STR_5820 :{SMALLFONT}{BLACK}Minimiza o jogo se o foco for{NEWLINE}perdido enquanto estiver em modo tela cheia
STR_5821 :{SMALLFONT}{BLACK}Muda a cor do marcador de construção enquanto estiver construindo atrações,{NEWLINE}caminhos, lojas, cenário, etc.
STR_5822 :{SMALLFONT}{BLACK}Alterna entre dia e noite.{NEWLINE}Ciclo completo leva um mês do jogo
@@ -4309,8 +4309,22 @@ STR_5997 :Adicionar/definir dinheiro
STR_5998 :Adicionar dinheiro
STR_5999 :Definir dinheiro
STR_6000 :Inserir novo valor
STR_6001 :Habilitar efeitos de iluminação (experimental)
STR_6002 :{SMALLFONT}{BLACK}Lâmpadas e atrações acenderão a noite.{NEWLINE}Requer que o motor de renderização esteja definido em exibição por hardware.
STR_6003 :Cortar Visão
STR_6004 :Cortar Visão
STR_6005 :Habilitar corte de visão
STR_6006 :{SMALLFONT}{BLACK}Corte de visão somente mostra elementos do mapa na altura ou abaixo da altura de corte
STR_6007 :Altura de corte
STR_6008 :{SMALLFONT}{BLACK}Clique para alternar o valor bruto<->valor em unidades de medida
STR_6009 :{SMALLFONT}{BLACK}Selecione altura de corte
STR_6010 :{COMMA2DP32}m
STR_6011 :{COMMA1DP16}ft
STR_6012 :{COMMA1DP16}
STR_6013 :{SMALLFONT}{BLACK}Visitantes pagarão apenas o ingresso para entrar no parque e serviços.{NEWLINE}Entrada das atrações são grátis.
STR_6014 :{SMALLFONT}{BLACK}Visitantes pagarão apenas o ingresso para entrar nas atrações e serviços.{NEWLINE}Eles não pagarão nada para entrar no parque.
STR_6015 :Inclinado
STR_6016 :Modificar Azulejo
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# Scenarios #