From cfab71a0760f760f04d5c0abd1e1dab65b206072 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: OpenRCT2 git bot Date: Fri, 17 Feb 2017 04:00:20 +0000 Subject: [PATCH] Merge Localisation/master into OpenRCT2/develop. --- data/language/pt-BR.txt | 28 +++++++++++++++++++++------- 1 file changed, 21 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/data/language/pt-BR.txt b/data/language/pt-BR.txt index fa8eb374cb..2b99a7f90f 100644 --- a/data/language/pt-BR.txt +++ b/data/language/pt-BR.txt @@ -1,4 +1,4 @@ -# STR_XXXX part is read and XXXX becomes the string id number. +# STR_XXXX part is read and XXXX becomes the string id number. # Everything after the colon and before the new line will be saved as the string. # Use # at the beginning of a line to leave a comment. STR_0000 : @@ -4033,8 +4033,8 @@ STR_5724 :Tempestade STR_5725 :{BLACK}Forçar clima: STR_5726 :{SMALLFONT}{BLACK}Define o clima atual no parque STR_5727 :Qualidade da escala -STR_5728 :Requer opção de exibição de hardware -STR_5729 :{SMALLFONT}{BLACK}Requer opção de exibição de hardware +STR_5728 :Requer opção de exibição por hardware +STR_5729 :{SMALLFONT}{BLACK}Requer opção de exibição por hardware STR_5730 :Vizinho mais próximo STR_5731 :Linear STR_5732 :Anisotrópica @@ -4125,9 +4125,9 @@ STR_5814 :{WINDOW_COLOUR_1}{OPENQUOTES}{STRING}{ENDQUOTES} #tooltips STR_5815 :{SMALLFONT}{BLACK}Mostra o contador de FPS dentro do jogo STR_5816 :{SMALLFONT}{BLACK}Define a proporção de dimensionamento do jogo.{NEWLINE}Mais útil quando está jogando em{NEWLINE}alta resolução -STR_5817 :{SMALLFONT}{BLACK}[Requer exibição de hardware]{NEWLINE}Define o tipo de escala da interface de usuário -STR_5818 :{SMALLFONT}{BLACK}[Requer exibição de hardware]{NEWLINE}Usa a escala do vizinho mais próximo{NEWLINE}quando o fator de escala da janela está definido{NEWLINE}com valores integrais (1, 2, 3, etc) -STR_5819 :{SMALLFONT}{BLACK}[Requer exibição de hardware]{NEWLINE}Pausa o jogo quando a interface da Steam{NEWLINE}estiver sobrepondo durante o jogo +STR_5817 :{SMALLFONT}{BLACK}[Requer exibição por hardware]{NEWLINE}Define o tipo de escala da interface de usuário +STR_5818 :{SMALLFONT}{BLACK}[Requer exibição por hardware]{NEWLINE}Usa a escala do vizinho mais próximo{NEWLINE}quando o fator de escala da janela está definido{NEWLINE}com valores integrais (1, 2, 3, etc) +STR_5819 :{SMALLFONT}{BLACK}[Requer exibição por hardware]{NEWLINE}Pausa o jogo quando a interface da Steam{NEWLINE}estiver sobrepondo durante o jogo STR_5820 :{SMALLFONT}{BLACK}Minimiza o jogo se o foco for{NEWLINE}perdido enquanto estiver em modo tela cheia STR_5821 :{SMALLFONT}{BLACK}Muda a cor do marcador de construção enquanto estiver construindo atrações,{NEWLINE}caminhos, lojas, cenário, etc. STR_5822 :{SMALLFONT}{BLACK}Alterna entre dia e noite.{NEWLINE}Ciclo completo leva um mês do jogo @@ -4309,8 +4309,22 @@ STR_5997 :Adicionar/definir dinheiro STR_5998 :Adicionar dinheiro STR_5999 :Definir dinheiro STR_6000 :Inserir novo valor - +STR_6001 :Habilitar efeitos de iluminação (experimental) +STR_6002 :{SMALLFONT}{BLACK}Lâmpadas e atrações acenderão a noite.{NEWLINE}Requer que o motor de renderização esteja definido em exibição por hardware. +STR_6003 :Cortar Visão +STR_6004 :Cortar Visão +STR_6005 :Habilitar corte de visão +STR_6006 :{SMALLFONT}{BLACK}Corte de visão somente mostra elementos do mapa na altura ou abaixo da altura de corte +STR_6007 :Altura de corte +STR_6008 :{SMALLFONT}{BLACK}Clique para alternar o valor bruto<->valor em unidades de medida +STR_6009 :{SMALLFONT}{BLACK}Selecione altura de corte +STR_6010 :{COMMA2DP32}m +STR_6011 :{COMMA1DP16}ft STR_6012 :{COMMA1DP16} +STR_6013 :{SMALLFONT}{BLACK}Visitantes pagarão apenas o ingresso para entrar no parque e serviços.{NEWLINE}Entrada das atrações são grátis. +STR_6014 :{SMALLFONT}{BLACK}Visitantes pagarão apenas o ingresso para entrar nas atrações e serviços.{NEWLINE}Eles não pagarão nada para entrar no parque. +STR_6015 :Inclinado +STR_6016 :Modificar Azulejo ############# # Scenarios #