mirror of
https://github.com/OpenRCT2/OpenRCT2
synced 2025-12-24 08:12:53 +01:00
Merge Localisation/master into OpenRCT2/develop.
This commit is contained in:
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -5003,3 +5003,297 @@ STR_DTLS :
|
||||
STR_SCNR :Fort Anachronism
|
||||
STR_PARK :Fort Anachronism
|
||||
STR_DTLS :
|
||||
|
||||
###############################################################################
|
||||
## RCT2 Scenarios
|
||||
###############################################################################
|
||||
<Alpine Adventures>
|
||||
STR_SCNR :Bergabenteuer
|
||||
STR_PARK :Bergabenteuer
|
||||
STR_DTLS :Verwandeln Sie einen kleinen Bergskiort in einen Schnee-Themenpark
|
||||
|
||||
<Amity Airfield>
|
||||
STR_SCNR :Amity Flugplatz
|
||||
STR_PARK :Amity Flugplatz
|
||||
STR_DTLS :Bauen Sie einen Vergnügungspark mit dem Thema `Fliegen' auf diesem verlassenen Flughafen
|
||||
|
||||
<Botany Breakers>
|
||||
STR_SCNR :Kahlschlag
|
||||
STR_PARK :Kahlschlag
|
||||
STR_DTLS :Ihre Aufgabe besteht darin, einen gewinnträchtigen Park auf dieser paradiesischen Insel zu errichten
|
||||
|
||||
<Build your own Six Flags Belgium>
|
||||
STR_SCNR :Bauen Sie Ihren eigenen Six Flags Belgien
|
||||
STR_PARK :Six Flags Belgien
|
||||
STR_DTLS :Bauen Sie Ihre eigene Version dieses europäischen Six Flags-Parks
|
||||
|
||||
<Build your own Six Flags Great Adventure>
|
||||
STR_SCNR :Bauen Sie Ihr eigenes Six Flags Great Adventure
|
||||
STR_PARK :Six Flags Great Adventure
|
||||
STR_DTLS :Nutzen Sie Ihre Entwurfsfähigkeiten, um diesen Six Flags-Park nachzubauen
|
||||
|
||||
<Build your own Six Flags Holland>
|
||||
STR_SCNR :Bauen Sie Ihren eigenen Six Flags Holland
|
||||
STR_PARK :Six Flags Holland
|
||||
STR_DTLS :Bauen Sie diesen europäischen Six Flags-Park nach Ihren Wünschen
|
||||
|
||||
<Build your own Six Flags Magic Mountain>
|
||||
STR_SCNR :Bauen Sie Ihren eigenen Six Flags Magic Mountain
|
||||
STR_PARK :Six Flags Magic Mountain
|
||||
STR_DTLS :Bauen Sie Ihre eigene Version dieses riesigen Six Flags-Parks
|
||||
|
||||
<Build your own Six Flags Park>
|
||||
STR_SCNR :Bauen Sie Ihren eigenen Six Flags-Park
|
||||
STR_PARK :Six Flags
|
||||
STR_DTLS :Setzen Sie Ihren eigenen Entwurf eines Six Flags-Park um. Bauen Sie entweder Bahnen aus anderen Six Flags-Parks oder entwerfen und bauen Sie Ihre eigenen Bahnen
|
||||
|
||||
<Build your own Six Flags over Texas>
|
||||
STR_SCNR :Bauen Sie Ihren eigenen Six Flags over Texas
|
||||
STR_PARK :Six Flags over Texas
|
||||
STR_DTLS :Sie fangen von vorne an, diesen Six Flags-Park zu bauen
|
||||
|
||||
<Bumbly Bazaar>
|
||||
STR_SCNR :Kleinbasar
|
||||
STR_PARK :Kleinbasar
|
||||
STR_DTLS :Sie fangen mit einem kleinen Basar an und müssen die Gewinne aus Läden und Ständen steigern, damit Sie Attraktionen und Achterbahnen bauen können, um weitere Kunden anzuziehen
|
||||
|
||||
<Crazy Castle>
|
||||
STR_SCNR :Verrückte Burg
|
||||
STR_PARK :Verrückte Burg
|
||||
STR_DTLS :Sie haben eine große Burg geerbt - Ihr Ziel besteht darin, sie in einen kleinen Themenpark umzubauen.
|
||||
|
||||
<Dusty Greens>
|
||||
STR_SCNR :Dusty Greens
|
||||
STR_PARK :Dusty Greens
|
||||
STR_DTLS :Dusty Greens liegt in der Nähe eines Autobahnkreuzes in der Wüste und bietet somit die Gelegenheit, einen kleinen Golfort in einen expandierenden Themenpark umzuwandeln
|
||||
|
||||
<Electric Fields>
|
||||
STR_SCNR :Elektrische Felder
|
||||
STR_PARK :Elektrische Felder
|
||||
STR_DTLS :Sie haben eine kleine Farm geerbt, und Ihre Aufgabe besteht darin, einen kleinen Themenpark zwischen den Feldern und Farmgebäuden zu bauen
|
||||
|
||||
<Extreme Heights>
|
||||
STR_SCNR :Extreme Höhen
|
||||
STR_PARK :Extreme Höhen
|
||||
STR_DTLS :Sie sind frei von finanziellen Einschränkungen und müssen diesen Wüstenpark erweitern, um Menschen anzuziehen, die den ultimativen Kick suchen
|
||||
|
||||
<Factory Capers>
|
||||
STR_SCNR :Fabrikkapriolen
|
||||
STR_PARK :Fabrikkapriolen
|
||||
STR_DTLS :Ein verlassener Fabrikkomplex bietet die Gelegenheit, einen Vergnügungspark mit einem Maschinenthema zu bauen
|
||||
|
||||
<Fungus Woods>
|
||||
STR_SCNR :Fungus Woods
|
||||
STR_PARK :Fungus Woods
|
||||
STR_DTLS :Sie sind ausschließlich auf ältere Holzbahnen beschränkt und müssen einen expandierenden Themenpark in Fungus Woods errichten
|
||||
|
||||
<Ghost Town>
|
||||
STR_SCNR :Geisterstadt
|
||||
STR_PARK :Geisterstadt
|
||||
STR_DTLS :Sie wurden von einer großen Vergnügungsparkkette angeheuert und müssen für sie einen riesigen Achterbahnpark rings um eine verlassene Minenstadt bauen
|
||||
|
||||
<Gravity Gardens>
|
||||
STR_SCNR :Schwerkraftgärten
|
||||
STR_PARK :Schwerkraftgärten
|
||||
STR_DTLS :Ihre Aufgabe besteht darin, einen Achterbahnpark in die schönen Schwerkraftgärten zu bauen. Keine anderen Attraktionen - nur Achterbahnen!
|
||||
|
||||
<Infernal Views>
|
||||
STR_SCNR :Höllenaussicht
|
||||
STR_PARK :Höllenaussicht
|
||||
STR_DTLS :Ein Park, der sich auf einem gefährlichen Lavafelsen mit Magmaströmen befindet
|
||||
|
||||
<Lucky Lake>
|
||||
STR_SCNR :Glückssee
|
||||
STR_PARK :Glückssee
|
||||
STR_DTLS :Bei den unbegrenzten Geldmitteln aber der herausfordernden Seelage wird es eine große Aufgabe sein, diesen Park zu erweitern und verwalten
|
||||
|
||||
<Rainbow Summit>
|
||||
STR_SCNR :Regenbogen-Gipfel
|
||||
STR_PARK :Regenbogen-Gipfel
|
||||
STR_DTLS :Dieser Park wurde auf einem Hügel errichtet, und es darf nichts Hohes darauf gebaut werden. Können Sie den Park vergrößern und ihn zu einem Erfolg machen?
|
||||
|
||||
<Six Flags Belgium>
|
||||
STR_SCNR :Six Flags Belgien
|
||||
STR_PARK :Six Flags Belgien
|
||||
STR_DTLS :Versuchen Sie sich an der Verwaltung und Verbesserung dieses Six Flags-Parks
|
||||
|
||||
<Six Flags Great Adventure>
|
||||
STR_SCNR :Six Flags Great Adventure
|
||||
STR_PARK :Six Flags Great Adventure
|
||||
STR_DTLS :Bauen Sie die fehlenden Six Flags-Bahnen, oder erstellen Sie Ihre eigenen Entwürfe, um den Park zu verbessern! Aber vergessen Sie nicht Ihr endgültiges Ziel - mehr Besucher in den Park zu bekommen!
|
||||
|
||||
<Six Flags Holland>
|
||||
STR_SCNR :Six Flags Holland
|
||||
STR_PARK :Six Flags Holland
|
||||
STR_DTLS :Versuchen Sie sich an der Verwaltung und Verbesserung dieses Six Flags-Parks
|
||||
|
||||
<Six Flags Magic Mountain>
|
||||
STR_SCNR :Six Flags Magic Mountain
|
||||
STR_PARK :Six Flags Magic Mountain
|
||||
STR_DTLS :Bauen Sie die fehlenden Six Flags-Bahnen, oder erstellen Sie Ihre eigenen Entwürfe, um den Park zu verbessern! Aber vergessen Sie nicht Ihr endgültiges Ziel - das Darlehen zurückzuzahlen und dabei den Verkehrswert hoch zu halten!
|
||||
|
||||
<Six Flags over Texas>
|
||||
STR_SCNR :Six Flags over Texas
|
||||
STR_PARK :Six Flags over Texas
|
||||
STR_DTLS :Bauen Sie die fehlenden Six Flags-Bahnen, oder erstellen Sie Ihre eigenen Entwürfe, um den Park zu verbessern! Aber vergessen Sie nicht Ihr endgültiges Ziel - mehr Besucher in den Park zu bekommen!
|
||||
|
||||
###############################################################################
|
||||
## Wacky Worlds Scenarios
|
||||
###############################################################################
|
||||
<Africa - African Diamond Mine>
|
||||
STR_SCNR :Afrika - Diamantenmine
|
||||
STR_PARK :Die Minen Afrikas
|
||||
STR_DTLS :Sie haben eine aufgegebene Diamantenmine geerbt und finden einen wertvollen Diamanten. Sie beschließen, das Geld in einen weltberühmten Themenpark zu investieren.
|
||||
|
||||
<Africa - Oasis>
|
||||
STR_SCNR :Afrika - Oase
|
||||
STR_PARK :Fata Morgana
|
||||
STR_DTLS :In der Wüste wurde eine Oase entdeckt, die der ideale Standort für einen Vergnügungspark wäre. Transportmittel zur Oase wurden zur Verfügung gestellt.
|
||||
|
||||
<Africa - Victoria Falls>
|
||||
STR_SCNR :Afrika - Victoria-Wasserfälle
|
||||
STR_PARK :Über die Kante
|
||||
STR_DTLS :Ein Damm wurde gebaut und erzeugt große Mengen an billigem Strom, mit dem Sie einen Park betreiben können. Sie müssen allerdings einen hohen Park-Verkehrswert erreichen, um das Darlehen für den Damm zurückzahlen zu können.
|
||||
|
||||
<Antarctic - Ecological Salvage>
|
||||
STR_SCNR :Antarktis - Umweltschutzmaßnahmen
|
||||
STR_PARK :Abenteuer im Eis
|
||||
STR_DTLS :Sie sollen eine alte Ölraffinerie, die den Umweltschützern ein Dorn im Auge ist, in eine erstklassige Touristenattraktion verwandeln. Das Land ist günstig, doch die Darlehenszinsen sind hoch. Sie können aber die alten Gebäude verkaufen.
|
||||
|
||||
<Asia - Great Wall of China Tourism Enhancement>
|
||||
STR_SCNR :Asien - Große Mauer - Tourismusprojekt
|
||||
STR_PARK :Große Mauer von China
|
||||
STR_DTLS :Die Behörden haben entschieden, noch mehr Touristen zur Großen Mauer zu locken, und wollen auf einem angrenzenden Gebiet einen Themenpark errichten. Geld spielt keine Rolle
|
||||
|
||||
<Asia - Japanese Coastal Reclaim>
|
||||
STR_SCNR :Asien - Japanische Landgewinnung
|
||||
STR_PARK :Okinawa-Küste
|
||||
STR_DTLS :In einem vorhandenen Park herrscht Platzmangel, Sie müssen also dem Meer neues Land abringen. Dafür haben Sie ein Darlehen aufgenommen. Die maximale Bauhöhe ist aufgrund des instabilen Untergrunds und der Erdbeben beschränkt.
|
||||
|
||||
<Asia - Maharaja Palace>
|
||||
STR_SCNR :Asien - Maharadschas Palast
|
||||
STR_PARK :Maharadscha-Park
|
||||
STR_DTLS :Der Maharadscha hat Sie damit beauftragt, die örtlichen Massen zu unterhalten. Errichten Sie einen Park, der seine Inspiration aus dem Palast des Maharadschas bezieht.
|
||||
|
||||
<Australasia - Ayers Rock>
|
||||
STR_SCNR :Australasien - Ayers Rock
|
||||
STR_PARK :Ayers-Abenteuer
|
||||
STR_DTLS :Sie helfen den Aborigines, im Rahmen eines Programms zur Kulturförderung einen Vergnügungspark zu bauen. Sie müssen eine große Besucherzahl erreichen, um den Leuten das einzigartige kulturelle Erbe der Aborigines nahe zu bringen.
|
||||
|
||||
<Australasia - Fun at the Beach>
|
||||
STR_SCNR :Australasien - Spaß am Strand
|
||||
STR_PARK :Strand-Party
|
||||
STR_DTLS :Der Meerespark eines örtlichen Unternehmers hat Bankrott gemacht. Sie besitzen bereits einen kleinen Park und möchten den anderen dazukaufen. Um die benötigten Gelder aufzutreiben, müssen Sie zunächst Ihren kleinen Park ausbauen.
|
||||
|
||||
<Europe - European Cultural Festival>
|
||||
STR_SCNR :Europa - Europäisches Kulturfestival
|
||||
STR_PARK :Europäisches Happening
|
||||
STR_DTLS :Sie wurden engagiert, um eine kulturelle Besucherattraktion in Europa zu leiten, und müssen die Anzahl der Gäste steigern, um die EU-Subventionen bis zum Ende der Amtsperiode des aktuellen Europäischen Parlaments zurückzahlen zu können.
|
||||
|
||||
<Europe - Renovation>
|
||||
STR_SCNR :Europa - Renovierung
|
||||
STR_PARK :Wie Phönix aus der Asche
|
||||
STR_DTLS :Ein alter Vergnügungspark befindet sich in desolatem Zustand. Sie erhalten EU-Fördermittel, um dem verwahrlosten Gebiet wieder zu seinem früheren Glanz zu verhelfen. Sie müssen den Park renovieren und die Fördermittel zurückzahlen.
|
||||
|
||||
<N. America - Extreme Hawaiian Island>
|
||||
STR_SCNR :Nordamerika - Hawaii Extrem
|
||||
STR_PARK :Verrücktes Waikiki
|
||||
STR_DTLS :Die Bevölkerung von Hawaii hat das Surfen satt und sehnt sich nach etwas Abwechslung. Sie müssen einen Park bauen, um sie bei Laune zu halten und gleichzeitig dafür sorgen, dass die Insel für Touristen attraktiv bleibt.
|
||||
|
||||
<North America - Grand Canyon>
|
||||
STR_SCNR :Nordamerika - Grand Canyon
|
||||
STR_PARK :Canyon-Katastrophen
|
||||
STR_DTLS :Sie müssen neben diesem Naturwunder einen Vergnügungspark errichten. Es herrscht Platzmangel, Sie können aber Land von den Indianern kaufen. Haben Sie Erfolg, sichern Sie damit der örtlichen Bevölkerung den Lebensunterhalt.
|
||||
|
||||
<North America - Rollercoaster Heaven>
|
||||
STR_SCNR :Nordamerika - Achterbahnhimmel
|
||||
STR_PARK :Achterbahnhimmel
|
||||
STR_DTLS :Sie sind ein erfolgreicher Geschäftsmann, der sich eine vierjährige Auszeit genommen hat und nun einen Vergnügungspark errichten möchte, bei dem Geld keine Rolle spielt.
|
||||
|
||||
<South America - Inca Lost City>
|
||||
STR_SCNR :Südamerika - Verlorene Stadt der Inka
|
||||
STR_PARK :Gründer der Verlorenen Stadt
|
||||
STR_DTLS :Um der örtlichen Tourismusindustrie den Rücken zu stärken, müssen Sie einen Vergnügungspark konstruieren, der sich harmonisch in die Umgebung einfügt - Höhenbegrenzungen inklusive.
|
||||
|
||||
<South America - Rain Forest Plateau>
|
||||
STR_SCNR :Südamerika - Regenwaldplateau
|
||||
STR_PARK :Rummel im Regenwald
|
||||
STR_DTLS :Platz ist Mangelware im kostbaren Regenwald - Sie müssen so viele Attraktionen wie möglich auf der existierenden Lichtung unterbringen, um eine rentable Alternative zur örtlichen Holzindustrie zu schaffen.
|
||||
|
||||
<South America - Rio Carnival>
|
||||
STR_SCNR :Südamerika - Karneval in Rio
|
||||
STR_PARK :Zauberei am Zuckerhut
|
||||
STR_DTLS :Sie leiten einen kleinen Vergnügungspark in der Nähe von Rio. Als die Bank plötzlich das Ihnen gewährte Darlehen zurückfordert, müssen Sie einen Weg finden, Ihre Einnahmen rasch zu steigern, um diese unerwarteten Schulden zurückzuzahlen.
|
||||
|
||||
###############################################################################
|
||||
## Time Twister Scenarios
|
||||
###############################################################################
|
||||
<Dark Age - Castle>
|
||||
STR_SCNR :Finsteres Mittelalter - Schloss
|
||||
STR_PARK :Felsenschloss
|
||||
STR_DTLS :Einige Mitglieder der Gesellschaft zur Nachstellung von Schlachten nehmen ihr Hobby ziemlich ernst. Sie haben Sie damit beauftragt, einen Freizeitpark Finsteres Mittelalter auf den Gründen des Felsenschlosses zu bauen.
|
||||
|
||||
<Dark Age - Robin Hood>
|
||||
STR_SCNR :Finsteres Mittelalter - Robin Hood
|
||||
STR_PARK :Sherwood Forest
|
||||
STR_DTLS :Um die Reichen finanziell zu erleichtern und das Geld den Bedürftigen zukommen zu lassen, haben Sie und Ihre Gespielen beschlossen, im Sherwood Forest einen Freizeitpark zu bauen.
|
||||
|
||||
<Future - First Encounters>
|
||||
STR_SCNR :Zukunft - Neulinge
|
||||
STR_PARK :Außerirdische Extravaganz
|
||||
STR_DTLS :Auf einem fernen Planeten ist Leben entdeckt worden Bauen Sie einen außerirdischen Freizeitpark, um die unerwartet heftige Hysterie in bare Münze umzuwandeln.
|
||||
|
||||
<Future - Future World>
|
||||
STR_SCNR :Zukunft - Welt der Zukunft
|
||||
STR_PARK :Zwillingsstadt
|
||||
STR_DTLS :Beweisen Sie Ihre innovative, utopische Vision der Zukunft - errichten Sie einen futuristischen Freizeitpark mit topmodernen Attraktionen.
|
||||
|
||||
<Mythological - Animatronic Film Set>
|
||||
STR_SCNR :Mythologie - Animatronic Filmgelände
|
||||
STR_PARK :Animatronic Possen
|
||||
STR_DTLS :Ihre Aufgabe ist, einen bestehenden Freizeitpark zu verbessern, der auf einem alten Filmgelände gebaut wurde. Bauen Sie eine Gedenkstätte für die Pioniere der Stop Motion, die die Mystikwesen als Erste ins Kino brachten.
|
||||
|
||||
<Mythological - Cradle of Civilisation>
|
||||
STR_SCNR :Mythologie - Wiege der Zivilisation
|
||||
STR_PARK :Mythologischer Wahnsinn
|
||||
STR_DTLS :Sie besitzen eine Insel von besonderem architektonischen Wert. Sie haben beschlossen, ihre Erhaltung durch einen Freizeitpark zu finanzieren, der sich mit dem reichen mythologischen Erbe der Gegend befasst.
|
||||
|
||||
<Prehistoric - After the Asteroid>
|
||||
STR_SCNR :Vorgeschichte - Nach dem Asteroiden
|
||||
STR_PARK :Kratergemetzel
|
||||
STR_DTLS :Sie besitzen einen alten, verstaubten Meteoritenkrater. In Ihrem unternehmerischen Geist haben Sie beschlossen, einen Asteroiden-Freizeitpark zu bauen und Ihr scheinbar wertloses Land in eine Geldanlage umzuwandeln.
|
||||
|
||||
<Prehistoric - Jurassic Safari>
|
||||
STR_SCNR :Vorgeschichte - Jurassic Safari
|
||||
STR_PARK :Achtersaurus
|
||||
STR_DTLS :Sie haben die Aufgabe, einen Jurassic-Freizeitpark zu bauen. Damit Ihre Besucher optimalen Zugang zu den exotischen Pflanzen und Tieren haben, müssen Sie Attraktionen errichten, die über und in die Täler führen.
|
||||
|
||||
<Prehistoric - Stone Age>
|
||||
STR_SCNR :Vorgeschichte - Steinzeit
|
||||
STR_PARK :Felswanderungen
|
||||
STR_DTLS :Um den Autobahnbauern ein Schnippchen zu schlagen und die alten Steinkreise zu erhalten, müssen Sie einen Steinzeitpark bauen und ihn profitabel machen. Besucher anzulocken wird schwer, weil das Gelände unwirtlich ist.
|
||||
|
||||
<Roaring Twenties - Prison Island>
|
||||
STR_SCNR :Die Wilden Zwanziger - Gefängnisinsel
|
||||
STR_PARK :Alcatraz
|
||||
STR_DTLS :Die berüchtigte Gefängnisinsel - die einst überquoll vor Schwarzhändlern und Gaunern - steht jetzt zum Verkauf. Sie haben beschlossen, sie in eine 1A-Touristenattraktion zu verwandeln. Geld spielt keine Rolle
|
||||
|
||||
<Roaring Twenties - Schneider Cup>
|
||||
STR_SCNR :Die Wilden Zwanziger - Schneider-Cup
|
||||
STR_PARK :Schneider-Ufer
|
||||
STR_DTLS :In ein paar Jahren ist das 75. Jubiläum des Sieges Ihres Großvaters im Schneider-Cup. Ihm zu Ehren bauen Sie einen Freizeitpark auf der berühmten Wasserflugzeug-Rennstrecke.
|
||||
|
||||
<Roaring Twenties - Skyscrapers>
|
||||
STR_SCNR :Die Wilden Zwanziger - Wolkenkratzer
|
||||
STR_PARK :Metropolis
|
||||
STR_DTLS :Sie besitzen ein Gelände in der Nähe des flach gebauten Teils der Stadt. Um aus Ihrem Besitz das Beste zu machen, bauen Sie einen Wolkenkratzer-Freizeitpark im hochragenden Stil der Art Déco-Architektur der Zwanziger Jahre.
|
||||
|
||||
<Rock 'n' Roll - Flower Power>
|
||||
STR_SCNR :Rock´n´Roll - Flower Power
|
||||
STR_PARK :Woodstock
|
||||
STR_DTLS :Auf Ihrem Land findet jährlich ein großes Musikfestival statt. Bauen Sie einen hippen Freizeitpark, um das freidenkende Publikum bei Laune zu halten.
|
||||
|
||||
<Rock 'n' Roll - Rock 'n' Roll>
|
||||
STR_SCNR :Rock´n´Roll - Rock´n´Roll
|
||||
STR_PARK :Rock´n´Roll-Revival
|
||||
STR_DTLS :Dieser Freizeitpark ist ein wenig in die Jahre gekommen. Helfen Sie dem Besitzer, ihm einen Rock´n´Roll-Anstrich zu geben und ihn zu einem beliebten Ausflugsziel zu machen.
|
||||
|
||||
@@ -5148,161 +5148,162 @@ STR_DTLS :Construye las atracciones Six Flags faltantes, o crea tus propios d
|
||||
## Wacky Worlds Scenarios
|
||||
###############################################################################
|
||||
<Africa - African Diamond Mine>
|
||||
STR_SCNR :Africa - African Diamond Mine
|
||||
STR_PARK :Mines of Africa
|
||||
STR_DTLS :You inherited a disused diamond mine, and find a valuable diamond. You decide to invest that money to build a world-famous theme park.
|
||||
STR_SCNR :Africa - Mina de diamantes
|
||||
STR_PARK :Minas de África
|
||||
STR_DTLS :Has heredado una mina de diamantes en desuso, y has encontrado un valioso diamante. Has decidido invertir ese dinero en construir un parque temático de fama mundial.
|
||||
|
||||
<Africa - Oasis>
|
||||
STR_SCNR :Africa - Oasis
|
||||
STR_PARK :Mirage Madness
|
||||
STR_DTLS :A desert Oasis has been discovered and would provide a beautiful location for a park. Transport to the oasis has been provided.
|
||||
STR_PARK :Locura de espejismo
|
||||
STR_DTLS :Se ha descubierto un oasis en el desierto, y constituye un hermoso lugar para un parque. También se han proporcionado los medios de transporte hasta el oasis.
|
||||
|
||||
<Africa - Victoria Falls>
|
||||
STR_SCNR :Africa - Victoria Falls
|
||||
STR_PARK :Over The Edge
|
||||
STR_DTLS :A dam has been built offering abundant, cheap hydroelectric power with which to run a park. You need to reach a high park value to help repay the loan for the dam.
|
||||
STR_SCNR :África - Cataratas Victoria
|
||||
STR_PARK :Sobre el borde
|
||||
STR_DTLS :Se ha construido una presa que ofrece abundante y barata energía hidroeléctrica con la que suministrar a un parque. Tendrás que alcanzar un alto valor de parque para poder devolver el dinero del préstamo para la presa.
|
||||
|
||||
<Antarctic - Ecological Salvage>
|
||||
STR_SCNR :Antarctic - Ecological Salvage
|
||||
STR_PARK :Icy Adventures
|
||||
STR_DTLS :The environment agency has turned to you to transform an old oil refinery ecological eyesore into a top tourist attraction. Land is cheap but loan interest is high. You can sell the old buildings for salvage.
|
||||
STR_SCNR :Antártico - recuperación ecológica
|
||||
STR_PARK :Aventuras heladas
|
||||
STR_DTLS :La agencia de medio ambiente recurre a ti para transformar una vieja refinería, en una atracción turística de primera. El terreno es barato, pero los intereses son elevados. Puedes vender los viejos edificios como chatarra.
|
||||
|
||||
<Asia - Great Wall of China Tourism Enhancement>
|
||||
STR_SCNR :Asia - Great Wall of China Tourism Enhancement
|
||||
STR_PARK :Great Wall of China
|
||||
STR_DTLS :The authorities have decided to enhance tourism around the Great Wall by building a theme park on the adjacent land. Money is no object!
|
||||
STR_SCNR :Asia - Mejora turística de la Gran Muralla China
|
||||
STR_PARK :Gran Muralla China
|
||||
STR_DTLS :Las autoridades han decidido mejorar el turismo en torno a la Gran Muralla construyendo un parque temático en el terreno adyacente. ¡El dinero no es un problema
|
||||
|
||||
<Asia - Japanese Coastal Reclaim>
|
||||
STR_SCNR :Asia - Japanese Coastal Reclaim
|
||||
STR_PARK :Okinawa Coast
|
||||
STR_DTLS :An existing park has run out of space. Your only option is to build out into the sea, and so you have taken out a loan. Height restrictions on your building are enforced due to foundations and earthquake risk.
|
||||
STR_SCNR :Asia - Recuperación costera japonesa
|
||||
STR_PARK :Costa Okinawa
|
||||
STR_DTLS :Un parque ya existente se ha quedado sin espacio. Tu única opción para seguir construyendo es ganarle terreno al mar, así que has pedido un préstamo. Las restricciones de altura de los edificios son obligatorias debido a los cimientos/rie...
|
||||
|
||||
<Asia - Maharaja Palace>
|
||||
STR_SCNR :Asia - Maharaja Palace
|
||||
STR_PARK :Park Maharaja
|
||||
STR_DTLS :You have been commissioned by the Maharaja to bring entertainment to the large local population. Build a park inspired by the Maharaja's palace.
|
||||
STR_SCNR :Asia - Palacio del Maharajá
|
||||
STR_PARK :Parque Maharajá
|
||||
STR_DTLS :Has sido designado por el Maharajá para traer un poco de entretenimiento a la gran población local. Construye un parque inspirado en el palacio del Maharajá.
|
||||
|
||||
<Australasia - Ayers Rock>
|
||||
STR_SCNR :Australasia - Ayers Rock
|
||||
STR_PARK :Ayers Adventure
|
||||
STR_DTLS :You are helping Aboriginal people to build a park as part of a cultural awareness program. You need to get a large number of guests to educate them in the unique heritage of the Aboriginal people.
|
||||
STR_PARK :Aventura en Ayers
|
||||
STR_DTLS :Estás ayudando al pueblo aborigen a construir un parque como parte de un programa de concienciación cultural. Necesitas a un gran número de visitantes para instruirles acerca de la herencia única del pueblo aborigen.
|
||||
|
||||
<Australasia - Fun at the Beach>
|
||||
STR_SCNR :Australasia - Fun at the Beach
|
||||
STR_PARK :Beach Barbecue Blast
|
||||
STR_DTLS :A local entrepreneur's sealife park has gone bust. You already operate a small park and buy the other park from the construction company. Develop a big combined park.
|
||||
STR_SCNR :Australasia; Diversión en la playa
|
||||
STR_PARK :Bárbara barbacoa playera
|
||||
STR_DTLS :El parque marino de un empresario local se ha arruinado. Tú ya tienes un pequeño parque y tienes que ganar suficiente dinero para comprar el otro parque a la compañía de construcción. Tendrás que desarrollar tu propio parque para crea...
|
||||
|
||||
<Europe - European Cultural Festival>
|
||||
STR_SCNR :Europe - European Cultural Festival
|
||||
STR_PARK :European Extravaganza
|
||||
STR_DTLS :You have been brought in to take over a European Cultural Visitor Attraction and must increase the number of guests in order to pay back the EU subsidy by the end of the current European parliament term.
|
||||
STR_SCNR :Europe - Festival cultural europeo
|
||||
STR_PARK :Extravagancia europea
|
||||
STR_DTLS :Te han traído aquí para que te ocupes de una atracción europea cultural para visitantes, y tienes que aumentar el número de asistentes para poder devolver el subsidio de la UE al final del periodo parlamentario europeo actual.
|
||||
|
||||
<Europe - Renovation>
|
||||
STR_SCNR :Europe - Renovation
|
||||
STR_PARK :From The Ashes
|
||||
STR_DTLS :An old park has fallen into disrepair. You gain a European Union grant to return this deprived area to its former glory! You need to renovate the park and repay the grant.
|
||||
STR_SCNR :Europa - Renovación
|
||||
STR_PARK :Desde las cenizas
|
||||
STR_DTLS :Un viejo parque se encuentra en mal estado. Has recibido una subvención de la Unión Europea para devolver a esta depauperada área a su antigua gloria. Tendrás que renovar el parque y ganar lo suficiente para pagar la subvención.
|
||||
|
||||
|
||||
<N. America - Extreme Hawaiian Island>
|
||||
STR_SCNR :N. America - Extreme Hawaiian Island
|
||||
STR_PARK :Wacky Waikiki
|
||||
STR_DTLS :The people of Hawaii are bored of surfing and are looking for something more intense. You need to build a park with this in mind to keep the area's tourist attraction rating high.
|
||||
STR_SCNR :N. América - Isla hawaiana extrema
|
||||
STR_PARK :Waikiki Guay
|
||||
STR_DTLS :Las gentes de Hawai se han aburrido de practicar surf y ahora buscan algo más intenso. Tienes que construir un parque para satisfacerlos, y conservar alto el índice de atractivo turístico del área.
|
||||
|
||||
<North America - Grand Canyon>
|
||||
STR_SCNR :North America - Grand Canyon
|
||||
STR_PARK :Canyon Calamities
|
||||
STR_DTLS :You have to build a park on limited land either side of this natural treasure - you do have the opportunity to buy neighbouring land from the Native American Indians. You need to complete the objective to sustain the local town's population.
|
||||
STR_SCNR :N. América - Gran Cañón
|
||||
STR_PARK :Calamidades en el cañon
|
||||
STR_DTLS :Debes construir un parque en el terreno que hay a ambos lados de este tesoro natural, aunque tienes la oportunidad de comprar las tierras vecinas a los indios nativos americanos. Tendrás que cumplir el objetivo de mantener a la población ...
|
||||
|
||||
<North America - Rollercoaster Heaven>
|
||||
STR_SCNR :North America - Rollercoaster Heaven
|
||||
STR_PARK :Rollercoaster Heaven
|
||||
STR_DTLS :You are a successful business tycoon on long sabbatical who desires to use this time transforming the city park into Rollercoaster Heaven. Money is no object!
|
||||
STR_SCNR :N. América - Paraíso de montañas rusas
|
||||
STR_PARK :Paraíso de montañas rusas
|
||||
STR_DTLS :Eres un exitoso magnate de los negocios que se ha tomado cuatro años sabáticos. Tu deseo es construir un parque sin limitaciones de dinero.
|
||||
|
||||
|
||||
<South America - Inca Lost City>
|
||||
STR_SCNR :South America - Inca Lost City
|
||||
STR_PARK :Lost City Founder
|
||||
STR_DTLS :To further boost local tourism you must construct a park that is in tune with its surroundings, and has height restrictions.
|
||||
STR_SCNR :Sudamérica; Ciudad perdida inca
|
||||
STR_PARK :Fundador de la ciudad perdida
|
||||
STR_DTLS :Para impulsar aún más el turismo local, tienes que construir un parque que esté a tono con el entorno que lo rodea, y respetando las restricciones de altura.
|
||||
|
||||
<South America - Rain Forest Plateau>
|
||||
STR_SCNR :South America - Rain Forest Plateau
|
||||
STR_PARK :Rainforest Romp
|
||||
STR_DTLS :Space is limited in the precious rainforest - you must cram as much as possible into the existing clearing, in order to provide a viable alternative to the local timber industry.
|
||||
STR_SCNR :Sudamérica - Meseta selvática
|
||||
STR_PARK :Aventuras en la selva
|
||||
STR_DTLS :En esta valiosa selva el espacio es limitado, tendrás que apretujarte tanto como puedas en el claro existente, con el fin de proporcionar una alternativa viable para la industria maderera local.
|
||||
|
||||
<South America - Rio Carnival>
|
||||
STR_SCNR :South America - Rio Carnival
|
||||
STR_PARK :Sugarloaf Shores
|
||||
STR_DTLS :You run a small park near Rio but the bank has called in your loan. You need to quickly increase your earning capacity to repay this unexpected debt.
|
||||
STR_SCNR :Sudamérica - Carnaval de Río
|
||||
STR_PARK :Costas de Sugarloaf
|
||||
STR_DTLS :Gestionas un pequeño parque cerca de Río, pero el banco te ha retirado su préstamo. Tendrás que aumentar rápidamente tu capacidad de ganancias para pagar esta deuda inesperada.
|
||||
|
||||
|
||||
###############################################################################
|
||||
## Time Twister Scenarios
|
||||
###############################################################################
|
||||
<Dark Age - Castle>
|
||||
STR_SCNR :Dark Age - Castle
|
||||
STR_PARK :Cliffside Castle
|
||||
STR_DTLS :Local members of the battle re-enactment society are rather serious about their hobby. They've entrusted you with the job of constructing a Dark Age theme park on the grounds of Cliffside Castle.
|
||||
STR_SCNR :Edad media, castillo
|
||||
STR_PARK :El castillo en el risco
|
||||
STR_DTLS :Los miembros de una asociación local de recreación de batallas históricas se toman su afición muy en serio. Te han confiado la construcción de un parque temático de la edad media en los terrenos del Castillo del risco.
|
||||
|
||||
<Dark Age - Robin Hood>
|
||||
STR_SCNR :Dark Age - Robin Hood
|
||||
STR_PARK :Sherwood Forest
|
||||
STR_DTLS :To liberate wealth from the rich and distribute it to the needy, you and your Merry Men have decided to build a theme park in Sherwood Forest.
|
||||
STR_SCNR :Edad media, Robin Hood
|
||||
STR_PARK :El bosque de Sherwood
|
||||
STR_DTLS :Para quitarles el dinero a los ricos y dárselo a los pobres, tus alegres compañeros y tú habéis decidido construir un parque temático en el bosque de Sherwood.
|
||||
|
||||
<Future - First Encounters>
|
||||
STR_SCNR :Future - First Encounters
|
||||
STR_PARK :Extraterrestrial Extravaganza
|
||||
STR_DTLS :Life has been discovered on a distant planet Build an alien theme park to cash in on the unprecedented wave of interest.
|
||||
STR_SCNR :Futuro, primer contacto
|
||||
STR_PARK :Exceso extraterrestre
|
||||
STR_DTLS :¡Se ha descubierto vida en un planeta distante Construye un parque temático basado en los extraterrestres para sacar dinero del interés sin precedentes que ha despertado el tema.
|
||||
|
||||
<Future - Future World>
|
||||
STR_SCNR :Future - Future World
|
||||
STR_PARK :Gemini City
|
||||
STR_DTLS :Show off your inventive, utopian vision of the future - come up with a futuristic park design that incorporates state-of-the-art attractions.
|
||||
STR_SCNR :Futuro, el mundo futuro
|
||||
STR_PARK :Ciudad Géminis
|
||||
STR_DTLS :Demuestra tu inventiva y utópica visión del futuro, crea un parque de diseño futurista que incorpore atracciones de última tecnología.
|
||||
|
||||
<Mythological - Animatronic Film Set>
|
||||
STR_SCNR :Mythological - Animatronic Film Set
|
||||
STR_PARK :Animatronic Antics
|
||||
STR_DTLS :You have been given the task of running and improving an existing theme park, which has been built on an old film set. Build a tribute to the pioneering stop-motion animators who first brought mythical creatures to life on the silver screen.
|
||||
STR_SCNR :Mitológica, estudio de cine animatrónico
|
||||
STR_PARK :Animatrónica de los antiguos
|
||||
STR_DTLS :Se te ha encargado dirigir y mejorar un parque temático ya existente sobre unos antiguos estudios de cine. Rinde tributo a los pioneros de las animaciones que fueron los primeros en llevar a la gran pantalla las criaturas míticas.
|
||||
|
||||
<Mythological - Cradle of Civilisation>
|
||||
STR_SCNR :Mythological - Cradle of Civilization
|
||||
STR_PARK :Mythological Madness
|
||||
STR_DTLS :You own an island of particular archaeological value. You've decided to fund its preservation by constructing a theme park based on the area's rich Mythological heritage.
|
||||
STR_SCNR :Mitológico, cuna de la civilización
|
||||
STR_PARK :Locura mitológica
|
||||
STR_DTLS :Posees una isla de cierto valor arqueológico. Has decidido financiar su conservación construyendo un parque temático basado en la riqueza de la tradición mitológica de la zona.
|
||||
|
||||
<Prehistoric - After the Asteroid>
|
||||
STR_SCNR :Prehistoric - After the Asteroid
|
||||
STR_PARK :Crater Carnage
|
||||
STR_DTLS :You own a dusty old meteor crater. In the true entrepreneurial spirit, you've decided to construct an asteroid theme park and convert your seemingly worthless land into a sizeable fortune.
|
||||
STR_SCNR :Prehistórica, después del asteroide
|
||||
STR_PARK :Carnicería en el cráter
|
||||
STR_DTLS :Posees un antiguo cráter de meteorito. Siguiendo una clara vocación industrial, has decidido construir un parque temático de asteroides y convertir tus tierras aparentemente sin valor en una considerable fortuna.
|
||||
|
||||
<Prehistoric - Jurassic Safari>
|
||||
STR_SCNR :Prehistoric - Jurassic Safari
|
||||
STR_PARK :Coastersaurus
|
||||
STR_DTLS :You've been given the task of constructing a Jurassic era theme park. To optimize your visitors' access to the exotic plant and animal exhibits, you will need to build rides going over and into the valley.
|
||||
STR_SCNR :Prehistórica, safari jurásico
|
||||
STR_PARK :Montañasauro
|
||||
STR_DTLS :Tu misión es construir un parque de atracciones basado en el jurásico. Para optimizar el acceso de los visitantes a las exóticas exhibiciones de plantas y animales, tendrás que construir atracciones que suban y bajen del valle.
|
||||
|
||||
<Prehistoric - Stone Age>
|
||||
STR_SCNR :Prehistoric - Stone Age
|
||||
STR_PARK :Rocky Rambles
|
||||
STR_DTLS :To thwart the highway developers and preserve the mysterious ancient stone circles, you will need to construct a Stone Age theme park and turn a profit. However, attracting visitors may pose a challenge, as the terrain is a tad inhospitable.
|
||||
STR_SCNR :Prehistórica, edad de piedra
|
||||
STR_PARK :Un paseo por las piedras
|
||||
STR_DTLS :Para combatir a los promotores de una autopista y preservar los antiguos círculos de piedra, debes construir un parque temático de la edad de piedra y hacerlo rentable. Pero atraer visitantes no es fácil por el terreno poco acogedor.
|
||||
|
||||
<Roaring Twenties - Prison Island>
|
||||
STR_SCNR :Roaring Twenties - Prison Island
|
||||
STR_SCNR :Los locos años veinte, la isla prisión
|
||||
STR_PARK :Alcatraz
|
||||
STR_DTLS :The infamous Prison Island - whose population once swelled with bootleggers and racketeers - is now up for sale. You've decided to convert it into a top tourist attraction, and money is no object
|
||||
STR_DTLS :La infame isla prisión, antes habitada por contrabandistas y estafadores, ahora está a la venta. Has decidido convertirla en una atracción turística de primer orden ¡y el dinero no es un problema
|
||||
|
||||
<Roaring Twenties - Schneider Cup>
|
||||
STR_SCNR :Roaring Twenties - Schneider Cup
|
||||
STR_PARK :Schneider Shores
|
||||
STR_DTLS :The 75th anniversary of your grandfather's Schneider Cup victory is coming up in a few years. You're going to honour his achievement by building a theme park based on the famous seaplane race.
|
||||
STR_SCNR :Los locos años veinte, la copa Schneider
|
||||
STR_PARK :Las costas de Schneider
|
||||
STR_DTLS :En pocos años se cumplirá el 75 aniversario de la victoria de tu abuelo en la copa Schneider. Vas a honrar su logro construyendo un parque temático basado en la famosa carrera de hidroaviones.
|
||||
|
||||
<Roaring Twenties - Skyscrapers>
|
||||
STR_SCNR :Roaring Twenties - Skyscrapers
|
||||
STR_PARK :Metropolis
|
||||
STR_DTLS :You own an empty lot near the low-rise part of town. To squeeze the most out of your urban property, build a skyscraper theme park inspired by the soaring art deco architecture of the twenties.
|
||||
STR_SCNR :Los locos años veinte, rascacielos
|
||||
STR_PARK :Metrópolis
|
||||
STR_DTLS :Posees una parcela vacía en la parte baja de la ciudad. Para exprimir al máximo tu propiedad, decides construir un parque temático basado en los rascacielos y la arquitectura Art Decó de los años veinte.
|
||||
|
||||
<Rock 'n' Roll - Flower Power>
|
||||
STR_SCNR :Rock 'n' Roll - Flower Power
|
||||
STR_SCNR :Rock & Roll - Poder florar
|
||||
STR_PARK :Woodstock
|
||||
STR_DTLS :A large annual music festival takes place on your land. Build a hip theme park to keep the free-spirited audience entertained.
|
||||
STR_DTLS :En tus tierras se desarrolla todos los años un gran festival musical. Construye un parque temático para mantener a la audiencia entretenida.
|
||||
|
||||
<Rock 'n' Roll - Rock 'n' Roll>
|
||||
STR_SCNR :Rock 'n' Roll - Rock 'n' Roll
|
||||
STR_PARK :Rock 'n' Roll Revival
|
||||
STR_DTLS :This aging theme park has seen better days. Help the owner give it a retro rock 'n' roll makeover and turn the place into a successful venue.
|
||||
|
||||
#Compat check - v1.3
|
||||
STR_SCNR :Rock & Roll - Rock & Roll
|
||||
STR_PARK :La resurrección del Rock & Roll
|
||||
STR_DTLS :Este antiguo parque temático ha visto tiempos mejores. Ayuda al propietario a darle un aspecto más rockanrolero y convierte el lugar en un negocio próspero.
|
||||
|
||||
@@ -533,36 +533,36 @@ STR_0528 :Les passagers descendent un tube semi-circulaire ou entièrement fe
|
||||
STR_0529 :Trains emmenant les passagers sur des montagnes russes dont les voies rappellent les vieilles voies ferrées
|
||||
STR_0530 :Des voitures suspendues à un câble métallique font des allers-retours continus
|
||||
STR_0531 :Montagnes russes compactes dont les voies en acier prennent la forme de tire-bouchons et de boucles
|
||||
STR_0532 :
|
||||
STR_0533 :
|
||||
STR_0532 :Labyrinthe construit à partie de haies ou de murs de 2m de haut duquel les visiteurs ne peuvent sortir que lorsqu'ils en trouvent la sortie
|
||||
STR_0533 :Structure en bois constitué d'un escalier intérieur et d'un toboggan extérieur en spirale utilisable avec des tapis de glisse
|
||||
STR_0534 :Karts individuels constitués de moteurs à essence
|
||||
STR_0535 :Bateaux en forme de bûches géantes parcourant un tube aquatique dont les pentes abruptes auront pour effet de tremper les passagers
|
||||
STR_0536 :Des bateaux de forme circulaire serpentent le long d'un large cours d'eau, puis dévalent des rapides et des chutes d'eau spectaculaires
|
||||
STR_0537 :
|
||||
STR_0538 :
|
||||
STR_0539 :
|
||||
STR_0540 :
|
||||
STR_0537 :Auto tamponneuses électriques en libre service
|
||||
STR_0538 :Grand bateau pirate à balancier
|
||||
STR_0539 :Bateau attaché à un bras avec contrepoids à l'autre extrémité, capable de se balancer en effectuant une rotation à 360°
|
||||
STR_0540 :Échoppe vendant de la nourriture
|
||||
STR_0541 :
|
||||
STR_0542 :
|
||||
STR_0542 :Échoppe vendant des boissons
|
||||
STR_0543 :
|
||||
STR_0544 :
|
||||
STR_0545 :
|
||||
STR_0544 :Échoppe vendant des souvenirs
|
||||
STR_0545 :Un carrousel traditionnel avec cheavaux de bois sculptés
|
||||
STR_0546 :
|
||||
STR_0547 :
|
||||
STR_0548 :
|
||||
STR_0549 :
|
||||
STR_0550 :
|
||||
STR_0551 :
|
||||
STR_0552 :
|
||||
STR_0553 :
|
||||
STR_0547 :Échoppe vendant des cartes du parc ainsi que des parapluies
|
||||
STR_0548 :Toilettes
|
||||
STR_0549 :Grande roue avec sièges ouverts
|
||||
STR_0550 :Les visiteurs visionnent un film dans une cabine de simulation de mouvements propulsée par un bras hydraulique
|
||||
STR_0551 :Cinéma panoramique logé dans une sphère géodésique projetant des films 3D
|
||||
STR_0552 :Gondole suspendue à de large bras en rotation avant et arrière, projetant ses passagers à la renverse
|
||||
STR_0553 :Anneaux concentriques permettant une libre rotation dans toutes les directions
|
||||
STR_0554 :La voiture est propulsée hors de la station à l'aide de moteurs à induction linéaire puis, après avoir atteint une pointe verticale, revient à la station en chute libre
|
||||
STR_0555 :Les passagers passent aux différents niveaux d'une tour verticale à bord d'un ascenseur
|
||||
STR_0556 :Des voitures très larges descendent des voies en pente verticale. pour amateurs de chute libre
|
||||
STR_0557 :
|
||||
STR_0558 :
|
||||
STR_0559 :
|
||||
STR_0560 :
|
||||
STR_0561 :
|
||||
STR_0557 :D.A.B. (Distributeur Automatique de Billets) permettent aux visiteurs en manque d'argent liquide d'en retirer
|
||||
STR_0558 :Les passagers sont transportés par paire au bout de trois longs bras en rotation
|
||||
STR_0559 :Grand bâtiment constitué de couloirs effrayants & de pièces étranges
|
||||
STR_0560 :Un endroit que les visiteurs malades peuvent rejoindre afin de remettre plus rapidement de leurs émotions
|
||||
STR_0561 :Spectacle d'animaux de cirque au sein d'une tente au plafond élevé
|
||||
STR_0562 :Des voitures à propulsion parcourent les étages d'un bâtiment bourré d'effets spéciaux et de décors
|
||||
STR_0563 :Retenus uniquement par les jambes dans des voitures confortables, les visiteurs effectuent des descentes géantes le long d'un tracé sinueux et décollent de leur siège en haut des collines
|
||||
STR_0564 :Ces montagnes russes en bois sont rapides, ardues et bruyantes. C'est le grand frisson garanti.
|
||||
@@ -580,21 +580,21 @@ STR_0575 :Les visiteurs font le tour du parc à bord d'un train à propulsion
|
||||
STR_0576 :
|
||||
STR_0577 :Chariot dévalant une voie en bois, tournant à des sections inverseuses spéciales
|
||||
STR_0578 :Une voiture fonce dans des anneaux circulaires, des pentes abruptes et des inversions à 360{DEGREE}
|
||||
STR_0579 :
|
||||
STR_0580 :
|
||||
STR_0581 :
|
||||
STR_0582 :
|
||||
STR_0583 :
|
||||
STR_0579 :Un relaxant jeu de golf miniature
|
||||
STR_0580 :Roue en acier géante alternant descentes douces et crêtes de 90m de haut
|
||||
STR_0581 :Une roue composée de sièges est montée en haut d'une haute tour en tournant lentement avant d'être lâchée en chute libre avant d'être progressivement freinée magnétiquement
|
||||
STR_0582 :Véhicules volants en libre-service
|
||||
STR_0583 :Bâtiment composé de pièces déformées et de couloirs coudés visant à désorienter ses visiteurs
|
||||
STR_0584 :Des vélos spéciaux parcourent une voie monorail métallique
|
||||
STR_0585 :Les passagers sont assis par deux, suspendus à la voie tandis qu'ils zigzaguent et sont chahutés lors d'inversions serrées
|
||||
STR_0586 :Des voitures en forme de bateau franchissent des virages serrés et des descentes abruptes, et plongent dans des zones aquatiques
|
||||
STR_0587 :Après avoir été propulsé dans les airs, le train accélère sur une voie verticale, passe le sommet, et retombe de l'autre côté en direction de la station
|
||||
STR_0588 :Des voitures individuelles placées sous la voie zigzaguent à travers les virages en épingle à cheveux et les chutes abruptes
|
||||
STR_0589 :
|
||||
STR_0589 :Large tapis volants se déplaçant cycliquement vers le haut & vers le bas au bout de quatre bras
|
||||
STR_0590 :Sous-marin immergé qui transporte les passagers dans un parcours sub-aquatique
|
||||
STR_0591 :Des bateaux en forme de radeau descendent paisiblement une voie navigable
|
||||
STR_0592 :
|
||||
STR_0593 :
|
||||
STR_0593 :Roue avec sièges suspendus en rotation commençant par tourner avant d'être levée par un bras
|
||||
STR_0594 :
|
||||
STR_0595 :
|
||||
STR_0596 :
|
||||
@@ -811,18 +811,18 @@ STR_0806 :28
|
||||
STR_0807 :29
|
||||
STR_0808 :30
|
||||
STR_0809 :31
|
||||
STR_0810 :janv
|
||||
STR_0811 :fév
|
||||
STR_0810 :janv.
|
||||
STR_0811 :févr.
|
||||
STR_0812 :mars
|
||||
STR_0813 :avr
|
||||
STR_0813 :avr.
|
||||
STR_0814 :mai
|
||||
STR_0815 :juin
|
||||
STR_0816 :juil
|
||||
STR_0816 :juill.
|
||||
STR_0817 :août
|
||||
STR_0818 :sept
|
||||
STR_0819 :oct
|
||||
STR_0820 :nov
|
||||
STR_0821 :déc
|
||||
STR_0818 :sept.
|
||||
STR_0819 :oct.
|
||||
STR_0820 :nov.
|
||||
STR_0821 :déc.
|
||||
STR_0822 :Impossible d'accéder au fichier de données graphiques
|
||||
STR_0823 :Fichier de données manquant ou inaccessible
|
||||
STR_0824 :{BLACK}{CROSS}
|
||||
@@ -4471,7 +4471,7 @@ STR_6155 :Ni KDialog ni Zenity ne sont installés. Veuillez installer l'un de
|
||||
STR_6156 :Le nom est réservé
|
||||
STR_6157 :Console
|
||||
STR_6158 :Erreur lors de l'ouverture de ce fichier...{NEWLINE}Version incompatible de RCTC : {COMMA16}
|
||||
STR_6158 :Lisser le voisinage proche
|
||||
STR_6159 :Lisser le voisinage proche
|
||||
STR_6160 :{WINDOW_COLOUR_2}Véhicules disponibles: {BLACK}{STRING}
|
||||
STR_6161 :Basculer les lignes de quadrillage
|
||||
STR_6162 :Souris folle tournante
|
||||
@@ -4527,6 +4527,7 @@ STR_6211 :Pierre de sable marron
|
||||
STR_6212 :Pierre de sable gris
|
||||
STR_6213 :Gratte-ciel A
|
||||
STR_6214 :Gratte-ciel B
|
||||
STR_6215 :Construction
|
||||
STR_6216 :Opération
|
||||
STR_6217 :Attraction / disponibilité du piste
|
||||
STR_6218 :OpenRCT2 Officiel
|
||||
@@ -5016,3 +5017,382 @@ STR_DTLS :
|
||||
STR_SCNR :Fort Anachronisme
|
||||
STR_PARK :Fort Anachronisme
|
||||
STR_DTLS :
|
||||
|
||||
###############################################################################
|
||||
## RCT2 Scenarios
|
||||
###############################################################################
|
||||
<Alpine Adventures>
|
||||
STR_SCNR :Le Grand blanc
|
||||
STR_PARK :Le Grand blanc
|
||||
STR_DTLS :Transformez une petite station de ski en parc d'attraction sur le thème de la neige
|
||||
|
||||
<Amity Airfield>
|
||||
STR_SCNR :La Piste de l'envol
|
||||
STR_PARK :La Piste de l'envol
|
||||
STR_DTLS :Construisez un parc d'attractions sur le thème de l'aéronautique dans cet aéroport abandonné
|
||||
|
||||
<Botany Breakers>
|
||||
STR_SCNR :Le Jardin d'Eden
|
||||
STR_PARK :Le Jardin d'Eden
|
||||
STR_DTLS :Construisez un parc très rentable sur cette île paradisiaque
|
||||
|
||||
<Build your own Six Flags Belgium>
|
||||
STR_SCNR :Construisez votre propre parc Six Flags en Belgique
|
||||
STR_PARK :Six Flags Belgique
|
||||
STR_DTLS :Construisez votre propre version de ce parc Six Flags européen
|
||||
|
||||
<Build your own Six Flags Great Adventure>
|
||||
STR_SCNR :Construisez votre propre Grande Aventure Six Flags
|
||||
STR_PARK :Grande Aventure Six Flags
|
||||
STR_DTLS :Utilisez vos dons de créateur pour rebâtir ce parc Six Flags
|
||||
|
||||
<Build your own Six Flags Holland>
|
||||
STR_SCNR :Construisez votre propre parc Six Flags aux Pays-Bas
|
||||
STR_PARK :Six Flags Pays-Bas
|
||||
STR_DTLS :Construisez ce parc Six Flags européen comme bon vous semble
|
||||
|
||||
<Build your own Six Flags Magic Mountain>
|
||||
STR_SCNR :Construisez votre propre Montagne Magique Six Flags
|
||||
STR_PARK :Montagne Magique Six Flags
|
||||
STR_DTLS :Créez votre propre version de ce gigantesque parc Six Flags
|
||||
|
||||
<Build your own Six Flags Park>
|
||||
STR_SCNR :Construisez votre propre parc Six Flags
|
||||
STR_PARK :Six Flags
|
||||
STR_DTLS :Construisez votre propre parc Six Flags : inspirez-vous des attractions des autres parcs Six Flags ou bien imaginez-les vous-même
|
||||
|
||||
<Build your own Six Flags over Texas>
|
||||
STR_SCNR :Construisez votre propre parc Six Flags au Texas
|
||||
STR_PARK :Six Flags au Texas
|
||||
STR_DTLS :Construisez toutes les attractions de ce parc Six Flags
|
||||
|
||||
<Bumbly Bazaar>
|
||||
STR_SCNR :Le Grand bazar
|
||||
STR_PARK :Le Grand bazar
|
||||
STR_DTLS :Autour d'un petit marché, construisez des attractions et des montagnes russes qui permettront aux boutiques et aux magasins de s'enrichir
|
||||
|
||||
<Crazy Castle>
|
||||
STR_SCNR :Le Château des déments
|
||||
STR_PARK :Le Château des déments
|
||||
STR_DTLS :Transformez un grand château en petit parc à thèmes.
|
||||
|
||||
<Dusty Greens>
|
||||
STR_SCNR :Les Sables émouvants
|
||||
STR_PARK :Les Sables émouvants
|
||||
STR_DTLS :Transformez ce parcours de golf, situé près d'une autoroute en plein milieu du désert, en un parc à thèmes enthousiasmant
|
||||
|
||||
<Electric Fields>
|
||||
STR_SCNR :Les champs électriques
|
||||
STR_PARK :Les Champs électriques
|
||||
STR_DTLS :Vous avez hérité d'une petite ferme à partir de laquelle vous devez construire un petit parc à thèmes
|
||||
|
||||
<Extreme Heights>
|
||||
STR_SCNR :Vertigo
|
||||
STR_PARK :Vertigo
|
||||
STR_DTLS :Disposant de fonds illimités, vous devez développer ce parc situé dans le désert pour en faire un haut lieu de frissons
|
||||
|
||||
<Factory Capers>
|
||||
STR_SCNR :L'Usine en folie
|
||||
STR_PARK :L'Usine en folie
|
||||
STR_DTLS :Construisez un parc d'attractions sur le thème de l'industrie dans cette usine désaffectée des plus appropriées
|
||||
|
||||
<Fungus Woods>
|
||||
STR_SCNR :Les Bois sauvages
|
||||
STR_PARK :Les Bois sauvages
|
||||
STR_DTLS :Construisez dans cette forêt un super parc à thèmes exclusivement réservé aux attractions en bois
|
||||
|
||||
<Ghost Town>
|
||||
STR_SCNR :La Ville fantôme
|
||||
STR_PARK :La Ville fantôme
|
||||
STR_DTLS :En tant que nouvel employé d'une grande chaîne de parcs d'attraction, vous devez construire un parc de montagnes russes géantes autour d'une ville minière abandonnée
|
||||
|
||||
<Gravity Gardens>
|
||||
STR_SCNR :Les Jardins de la gravité
|
||||
STR_PARK :Les Jardins de la gravité
|
||||
STR_DTLS :Construisez un parc constitué exclusivement de montagnes russes dans ces splendides Jardins de la gravité !
|
||||
|
||||
<Infernal Views>
|
||||
STR_SCNR :Vue sur l'enfer
|
||||
STR_PARK :Vue sur l'enfer
|
||||
STR_DTLS :Parc niché en équilibre sur des roches de magma en fusion
|
||||
|
||||
<Lucky Lake>
|
||||
STR_SCNR :Lucky Lac
|
||||
STR_PARK :Lucky Lac
|
||||
STR_DTLS :Vous disposez de fonds illimités pour développer et gérer un parc sur ce lac en location
|
||||
|
||||
<Rainbow Summit>
|
||||
STR_SCNR :L'Orée de l'arc-en-ciel
|
||||
STR_PARK :L'Orée de l'arc-en-ciel
|
||||
STR_DTLS :Ce parc a été construit sur le versant d'une colline, et ne peut donc comprendre aucune installation de grande taille. Saurez-vous malgré tout le développer et le rendre attractif ?
|
||||
|
||||
<Six Flags Belgium>
|
||||
STR_SCNR :Six Flags Belgique
|
||||
STR_PARK :Six Flags Belgique
|
||||
STR_DTLS :Essayez de gérer et de développer ce parc Six Flags
|
||||
|
||||
<Six Flags Great Adventure>
|
||||
STR_SCNR :La Grande aventure Six Flags
|
||||
STR_PARK :La Grande aventure Six Flags
|
||||
STR_DTLS :Construisez les attractions Six Flags manquantes ou créez vos propres modèles afin d'améliorer votre parc ! Mais n'oubliez pas que votre but principal est d'attirer davantage de visiteurs dans votre parc !
|
||||
|
||||
<Six Flags Holland>
|
||||
STR_SCNR :Six Flags Pays-Bas
|
||||
STR_PARK :Six Flags Pays-Bas
|
||||
STR_DTLS :Essayez de gérer et de développer ce parc Six Flags
|
||||
|
||||
<Six Flags Magic Mountain>
|
||||
STR_SCNR :Montagne magique Six Flags
|
||||
STR_PARK :Montagne magique Six Flags
|
||||
STR_DTLS :Construisez les attractions Six Flags manquantes ou créez vos propres modèles afin d'améliorer votre parc ! Mais n'oubliez pas que votre but principal est de rembourser votre emprunt tout en augmentant la valeur de votre parc !
|
||||
|
||||
<Six Flags over Texas>
|
||||
STR_SCNR :Six Flags au Texas
|
||||
STR_PARK :Six Flags au Texas
|
||||
STR_DTLS :Construisez les attractions Six Flags manquantes ou créez vos propres modèles afin d'améliorer votre parc ! Mais n'oubliez pas que votre but principal est d'attirer davantage de visiteurs dans votre parc !
|
||||
|
||||
###############################################################################
|
||||
## Wacky Worlds Scenarios
|
||||
###############################################################################
|
||||
<Africa - African Diamond Mine>
|
||||
STR_SCNR :Afrique - La mine de diamants
|
||||
STR_PARK :Mines d'Afrique
|
||||
STR_DTLS :Vous héritez d'une mine de diamants désaffectée et découvrez un diamant de grande valeur. Vous décidez d'investir cet argent dans la construction d'un parc à thème de renommée mondiale.
|
||||
|
||||
<Africa - Oasis>
|
||||
STR_SCNR :Afrique - L'oasis
|
||||
STR_PARK :Mirage fou
|
||||
STR_DTLS :Une oasis offrant le cadre idéal pour un parc a été découverte dans le désert. De moyens de transport ont été fournis.
|
||||
|
||||
<Africa - Victoria Falls>
|
||||
STR_SCNR :Afrique - Chutes Victoria
|
||||
STR_PARK :Amortir la chute
|
||||
STR_DTLS :Un barrage offrant suffisamment de puissance hydroélectrique à faible coût pour la création d'un parc a été construit. Votre but est d'obtenir une haute rentabilité pour rembourser l'emprunt du barrage.
|
||||
|
||||
<Antarctic - Ecological Salvage>
|
||||
STR_SCNR :Antarctique - Sauvetage écologique
|
||||
STR_PARK :Aventures glacées
|
||||
STR_DTLS :L'agence pour l'environnement vous charge de transformer une vieille raffinerie de pétrole en attraction touristique de premier ordre. Le terrain n’est pas cher mais l'intérêt sur l'emprunt est élevé. Vous pouvez vendre les équipements.
|
||||
|
||||
<Asia - Great Wall of China Tourism Enhancement>
|
||||
STR_SCNR :Asie - Développement de la Grande Muraille
|
||||
STR_PARK :Grande Muraille de Chine
|
||||
STR_DTLS :Les autorités ont décidé d'accroître le tourisme dans les environs de la Grande Muraille en construisant un parc à thème sur les terrains environnants. Aucune restriction financière
|
||||
|
||||
<Asia - Japanese Coastal Reclaim>
|
||||
STR_SCNR :Asie - A la conquête de l'océan
|
||||
STR_PARK :Côte Okinawa
|
||||
STR_DTLS :L'un de vos parcs au Japon ne peut plus s'étendre. Une seule possibilité : construire sur la mer. Vous contractez un emprunt et devez respecter des restrictions de hauteur en raison du risque de tremblement de terre.
|
||||
|
||||
<Asia - Maharaja Palace>
|
||||
STR_SCNR :Asia - Le palais du maharajah
|
||||
STR_PARK :Parc Maharajah
|
||||
STR_DTLS :Le maharajah vous a chargé de divertir la nombreuse population locale. Construisez un parc inspiré du palais du maharajah.
|
||||
|
||||
<Australasia - Ayers Rock>
|
||||
STR_SCNR :Océanie - Ayers Rock
|
||||
STR_PARK :L'aventure aborigène
|
||||
STR_DTLS :Vous aidez les Aborigènes à construire un parc s'inscrivant dans un programme de sensibilisation culturelle. Vous devez toucher un large public et l'intéresser au patrimoine authentique des Aborigènes.
|
||||
|
||||
<Australasia - Fun at the Beach>
|
||||
STR_SCNR :Océanie - Fun at the Beach
|
||||
STR_PARK :Attractions sous les tropiques
|
||||
STR_DTLS :Le parc maritime d'un entrepreneur local fait faillite. Vous êtes à la tête d'un petit parc et devez trouver les fonds nécessaires au rachat de l'autre parc. Vous y parviendrez en visant la création d'un immense parc combiné.
|
||||
|
||||
<Europe - European Cultural Festival>
|
||||
STR_SCNR :Europe - Le festival culturel européen
|
||||
STR_PARK :L'extravagance européenne
|
||||
STR_DTLS :Vous avez été choisi pour reprendre un parc d'attractions culturel européen et devez augmenter sa fréquentation pour pouvoir rembourser les subventions européennes à la fin du mandat parlementaire européen.
|
||||
|
||||
<Europe - Renovation>
|
||||
STR_SCNR :Europe - Rénovation
|
||||
STR_PARK :La Renaissance
|
||||
STR_DTLS :Un ancien parc est tombé en ruines. Vous recevez une subvention de l'Union Européenne pour rendre à cette zone défavorisée sa gloire passée. Vous devez rénover le parc et rembourser la subvention.
|
||||
|
||||
<N. America - Extreme Hawaiian Island>
|
||||
STR_SCNR :Amérique du Nord - Hawaii extrême
|
||||
STR_PARK :c'est parti Waikiki !
|
||||
STR_DTLS :Les habitants de Hawaii en ont assez de surfer et cherche des sensations plus fortes. Vous devez construire un parc qui les satisfera et qui garantira l'attrait touristique de la zone.
|
||||
|
||||
<North America - Grand Canyon>
|
||||
STR_SCNR :Amérique du Nord - Le Grand Canyon
|
||||
STR_PARK :Pas de faille possible
|
||||
STR_DTLS :Vous devez construire un parc à étendue limitée de chaque côté de ce cadeau de la nature. Vous pouvez acheter les terres avoisinantes aux Indiens locaux. Vous devez remplir cet objectif pour maintenir le nombre d'habitants dans la ville.
|
||||
|
||||
<North America - Rollercoaster Heaven>
|
||||
STR_SCNR :Amérique du Nord - Le parc de vos rêves
|
||||
STR_PARK :Le paradis des montagnes russes
|
||||
STR_DTLS :Vous êtes un businessman accompli en période sabbatique de 4 ans, désirant construire un parc sans la moindre restriction financière.
|
||||
|
||||
<South America - Inca Lost City>
|
||||
STR_SCNR :Amérique du Sud - La cité inca
|
||||
STR_PARK :Les aventuriers de la cité perdue
|
||||
STR_DTLS :Pour dynamiser encore plus le tourisme local vous devez construire un parc en harmonie avec son environnement, avec des restrictions de hauteur.
|
||||
|
||||
<South America - Rain Forest Plateau>
|
||||
STR_SCNR :Amérique du Sud - La forêt équatoriale
|
||||
STR_PARK :La forêt en folie
|
||||
STR_DTLS :L'espace est limité dans la précieuse forêt équatoriale : vous devez entasser les éléments autant que vous pouvez dans la clairière déjà existante, de manière à fournir une alternative à l'industrie sylvestre locale.
|
||||
|
||||
<South America - Rio Carnival>
|
||||
STR_SCNR :Amérique du Sud - Le carnaval de Rio
|
||||
STR_PARK :Au pied du pain de sucre
|
||||
STR_DTLS :Vous dirigez un petit parc près de Rio, mais la banque a demandé le remboursement de votre prêt. Vous devez rapidement augmenter votre rentabilité pour rembourser cette dette inattendue.
|
||||
|
||||
###############################################################################
|
||||
## Time Twister Scenarios
|
||||
###############################################################################
|
||||
<Dark Age - Castle>
|
||||
STR_SCNR :Moyen Age - Château
|
||||
STR_PARK :Château en bord de falaise
|
||||
STR_DTLS :Les sociétaires d'une association de reconstitution de combats médiévaux prennent leur activité très au sérieux. Ils vous ont chargé de construire un parc sur le thème du Moyen Age sur les terres d'un château en bord de falaise.
|
||||
|
||||
<Dark Age - Robin Hood>
|
||||
STR_SCNR :Moyen Age - Robin des Bois
|
||||
STR_PARK :Forêt de Sherwood
|
||||
STR_DTLS :Pour voler l'argent des riches et le donner aux pauvres, vos joyeux compères et vous-même avez décidé de construire un parc dans la forêt de Sherwood.
|
||||
|
||||
<Future - First Encounters>
|
||||
STR_SCNR :Futur - Rencontre du 3e type
|
||||
STR_PARK :Extravagance extraterrestre
|
||||
STR_DTLS :Une forme de vie a été découverte sur une autre planète Construisez un parc sur le thème des extraterrestres pour engranger un maximum de profits.
|
||||
|
||||
<Future - Future World>
|
||||
STR_SCNR :Futur - Le monde du futur
|
||||
STR_PARK :Gemini City
|
||||
STR_DTLS :Faites preuve de créativité et laissez parler vos talents de visionnaire en construisant un parc futuriste proposant des attractions du dernier cri.
|
||||
|
||||
<Mythological - Animatronic Film Set>
|
||||
STR_SCNR :Mythologique - Automates de films
|
||||
STR_PARK :Automates de l'Antiquité
|
||||
STR_DTLS :Vous êtes chargé de rénover et d'exploiter un parc déjà existant, construit à partir d'un ancien décor de cinéma. Rendez hommage aux pionniers de l'animation d'automates qui ont donné vie à des créatures mythiques dans les salles obscures.
|
||||
|
||||
<Mythological - Cradle of Civilisation>
|
||||
STR_SCNR :Mythologique - Berceau de la civilisation
|
||||
STR_PARK :Folie mythologique
|
||||
STR_DTLS :Vous possédez une île contenant des trésors archéologiques. Vous avez décidé d'en financer la préservation en construisant un parc sur le thème des richesses mythologiques du site.
|
||||
|
||||
<Prehistoric - After the Asteroid>
|
||||
STR_SCNR :Préhistorique - Après l'astéroïde
|
||||
STR_PARK :Cratère en folie
|
||||
STR_DTLS :Vous possédez un vieux cratère météoritique poussiéreux. Avec l'esprit d'entreprise qui vous caractérise, vous avez décidé de construire un parc sur le thème des astéroïdes et de rendre cet endroit rentable.
|
||||
|
||||
<Prehistoric - Jurassic Safari>
|
||||
STR_SCNR :Préhistorique - Safari jurassique
|
||||
STR_PARK :Le retour des dinosaures
|
||||
STR_DTLS :Vous êtes chargé de construire un parc sur le thème du jurassique. Pour optimiser l'accès des visiteurs aux plantes exotiques et aux exhibitions d'animaux, vous allez devoir construire des montagnes russes parcourant la vallée.
|
||||
|
||||
<Prehistoric - Stone Age>
|
||||
STR_SCNR :Préhistorique - L'âge de pierre
|
||||
STR_PARK :Promenade rocailleuse
|
||||
STR_DTLS :Pour concurrencer les promoteurs d'autoroutes et préserver la beauté du site, vous devrez construire un parc sur le thème de l'âge de pierre et le rentabiliser. Attirer les visiteurs ne sera pas facile dans un contexte aussi inhospitalier.
|
||||
|
||||
<Roaring Twenties - Prison Island>
|
||||
STR_SCNR :Les années folles - Le Rocher
|
||||
STR_PARK :Alcatraz
|
||||
STR_DTLS :La fameuse prison, autrefois remplie de trafiquants et de racketteurs, est aujourd'hui à vendre. Vous avez décidé de la transformer en attraction touristique, sans restriction financière
|
||||
|
||||
<Roaring Twenties - Schneider Cup>
|
||||
STR_SCNR :Les années folles - La Coupe Schneider
|
||||
STR_PARK :Course d'hydravions
|
||||
STR_DTLS :Dans quelques années, ce sera le 75e anniversaire de la victoire de votre grand-père dans la Coupe Schneider. Vous allez lui rendre hommage en construisant un parc sur le thème de cette course légendaire d'hydravions.
|
||||
|
||||
<Roaring Twenties - Skyscrapers>
|
||||
STR_SCNR :Les années folles - Gratte-ciel
|
||||
STR_PARK :Métropolis
|
||||
STR_DTLS :Vous possédez un terrain nu dans les faubourgs de la ville. Pour en tirer un maximum de revenus, construisez un parc sur le thème des gratte-ciel en vous inspirant de l'architecture art déco des années folles.
|
||||
|
||||
<Rock 'n' Roll - Flower Power>
|
||||
STR_SCNR :Rock & Roll - Flower Power
|
||||
STR_PARK :Woodstock
|
||||
STR_DTLS :Un grand festival de musique se tient sur votre terrain chaque année. Construisez un parc sur le thème du mouvement hippie qui satisfera les amateurs du genre.
|
||||
|
||||
<Rock 'n' Roll - Rock 'n' Roll>
|
||||
STR_SCNR :Rock & Roll - Rock & Roll
|
||||
STR_PARK :La renaissance du Rock & Roll
|
||||
STR_DTLS :Ce parc sur le thème du Rock & Roll a connu son heure de gloire. Aidez son propriétaire à le réaménager et à lui donner un second souffle.
|
||||
|
||||
###########
|
||||
# Scenery #
|
||||
###########
|
||||
|
||||
## Start OpenRCT2 Official
|
||||
[XXBBBR01]
|
||||
STR_NAME :Bloc de base
|
||||
|
||||
[TTRFTL02]
|
||||
STR_NAME :Toit
|
||||
|
||||
[TTRFTL03]
|
||||
STR_NAME :Toit
|
||||
|
||||
[TTRFTL04]
|
||||
STR_NAME :Toit
|
||||
|
||||
[TTRFTL07]
|
||||
STR_NAME :Toit
|
||||
|
||||
[TTRFTL08]
|
||||
STR_NAME :Toit
|
||||
|
||||
[TTPIRF02]
|
||||
STR_NAME :Toit
|
||||
|
||||
[TTPIRF03]
|
||||
STR_NAME :Toit
|
||||
|
||||
[TTPIRF04]
|
||||
STR_NAME :Toit
|
||||
|
||||
[TTPIRF05]
|
||||
STR_NAME :Toit
|
||||
|
||||
[TTPIRF07]
|
||||
STR_NAME :Toit
|
||||
|
||||
[TTPIRF08]
|
||||
STR_NAME :Toit
|
||||
|
||||
[MG-PRAR]
|
||||
STR_NAME :Mur avec ouverture
|
||||
|
||||
[TTRFWD01]
|
||||
STR_NAME :Toit
|
||||
|
||||
[TTRFWD02]
|
||||
STR_NAME :Toit
|
||||
|
||||
[TTRFWD03]
|
||||
STR_NAME :Toit
|
||||
|
||||
[TTRFWD04]
|
||||
STR_NAME :Toit
|
||||
|
||||
[TTRFWD05]
|
||||
STR_NAME :Toit
|
||||
|
||||
[TTRFWD06]
|
||||
STR_NAME :Toit
|
||||
|
||||
[TTRFWD07]
|
||||
STR_NAME :Toit
|
||||
|
||||
[TTRFWD08]
|
||||
STR_NAME :Toit
|
||||
|
||||
[TTRFGL01]
|
||||
STR_NAME :Toit en verre
|
||||
|
||||
[TTRFGL02]
|
||||
STR_NAME :Toit en verre
|
||||
|
||||
[TTRFGL03]
|
||||
STR_NAME :Toit en verre
|
||||
|
||||
[ACWW33]
|
||||
STR_NAME :Tableau d'affichage en bois
|
||||
|
||||
[ACWWF32]
|
||||
STR_NAME :Tableau d'affichage en bois
|
||||
|
||||
## End OpenRCT2 Official
|
||||
|
||||
@@ -4784,3 +4784,299 @@ STR_DTLS :
|
||||
STR_SCNR :Fort Anachronism
|
||||
STR_PARK :Fort Anachronism
|
||||
STR_DTLS :
|
||||
|
||||
###############################################################################
|
||||
## RCT2 Scenarios
|
||||
###############################################################################
|
||||
|
||||
|
||||
<Alpine Adventures>
|
||||
STR_SCNR :Avventure alpine
|
||||
STR_PARK :Avventure alpine
|
||||
STR_DTLS :Converti un piccolo rifugio d'alta quota in un parco dei divertimenti a tema nevoso
|
||||
|
||||
<Amity Airfield>
|
||||
STR_SCNR :Campo d'aviazione dell'amicizia
|
||||
STR_PARK :Campo d'aviazione dell'amicizia
|
||||
STR_DTLS :Costruisci un parco avente come tema il volo in questo aeroporto abbandonato
|
||||
|
||||
<Botany Breakers>
|
||||
STR_SCNR :Distruttori botanici
|
||||
STR_PARK :Distruttori botanici
|
||||
STR_DTLS :La sfida è quella di costruire un parco ad alto profitto su questa isola paradisiaca
|
||||
|
||||
<Build your own Six Flags Belgium>
|
||||
STR_SCNR :Costruisci il tuo Six Flags Belgio
|
||||
STR_PARK :Six Flags Belgio
|
||||
STR_DTLS :Costruisci la tua versione personale di questo parco europeo Six Flags
|
||||
|
||||
<Build your own Six Flags Great Adventure>
|
||||
STR_SCNR :Costruisci la tua Grande avventura Six Flags
|
||||
STR_PARK :Grande avventura Six Flags
|
||||
STR_DTLS :Usa la tua abilità nel progettare per ricreare questo parco Six Flags
|
||||
|
||||
<Build your own Six Flags Holland>
|
||||
STR_SCNR :Costruisci il tuo Six Flags Olanda
|
||||
STR_PARK :Six Flags Olanda
|
||||
STR_DTLS :Costruisci questo parco europeo Six Flags come piace a te
|
||||
|
||||
<Build your own Six Flags Magic Mountain>
|
||||
STR_SCNR :Costruisci la tua Montagna magica Six Flags
|
||||
STR_PARK :Montagna magica Six Flags
|
||||
STR_DTLS :Crea la tua versione personale di questo immenso parco Six Flags
|
||||
|
||||
<Build your own Six Flags Park>
|
||||
STR_SCNR :Costruisci il tuo parco Six Flags
|
||||
STR_PARK :Six Flags
|
||||
STR_DTLS :Costruisci il tuo progetto di parco Six Flags: costruisci le attrazioni degli altri parchi Six Flags oppure progettale da solo
|
||||
|
||||
<Build your own Six Flags over Texas>
|
||||
STR_SCNR :Costruisci il tuo Six Flags sul Texas
|
||||
STR_PARK :Six Flags sul Texas
|
||||
STR_DTLS :Cominciando da zero, costruisci tutte le attrazioni di questo parco Six Flags
|
||||
|
||||
<Bumbly Bazaar>
|
||||
STR_SCNR :Bazar nei guai
|
||||
STR_PARK :Bazar nei guai
|
||||
STR_DTLS :A partire da un bazar in un piccolo mercato, devi far aumentare i profitti dei negozi e dei chioschi costruendo attrazioni e ottovolanti per attirare più clienti
|
||||
|
||||
<Crazy Castle>
|
||||
STR_SCNR :Castello pazzo
|
||||
STR_PARK :Castello pazzo
|
||||
STR_DTLS :Hai ereditato un grande castello: il tuo compito è convertirlo in un piccolo parco tematico.
|
||||
|
||||
<Dusty Greens>
|
||||
STR_SCNR :Green polverosi
|
||||
STR_PARK :Green polverosi
|
||||
STR_DTLS :Situato vicino a un'uscita autostradale nel deserto, Green polverosi è un'ottima opportunità per trasformare un piccolo club di golf in un eccitante parco a tema
|
||||
|
||||
<Electric Fields>
|
||||
STR_SCNR :Campi elettrici
|
||||
STR_PARK :Campi elettrici
|
||||
STR_DTLS :Hai ereditato una piccola fattoria. La sfida è costruire un piccolo parco a tema tra i campi e gli edifici della fattoria
|
||||
|
||||
<Extreme Heights>
|
||||
STR_SCNR :Altezze estreme
|
||||
STR_PARK :Altezze estreme
|
||||
STR_DTLS :Libero da restrizioni economiche, la sfida sta nell'espandere questo parco deserto per attrarre le persone che vogliono sperimentare la massima ebbrezza
|
||||
|
||||
<Factory Capers>
|
||||
STR_SCNR :Stramberie industriali
|
||||
STR_PARK :Stramberie industriali
|
||||
STR_DTLS :Un complesso industriale abbandonato è un'opportunità ideale per costruire un parco dei divertimenti con a tema la meccanica
|
||||
|
||||
<Fungus Woods>
|
||||
STR_SCNR :Boschi fungosi
|
||||
STR_PARK :Boschi fungosi
|
||||
STR_DTLS :La sfida sta nel costruire un entusiasmante parco a tema nei Boschi fungosi utilizzando solo attrazioni di legno d'altri tempi
|
||||
|
||||
<Ghost Town>
|
||||
STR_SCNR :Città fantasma
|
||||
STR_PARK :Città fantasma
|
||||
STR_DTLS :Sei stato assunto da una grande catena di parchi di divertimento per costruire un parco con ottovolanti giganti intorno a una città abbandonata vicino a una miniera
|
||||
|
||||
<Gravity Gardens>
|
||||
STR_SCNR :Giardini gravitazionali
|
||||
STR_PARK :Giardini gravitazionali
|
||||
STR_DTLS :La sfida è costruire un parco con ottovolanti in questi bellissimi giardini gravitazionali. Non altre attrazioni, solo ottovolanti!!
|
||||
|
||||
<Infernal Views>
|
||||
STR_SCNR :Viste infernali
|
||||
STR_PARK :Viste infernali
|
||||
STR_DTLS :Un parco arroccato pericolosamente su roccia vulcanica e tra fiumi di lava
|
||||
|
||||
<Lucky Lake>
|
||||
STR_SCNR :Lago fortunato
|
||||
STR_PARK :Lago fortunato
|
||||
STR_DTLS :Nonostante i fondi illimitati, la posizione di questo parco ti darà del filo da torcere se vorrai espanderlo e gestirlo
|
||||
|
||||
<Rainbow Summit>
|
||||
STR_SCNR :Vertice dell'arcobaleno
|
||||
STR_PARK :Vertice dell'arcobaleno
|
||||
STR_DTLS :Questo parco, costruito sul lato di una collina, non può avere attrazioni molto alte. Riuscirai a espandere il parco e a renderlo un enorme successo?
|
||||
|
||||
<Six Flags Belgium>
|
||||
STR_SCNR :Six Flags Belgio
|
||||
STR_PARK :Six Flags Belgio
|
||||
STR_DTLS :Mettiti alla prova gestendo e migliorando questo parco Six Flags
|
||||
|
||||
<Six Flags Great Adventure>
|
||||
STR_SCNR :Grande avventura Six Flags
|
||||
STR_PARK :Grande avventura Six Flags
|
||||
STR_DTLS :Costruisci le attrazioni Six Flags mancanti o crea dei progetti tutti tuoi per migliorare il parco!! Ma non dimenticare il tuo vero scopo: attirare più visitatori al parco!!
|
||||
|
||||
<Six Flags Holland>
|
||||
STR_SCNR :Six Flags Olanda
|
||||
STR_PARK :Six Flags Olanda
|
||||
STR_DTLS :Mettiti alla prova gestendo e migliorando questo parco Six Flags
|
||||
|
||||
<Six Flags Magic Mountain>
|
||||
STR_SCNR :Montagna magica Six Flags
|
||||
STR_PARK :Montagna magica Six Flags
|
||||
STR_DTLS :Costruisci le attrazioni Six Flags mancanti o crea dei progetti tutti tuoi per migliorare il parco!! Ma non dimenticare il tuo vero scopo: restituire il prestito mantenendo al tempo stesso alto il valore del parco!!
|
||||
|
||||
<Six Flags over Texas>
|
||||
STR_SCNR :Six Flags sul Texas
|
||||
STR_PARK :Six Flags sul Texas
|
||||
STR_DTLS :Costruisci le attrazioni Six Flags mancanti o crea dei progetti tutti tuoi per migliorare il parco!! Ma non dimenticare il tuo vero scopo: attirare più visitatori al parco!!
|
||||
|
||||
###############################################################################
|
||||
## Wacky Worlds Scenarios
|
||||
###############################################################################
|
||||
<Africa - African Diamond Mine>
|
||||
STR_SCNR :Africa - Miniera di diamanti
|
||||
STR_PARK :Miniere africane
|
||||
STR_DTLS :Hai ereditato una miniera di diamanti abbandonata, da cui è stato estratto l'ultimo prezioso diamante. Decidi di investire il ricavato per creare un parco che diventi famoso in tutto il mondo.
|
||||
|
||||
<Africa - Oasis>
|
||||
STR_SCNR :Africa - Oasi
|
||||
STR_PARK :Il miraggio
|
||||
STR_DTLS :Nel deserto è stata scoperta un'oasi che costituirebbe una splendida ambientazione per un parco. I mezzi di trasporto per raggiungerla esistono già.
|
||||
|
||||
<Africa - Victoria Falls>
|
||||
STR_SCNR :Africa - Cascate Vittoria
|
||||
STR_PARK :Tuffo nel vuoto
|
||||
STR_DTLS :È stata costruita una diga che eroga energia idroelettrica a basso prezzo e in quantità, con la quale è possibile alimentare un parco. Per rimborsare il prestito della diga, dovrai creare un parco di grande valore.
|
||||
|
||||
<Antarctic - Ecological Salvage>
|
||||
STR_SCNR :Antartide - Recupero ecologico
|
||||
STR_PARK :Avventure fra i ghiacci
|
||||
STR_DTLS :L'agenzia dei servizi ambientali si è rivolta a te per trasformare una vecchia raffineria, vero pugno nell'occhio, in rinomata attrazione turistica. La terra costa poco ma l'interesse sui prestiti è alto. Puoi vendere i vecchi edifici.
|
||||
|
||||
<Asia - Great Wall of China Tourism Enhancement>
|
||||
STR_SCNR :Asia - Turismo alla Grande Muraglia
|
||||
STR_PARK :La Grande Muraglia Cinese
|
||||
STR_DTLS :Le autorità hanno deciso di promuovere il turismo presso la Grande Muraglia costruendo un parco a tema nei paraggi. I soldi non sono un problema
|
||||
|
||||
<Asia - Japanese Coastal Reclaim>
|
||||
STR_SCNR :Asia - Sfruttamento costiero in Giappone
|
||||
STR_PARK :Costa di Okinawa
|
||||
STR_DTLS :Un parco esistente ha esaurito lo spazio a sua disposizione. L'unica possibilità è costruire in mare aperto e per riuscirci hai chiesto un prestito. Le limitazioni di altezza sono piuttosto restrittive, a causa del terreno cedevole.
|
||||
|
||||
<Asia - Maharaja Palace>
|
||||
STR_SCNR :Asia - Palazzo del Maragià
|
||||
STR_PARK :Il parco del Maragià
|
||||
STR_DTLS :Il Maragià ti ha incaricato di creare qualcosa che intrattenga la vasta popolazione locale. Costruisci un parco ispirato al palazzo del Maragià.
|
||||
|
||||
<Australasia - Ayers Rock>
|
||||
STR_SCNR :Australia - Ayers Rock
|
||||
STR_PARK :Avventura all'Ayers
|
||||
STR_DTLS :Nell'ambito di un programma di rivalutazione culturale, stai aiutando gli aborigeni a creare un parco. Devi attrarre un numero elevato di visitatori per trasmettergli l'eredità culturale degli aborigeni.
|
||||
|
||||
<Australasia - Fun at the Beach>
|
||||
STR_SCNR :Australia - Divertimento in spiaggia
|
||||
STR_PARK :Barbecue balneare
|
||||
STR_DTLS :Il parco marino di un imprenditore locale è fallito. Tu possiedi già un piccolo parco e per comprare l'altro devi trovare dei soldi, sviluppando poi entrambi in una grossa struttura combinata.
|
||||
|
||||
<Europe - European Cultural Festival>
|
||||
STR_SCNR :Europa - Festival culturale europeo
|
||||
STR_PARK :Festival europeo
|
||||
STR_DTLS :Ti è stato chiesto di gestire una grande attrazione culturale europea. Devi incrementare il numero di visite per ripagare i sussidi UE prima che scada il termine stabilito dal Parlamento Europeo.
|
||||
|
||||
<Europe - Renovation>
|
||||
STR_SCNR :Europa - Rinnovo
|
||||
STR_PARK :Rinascita dalle ceneri
|
||||
STR_DTLS :Un vecchio parco è in sfacelo. Ti viene concesso un prestito dall'Unione Europea per riportare questa zona desolata alla sua bellezza originaria. Dovrai rinnovare il parco e ripagare il prestito.
|
||||
|
||||
<N. America - Extreme Hawaiian Island>
|
||||
STR_SCNR :Nordamerica - Hawaii estreme
|
||||
STR_PARK :Brivido a Waikiki
|
||||
STR_DTLS :Gli abitanti delle Hawaii sono stufi del surf e cercano qualcosa di più eccitante. Devi costruire un parco che soddisfi le loro aspettative, mantenendo alto il livello di attrazione turistica locale.
|
||||
|
||||
<North America - Grand Canyon>
|
||||
STR_SCNR :Nordamerica - Grand Canyon
|
||||
STR_PARK :Calamità nel canyon
|
||||
STR_DTLS :Devi costruire un parco ai due lati di questa meraviglia naturale. Hai dei limiti di spazio da rispettare, ma potrai acquistare terreno dagli indiani locali. Dovrai raggiungere l'obiettivo per sostenere la popolazione locale.
|
||||
|
||||
<North America - Rollercoaster Heaven>
|
||||
STR_SCNR :Nordamerica - Paradiso dell'ottovolante
|
||||
STR_PARK :Paradiso dell'ottovolante
|
||||
STR_DTLS :Sei un magnate della finanza di grande successo, che si è preso 4 anni di vacanza dagli affari e desidera costruire un parco senza badare a spese.
|
||||
|
||||
<South America - Inca Lost City>
|
||||
STR_SCNR :Sudamerica - Città perduta Inca
|
||||
STR_PARK :Il fondatore della città perduta
|
||||
STR_DTLS :Per potenziare il turismo, devi creare un parco intonato all'ambiente, rispettando dei limiti di altezza.
|
||||
|
||||
<South America - Rain Forest Plateau>
|
||||
STR_SCNR :Sudamerica - La foresta pluviale
|
||||
STR_PARK :Scorribanda nella foresta
|
||||
STR_DTLS :Nella preziosa foresta pluviale, lo spazio è limitato. Devi sfruttare al meglio la radura già esistente per creare una valida alternativa all'industria locale del legno.
|
||||
|
||||
<South America - Rio Carnival>
|
||||
STR_SCNR :Sudamerica - Carnevale di Rio
|
||||
STR_PARK :Pan di zucchero
|
||||
STR_DTLS :Gestisci un piccolo parco presso Rio e la banca ti ha chiesto di rimborsare un debito. Devi aumentare rapidamente le tue entrate per fronteggiare questa situazione imprevista.
|
||||
|
||||
###############################################################################
|
||||
## Time Twister Scenarios
|
||||
###############################################################################
|
||||
<Dark Age - Castle>
|
||||
STR_SCNR :Età Oscura - Castello
|
||||
STR_PARK :Castello di Cliffside
|
||||
STR_DTLS :I membri locali della società per il ripristino delle leggi sulle battaglie prendono seriamente il loro hobby. Ti hanno affidato l'incarico di costruire un parco a tema sull'Età Oscura, da erigere sulle fondamenta del Castello di Cliffside.
|
||||
|
||||
<Dark Age - Robin Hood>
|
||||
STR_SCNR :Età Oscura - Robin Hood
|
||||
STR_PARK :Foresta di Sherwood
|
||||
STR_DTLS :Per sottrarre i beni ai ricchi e donarli ai poveri, tu e i tuoi uomini avete deciso di costruire un parco a tema nella Foresta di Sherwood.
|
||||
|
||||
<Future - First Encounters>
|
||||
STR_SCNR :Futuro - Primi incontri
|
||||
STR_PARK :Stravaganza extraterrestre
|
||||
STR_DTLS :Su un lontano pianeta è stata scoperta la vita Costruisci un parco a tema sugli alieni e goditi un successo di visitatori senza precedenti.
|
||||
|
||||
<Future - Future World>
|
||||
STR_SCNR :Futuro - Il mondo del futuro
|
||||
STR_PARK :Città di Gemini
|
||||
STR_DTLS :Metti in gioco la tua fantastica e utopistica visione del futuro e costruisci un parco futuristico composto dalle attrazioni più all'avanguardia.
|
||||
|
||||
<Mythological - Animatronic Film Set>
|
||||
STR_SCNR :Mitologico - Set cinematografico animatronico
|
||||
STR_PARK :Animatronica antichità
|
||||
STR_DTLS :Hai ricevuto l'incarico di gestire un parco a tema esistente, costruito sul set di un vecchio film. Rendi omaggio ai pionieri dell'animazione cinematografica che per primi hanno portato sul grande schermo e creature mitologiche.
|
||||
|
||||
<Mythological - Cradle of Civilisation>
|
||||
STR_SCNR :Mitologico - La culla della civiltà
|
||||
STR_PARK :Follia mitologica
|
||||
STR_DTLS :Possiedi un'isola di eccezionale valore archeologico. Hai deciso di preservarne le origini costruendo un parco a tema basato sull'eredità mitologica della zona.
|
||||
|
||||
<Prehistoric - After the Asteroid>
|
||||
STR_SCNR :Preistoria - Dopo l'asteroide
|
||||
STR_PARK :Il massacro del cratere
|
||||
STR_DTLS :Possiedi un vecchio cratere meteoritico. Con lo spirito che ti contraddistingue, hai deciso di costruire un parco sugli asteroidi, tramutando così la tua terra in una fonte di ingente guadagno.
|
||||
|
||||
<Prehistoric - Jurassic Safari>
|
||||
STR_SCNR :Preistoria - Safari Giurassico
|
||||
STR_PARK :Ottovolantosauro
|
||||
STR_DTLS :Hai ricevuto l'incarico di costruire un parco preistorico ispirato al Giurassico. Per ottimizzare l'accesso dei visitatori, dovrai costruire tragitti che sovrastano la valle e vi si inoltrano.
|
||||
|
||||
<Prehistoric - Stone Age>
|
||||
STR_SCNR :Preistoria - Età della Pietra
|
||||
STR_PARK :Passeggiata tra le rocce
|
||||
STR_DTLS :Per scoraggiare i costruttori di autostrade e conservare i misteriosi e antichi cerchi di pietra, dovrai costruire un parco a tema sull'Età della Pietra e farlo fruttare. L'impresa è una vera e propria sfida, dato il territorio inospitale.
|
||||
|
||||
<Roaring Twenties - Prison Island>
|
||||
STR_SCNR :Ruggenti Anni Venti - Isola carceraria
|
||||
STR_PARK :Alcatraz
|
||||
STR_DTLS :L'infame isola carceraria, la cui popolazione un tempo si dedicava al contrabbando e alle attività illecite, è in vendita. Hai deciso di trasformarla in un'importante attrazione turistica e il denaro non è un problema.
|
||||
|
||||
<Roaring Twenties - Schneider Cup>
|
||||
STR_SCNR :Ruggenti Anni Venti - Coppa Schneider
|
||||
STR_PARK :Costa di Schneider
|
||||
STR_DTLS :Manca poco aI 75° anniversario della conquista della Coppa Schneider da parte di tuo nonno. Hai deciso di onorare la sua impresa costruendo un parco a tema basato sulla famosa corsa di idrovolanti.
|
||||
|
||||
<Roaring Twenties - Skyscrapers>
|
||||
STR_SCNR :Ruggenti Anni Venti
|
||||
STR_PARK :Metropoli
|
||||
STR_DTLS :Possiedi un lotto di terra vuoto vicino alla parte meno sviluppata della città. Per sfruttare al meglio la tua proprietà, costruisci un parco caratterizzato da grattacieli ispirandoti all'architettura art decò degli anni Venti.
|
||||
|
||||
<Rock 'n' Roll - Flower Power>
|
||||
STR_SCNR :Rock & Roll - Gli anni dei fiori
|
||||
STR_PARK :Woodstock
|
||||
STR_DTLS :Un importante festival musicale si tiene ogni anno sulla tua proprietà. Costruisci un parco a tema di ispirazione hippy per attrarre gli spiriti liberi.
|
||||
|
||||
<Rock 'n' Roll - Rock 'n' Roll>
|
||||
STR_SCNR :Rock & Roll - Rock & Roll
|
||||
STR_PARK :La rinascita del Rock & Roll
|
||||
STR_DTLS :Questo vecchio parco a tema ha vissuto tempi migliori. Aiuta il proprietario a ristrutturarlo in stile Rock & Roll e trasformalo in un luogo di successo.
|
||||
|
||||
@@ -564,8 +564,8 @@ STR_0559 :Большое тематическое здание со пуга
|
||||
STR_0560 :Место, где гости, которым стало плохо, могут прийти в себя
|
||||
STR_0561 :Цирковое представление с животными под куполом большого тента
|
||||
STR_0562 :Самоходные вагончики едут по мульти-уровневому пути, проезжая страшные декорации и специальные эффекты.
|
||||
STR_0563 :Сидя в комфортных вагончиках, только с простыми поручнями, пассажиры наслаждаются большими мягкими выпадами и извилистым путём, так же часто, как и {ENDQUOTES}временем в воздухе{ENDQUOTES} на возвышенностях.
|
||||
STR_0564 :Бегущий по деревянному пути, этот аттракцион быстр, жёсткий, шумный и дающие ощущение неуправляемой поездки с большим количеством {ENDQUOTES}времени в воздухе{ENDQUOTES}.
|
||||
STR_0563 :Сидя в комфортных вагончиках с простыми поручнями, пассажиры наслаждаются большими мягкими спусками и извилистым треком, так же часто, как и {LEFTGUILLEMET}временем в воздухе{RIGHTGUILLEMET} на возвышенностях.
|
||||
STR_0564 :Движущийся по деревянному пути, этот аттракцион быстрый, жёсткий, шумный и дающий ощущение неуправляемой поездки с большим количеством {LEFTGUILLEMET}времени в воздухе{RIGHTGUILLEMET}.
|
||||
STR_0565 :Люди спокойно катаются по пологим деревянным горкам. Вагончики удерживаются за счёт силы трения
|
||||
STR_0566 :Отдельные вагончики мчатся по рельсам с крутыми поворотами и неожиданными спусками
|
||||
STR_0567 :Сидящие в креслах либо подвешены под углом, либо перевёрнуты вниз головой и мчатся во всевозможных положениях
|
||||
@@ -585,7 +585,7 @@ STR_0580 :Огромные стальные американские горк
|
||||
STR_0581 :Кольцо сидений, плавно вращаясь, поднимается на верх высокой башни, после чего совершает свободное падение, мягко останавливаясь внизу при помощи магнитного тормоза
|
||||
STR_0582 :Машинки на воздушной подушке, управляемые посетителем
|
||||
STR_0583 :Здание с искажёнными комнатами и коридорами, расположенными под углами, чтобы дезориентировать посетителей
|
||||
STR_0584 :Специальные велосипеды движутся по монорельсовой дороге, приводимые в движение вращением педалей
|
||||
STR_0584 :Специальные велосипеды движутся по монорельсовой дороге, приводимые в движение вращением педалей
|
||||
STR_0585 :Пассажиры сидят в парных креслах, подвешенных под путями, петляя и переворачиваясь во время движения вдоль резких поворотов
|
||||
STR_0586 :Вагончики в виде лодок едут по рельсам с невероятными поворотами и перепадами, плюхаются в секции с водой и плывут.
|
||||
STR_0587 :После бодрого запуска силой сжатого воздуха, поезд устремляется вертикально вверх, через вершину и вертикально вниз с другой стороны, затем возвращаясь на станцию
|
||||
@@ -600,7 +600,7 @@ STR_0595 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_0596 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_0597 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_0598 :Инвертированные поезда американских горок разгоняются со станции, устремляясь на вертикальный отрезок путей, затем скатываются обратно через станцию, чтобы забраться задним ходом на другой вертикальный отрезок
|
||||
STR_0599 :Небольшие горки с отдельными вагончиками и плавными спусками
|
||||
STR_0599 :Небольшие горки с отдельными вагончиками и плавными спусками
|
||||
STR_0600 :Шахтёрский поезд с двигателем движется по плавным извитым путям
|
||||
STR_0601 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_0602 :Поезда американских горок разгоняются со станции при помощи моторов линейной индукции, следуя по извивающимся и переворачивающимся путям
|
||||
@@ -835,7 +835,7 @@ STR_0830 :{SMALLFONT}{BLACK}Приблизить
|
||||
STR_0831 :{SMALLFONT}{BLACK}Отдалить
|
||||
STR_0832 :{SMALLFONT}{BLACK}Вращать на 90{DEGREE} по часовой стрелке
|
||||
STR_0833 :{SMALLFONT}{BLACK}Пауза
|
||||
STR_0834 :{SMALLFONT}{BLACK}Настройки
|
||||
STR_0834 :{SMALLFONT}{BLACK}Настройки
|
||||
STR_0835 :Ошибка во время инициализации игры
|
||||
STR_0836 :Невозможно запустить игру в минимизированном состоянии
|
||||
STR_0837 :Не удалось инициализировать графическую систему
|
||||
@@ -909,42 +909,42 @@ STR_0904 :{SMALLFONT}{BLACK}Левый поворот (большой рад
|
||||
STR_0905 :{SMALLFONT}{BLACK}Правый поворот (большой радиус)
|
||||
STR_0906 :{SMALLFONT}{BLACK}Прямая
|
||||
STR_0907 :Склон
|
||||
STR_0908 :Вращ/вираж
|
||||
STR_0908 :Крен/вираж
|
||||
STR_0909 :Вращение
|
||||
STR_0910 :{SMALLFONT}{BLACK}Пов. на левый вираж
|
||||
STR_0911 :{SMALLFONT}{BLACK}Пов. на правый вираж
|
||||
STR_0912 :{SMALLFONT}{BLACK}Без вращ.
|
||||
STR_0910 :{SMALLFONT}{BLACK}Крен на левый вираж
|
||||
STR_0911 :{SMALLFONT}{BLACK}Крен на правый вираж
|
||||
STR_0912 :{SMALLFONT}{BLACK}Без крена
|
||||
STR_0913 :{SMALLFONT}{BLACK}К пред. секции
|
||||
STR_0914 :{SMALLFONT}{BLACK}К след. секции
|
||||
STR_0915 :{SMALLFONT}{BLACK}Построить выбранную секцию
|
||||
STR_0916 :{SMALLFONT}{BLACK}Удалить выбранную секцию
|
||||
STR_0917 :{SMALLFONT}{BLACK}Вертик. падение
|
||||
STR_0918 :{SMALLFONT}{BLACK}Обрыв вниз
|
||||
STR_0918 :{SMALLFONT}{BLACK}Спуск вниз
|
||||
STR_0919 :{SMALLFONT}{BLACK}Уклон вниз
|
||||
STR_0920 :{SMALLFONT}{BLACK}Ровно
|
||||
STR_0921 :{SMALLFONT}{BLACK}Уклон вверх
|
||||
STR_0922 :{SMALLFONT}{BLACK}Обрыв вверх
|
||||
STR_0923 :{SMALLFONT}{BLACK}Верт. подъём
|
||||
STR_0922 :{SMALLFONT}{BLACK}Подъём вверх
|
||||
STR_0923 :{SMALLFONT}{BLACK}Вертик. подъём
|
||||
STR_0924 :{SMALLFONT}{BLACK}Спираль вниз
|
||||
STR_0925 :{SMALLFONT}{BLACK}Спираль вверх
|
||||
STR_0926 :Невозможно удалить...
|
||||
STR_0927 :Здесь невозможно строить...
|
||||
STR_0928 :{SMALLFONT}{BLACK}Цепной лифт для подъёма вагончиков
|
||||
STR_0929 :S-изгиб (лев)
|
||||
STR_0930 :S-изгиб (прав)
|
||||
STR_0931 :Верт. кольцо (лев)
|
||||
STR_0932 :Верт кольцо (прав)
|
||||
STR_0929 :S-изгиб (левый)
|
||||
STR_0930 :S-изгиб (правый)
|
||||
STR_0931 :Вертик. кольцо (левый)
|
||||
STR_0932 :Вертик кольцо (правый)
|
||||
STR_0933 :Сперва поднимите или опустите землю
|
||||
STR_0934 :На пути вход
|
||||
STR_0935 :На пути выход
|
||||
STR_0936 :На пути вход в парк
|
||||
STR_0937 :{SMALLFONT}{BLACK}Просмотр
|
||||
STR_0934 :Мешается вход
|
||||
STR_0935 :Мешается выход
|
||||
STR_0936 :Мешается вход в парк
|
||||
STR_0937 :{SMALLFONT}{BLACK}Просмотр опций
|
||||
STR_0938 :{SMALLFONT}{BLACK}Изменение ландшафта
|
||||
STR_0939 :Подземный вид
|
||||
STR_0939 :Подземный/внутренний вид
|
||||
STR_0940 :Скрыть землю
|
||||
STR_0941 :Скрыть вертикальные стены
|
||||
STR_0942 :Прозрачные аттрак.
|
||||
STR_0943 :Прозрачные декор.
|
||||
STR_0941 :Скрыть вертикальные стены
|
||||
STR_0942 :Прозрачные аттракционы
|
||||
STR_0943 :Прозрачные декорации
|
||||
STR_0944 :Сохранить
|
||||
STR_0945 :Не сохранять
|
||||
STR_0946 :Отмена
|
||||
@@ -993,15 +993,15 @@ STR_0988 :Невозможно создать новый аттракцион
|
||||
STR_0989 :{STRINGID}
|
||||
STR_0990 :{SMALLFONT}{BLACK}Строительство
|
||||
STR_0991 :Платформа
|
||||
STR_0992 :{SMALLFONT}{BLACK}Уничтожить весь аттракцион
|
||||
STR_0993 :Уничтожить аттракцион
|
||||
STR_0994 :Уничтожить
|
||||
STR_0995 :{SMALLFONT}Вы точно хотите полностью уничтожить {STRINGID}?
|
||||
STR_0992 :{SMALLFONT}{BLACK}Снести аттракцион целиком
|
||||
STR_0993 :Снести аттракцион
|
||||
STR_0994 :Снести аттракцион
|
||||
STR_0995 :{SMALLFONT}Вы точно хотите полностью снести {STRINGID}?
|
||||
STR_0996 :Общий вид
|
||||
STR_0997 :{SMALLFONT}{BLACK}Вид выделения
|
||||
STR_0998 :Больше станций здесь не разрешается
|
||||
STR_0997 :{SMALLFONT}{BLACK}Показать выделение
|
||||
STR_0998 :Для аттракциона не допускается больше станций
|
||||
STR_0999 :Требуется платформа
|
||||
STR_1000 :Трек не замыкает круг
|
||||
STR_1000 :Трек не замыкается
|
||||
STR_1001 :Трек не подходит для местности
|
||||
STR_1002 :Невозможно открыть {POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}...
|
||||
STR_1003 :Невозможно испытать {POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}...
|
||||
@@ -1016,9 +1016,9 @@ STR_1011 :Закрыть все
|
||||
STR_1012 :Открыть все
|
||||
STR_1013 :Закрыть парк
|
||||
STR_1014 :Открыть парк
|
||||
STR_1015 :Невозможно работать с более чем одной платформой в этом режиме
|
||||
STR_1016 :Невозможно работать с менее чем двумя станциями в этом режиме
|
||||
STR_1017 :Невозможно сменить режим...
|
||||
STR_1015 :В этом рабочем режиме не допускается более одной платформы
|
||||
STR_1016 :В этом рабочем режиме необходимы минимум две станции
|
||||
STR_1017 :Невозможно сменить рабочий режим...
|
||||
STR_1018 :Невозможно изменить...
|
||||
STR_1019 :Невозможно изменить...
|
||||
STR_1020 :Невозможно изменить...
|
||||
@@ -1051,15 +1051,15 @@ STR_1046 :Дизайн трека OpenRCT2
|
||||
STR_1047 :Ошибка сохранения игры!
|
||||
STR_1048 :Ошибка сохранения сценария!
|
||||
STR_1049 :Ошибка сохранения местности!
|
||||
STR_1050 :Ошибка загрузки...{NEWLINE}Неверные данные!
|
||||
STR_1051 :Невидимая поддержка
|
||||
STR_1050 :Ошибка загрузки...{NEWLINE}Файл содержит неверные данные!
|
||||
STR_1051 :Невидимые поддержки
|
||||
STR_1052 :Невидимые люди
|
||||
STR_1053 :{SMALLFONT}{BLACK}Аттракционы в парке
|
||||
STR_1054 :{SMALLFONT}{BLACK}Назвать аттракцион
|
||||
STR_1055 :{SMALLFONT}{BLACK}Переименовать
|
||||
STR_1056 :{SMALLFONT}{BLACK}Переименовать
|
||||
STR_1057 :Название аттракциона
|
||||
STR_1058 :Введите новое название этого аттракциона:-
|
||||
STR_1058 :Введите новое название этого аттракциона:
|
||||
STR_1059 :Невозможно переименовать аттракцион...
|
||||
STR_1060 :Неверное имя аттракциона
|
||||
STR_1061 :Нормальный режим
|
||||
@@ -1072,7 +1072,7 @@ STR_1067 :Запуск вверх
|
||||
STR_1068 :Режим вращ. лифта
|
||||
STR_1069 :Режим станция - станция
|
||||
STR_1070 :Одна поездка на вход
|
||||
STR_1071 :Неограниченно поездок
|
||||
STR_1071 :Неограниченне число поездок
|
||||
STR_1072 :Лабиринт
|
||||
STR_1073 :Гонки
|
||||
STR_1074 :Режим машинок
|
||||
@@ -1085,12 +1085,12 @@ STR_1080 :Фильм: {ENDQUOTES}Мстители{ENDQUOTES}
|
||||
STR_1081 :3D фильм: {ENDQUOTES}Хвостики{ENDQUOTES}
|
||||
STR_1082 :Космические кольца
|
||||
STR_1083 :Режим начинающих
|
||||
STR_1084 :Запуск LIM
|
||||
STR_1084 :Запуск ЛИМ
|
||||
STR_1085 :Фильм: {ENDQUOTES}Гонщики{ENDQUOTES}
|
||||
STR_1086 :3D фильм: {ENDQUOTES}Шторм{ENDQUOTES}
|
||||
STR_1087 :3D фильм: {ENDQUOTES}Космогоны{ENDQUOTES}
|
||||
STR_1088 :Интенсивный режим
|
||||
STR_1089 :Берсеркер
|
||||
STR_1089 :Режим берсеркера
|
||||
STR_1090 :Режим дома призраков
|
||||
STR_1091 :Режим цирка
|
||||
STR_1092 :Запуск вниз
|
||||
@@ -1120,7 +1120,7 @@ STR_1115 :Работает
|
||||
STR_1116 :Работает
|
||||
STR_1117 :Проводится шоу
|
||||
STR_1118 :Работает
|
||||
STR_1119 :Ждёт кабельного лифта
|
||||
STR_1119 :Ждёт кабельный лифт
|
||||
STR_1120 :Едет в {VELOCITY}
|
||||
STR_1121 :Останавливается
|
||||
STR_1122 :Ждёт пассажиров
|
||||
@@ -1164,8 +1164,8 @@ STR_1159 :{SMALLFONT}{BLACK}Разместить декорации, сады
|
||||
STR_1160 :{SMALLFONT}{BLACK}Вода
|
||||
STR_1161 :Нельзя разместить здесь...
|
||||
STR_1162 :{OUTLINE}{TOPAZ}{STRINGID}
|
||||
STR_1163 :{STRINGID}{NEWLINE}(Пр. щелчок - изменить)
|
||||
STR_1164 :{STRINGID}{NEWLINE}(Пр. щелчок - удалить)
|
||||
STR_1163 :{STRINGID}{NEWLINE}(Пр. щелчок - изменить)
|
||||
STR_1164 :{STRINGID}{NEWLINE}(Пр. щелчок - удалить)
|
||||
STR_1165 :{STRINGID} - {STRINGID} {COMMA16}
|
||||
STR_1166 :Нельзя опустить здесь уровень воды...
|
||||
STR_1167 :Нельзя поднять здесь уровень воды...
|
||||
@@ -1454,9 +1454,9 @@ STR_1449 :{SPRITE} {STRINGID}{NEWLINE}({STRINGID})
|
||||
STR_1450 :{INLINE_SPRITE}{09}{20}{00}{00}{SPRITE} {STRINGID}{NEWLINE}({STRINGID})
|
||||
STR_1451 :{STRINGID}{NEWLINE}({STRINGID})
|
||||
STR_1452 :Имя гостя
|
||||
STR_1453 :Введите имя для этого гостя:-
|
||||
STR_1454 :Невозможно обозвать...
|
||||
STR_1455 :Неверное имя
|
||||
STR_1453 :Введите имя для этого гостя:
|
||||
STR_1454 :Невозможно назвать гостя…
|
||||
STR_1455 :Неверное имя гостя
|
||||
STR_1456 :{WINDOW_COLOUR_2}Потрачено: {BLACK}{CURRENCY2DP}
|
||||
STR_1457 :{WINDOW_COLOUR_2}В карманах: {BLACK}{CURRENCY2DP}
|
||||
STR_1458 :{WINDOW_COLOUR_2}Время в парке: {BLACK}{REALTIME}
|
||||
@@ -1690,7 +1690,7 @@ STR_1685 :База 2 x 4
|
||||
STR_1686 :База 5 x 1
|
||||
STR_1687 :Брызги
|
||||
STR_1688 :База 4 x 1
|
||||
STR_1689 :Семафор
|
||||
STR_1689 :Блочные тормоза
|
||||
STR_1690 :{WINDOW_COLOUR_2}{STRINGID}{NEWLINE}{BLACK}{STRINGID}
|
||||
STR_1691 :{WINDOW_COLOUR_2} Цена: {BLACK}{CURRENCY}
|
||||
STR_1692 :{WINDOW_COLOUR_2} Цена: {BLACK}от {CURRENCY}
|
||||
@@ -1705,12 +1705,12 @@ STR_1700 :Нанять нового дворника
|
||||
STR_1701 :Нанять нового механика
|
||||
STR_1702 :Нанять нового охранника
|
||||
STR_1703 :Нанять нового артиста
|
||||
STR_1704 :Нельзя нанять человека...
|
||||
STR_1704 :Нельзя нанять работника…
|
||||
STR_1705 :{SMALLFONT}{BLACK}Уволить этого работника
|
||||
STR_1706 :{SMALLFONT}{BLACK}Переместить в новое место
|
||||
STR_1707 :Сл. много работников в игре
|
||||
STR_1708 :{SMALLFONT}{BLACK}Уст. зону контроля для работника
|
||||
STR_1709 :Уволить штат
|
||||
STR_1709 :Уволить работника
|
||||
STR_1710 :Да
|
||||
STR_1711 :{SMALLFONT}Вы точно хотите уволить {STRINGID}?
|
||||
STR_1712 :{INLINE_SPRITE}{247}{19}{00}{00}{WINDOW_COLOUR_2}Подметать дорожки
|
||||
@@ -1789,16 +1789,16 @@ STR_1784 :{INLINE_SPRITE}{03}{20}{00}{00} Костюм снеговика
|
||||
STR_1785 :{INLINE_SPRITE}{04}{20}{00}{00} Костюм рыцаря
|
||||
STR_1786 :{INLINE_SPRITE}{05}{20}{00}{00} Костюм космонавта
|
||||
STR_1787 :{INLINE_SPRITE}{06}{20}{00}{00} Костюм бандита
|
||||
STR_1788 :{INLINE_SPRITE}{07}{20}{00}{00} Костюм шерифа
|
||||
STR_1788 :{INLINE_SPRITE}{07}{20}{00}{00} Костюм шерифа
|
||||
STR_1789 :{INLINE_SPRITE}{08}{20}{00}{00} Костюм пирата
|
||||
STR_1790 :{SMALLFONT}{BLACK}Выберите цвет униформы для этого типа работников
|
||||
STR_1791 :{WINDOW_COLOUR_2}Цвет формы:
|
||||
STR_1792 :Отвечает на вызов по {STRINGID}
|
||||
STR_1792 :Отвечает на вызов по {STRINGID}
|
||||
STR_1793 :Идёт к {STRINGID} для инспекции
|
||||
STR_1794 :Чинит {STRINGID}
|
||||
STR_1795 :Отвечает на вызов
|
||||
STR_1796 :Сломался и нуждается в ремонте
|
||||
STR_1797 :Эту опцию нельзя здесь менять
|
||||
STR_1797 :Эту опцию нельзя изменить для этого аттракциона
|
||||
STR_1798 :Водоворот
|
||||
STR_1799 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{CURRENCY2DP}
|
||||
STR_1800 :Аварийный рубильник
|
||||
@@ -1862,7 +1862,7 @@ STR_1857 :{WINDOW_COLOUR_2}Потери с продажи: {BLACK}{CURRENCY2D
|
||||
STR_1858 :{WINDOW_COLOUR_2}Цена: {BLACK}{CURRENCY} в месяц
|
||||
STR_1859 :Дворники
|
||||
STR_1860 :Механики
|
||||
STR_1861 :Охрана
|
||||
STR_1861 :Охранники
|
||||
STR_1862 :Артисты
|
||||
STR_1863 :Дворник
|
||||
STR_1864 :Механик
|
||||
@@ -1887,7 +1887,7 @@ STR_1882 :Каждые 45 минут
|
||||
STR_1883 :Каждый час
|
||||
STR_1884 :Каждые 2 часа
|
||||
STR_1885 :Никогда
|
||||
STR_1886 :Наблюдение {STRINGID}
|
||||
STR_1886 :Осмотр {STRINGID}
|
||||
STR_1887 :{WINDOW_COLOUR_2}Время с послед. проверки: {BLACK}{COMMA16} мин.
|
||||
STR_1888 :{WINDOW_COLOUR_2}Время послед. инспекции: {BLACK}более 4 часов
|
||||
STR_1889 :{WINDOW_COLOUR_2}Простой: {MOVE_X}{255}{BLACK}{COMMA16}%
|
||||
@@ -1969,7 +1969,7 @@ STR_1964 :{WINDOW_COLOUR_2}Цена зонтика:
|
||||
STR_1965 :{WINDOW_COLOUR_2}Цена напитка:
|
||||
STR_1966 :{WINDOW_COLOUR_2}Цена бургера:
|
||||
STR_1967 :{WINDOW_COLOUR_2}Цена картошки:
|
||||
STR_1968 :{WINDOW_COLOUR_2}Цена мороженого:
|
||||
STR_1968 :{WINDOW_COLOUR_2}Цена мороженого:
|
||||
STR_1969 :{WINDOW_COLOUR_2}Цена ваты:
|
||||
STR_1970 :{WINDOW_COLOUR_2}
|
||||
STR_1971 :{WINDOW_COLOUR_2}
|
||||
@@ -2031,7 +2031,7 @@ STR_2026 :Пустые ведра
|
||||
STR_2027 :Мусор
|
||||
STR_2028 :Пустые коробки
|
||||
STR_2029 :Пиццы
|
||||
STR_2030 :Купоны
|
||||
STR_2030 :Купоны
|
||||
STR_2031 :Попкорн
|
||||
STR_2032 :Хот-доги
|
||||
STR_2033 :Тентакли
|
||||
@@ -2041,7 +2041,7 @@ STR_2036 :Футболки
|
||||
STR_2037 :Бублики
|
||||
STR_2038 :Кофе
|
||||
STR_2039 :Пустые чашки
|
||||
STR_2040 :Цыпл.
|
||||
STR_2040 :Цыплёнок
|
||||
STR_2041 :Лимонад
|
||||
STR_2042 :Пустые коробки
|
||||
STR_2043 :Пустые бутылки
|
||||
@@ -2069,7 +2069,7 @@ STR_2064 :Футболка
|
||||
STR_2065 :Бублик
|
||||
STR_2066 :Кофе
|
||||
STR_2067 :Пустая чашка
|
||||
STR_2068 :цыпл.
|
||||
STR_2068 :Цыплёнок
|
||||
STR_2069 :Лимонад
|
||||
STR_2070 :Пустая коробка
|
||||
STR_2071 :Пустая бутылка
|
||||
@@ -2165,7 +2165,7 @@ STR_2160 :Печенье
|
||||
STR_2161 :Пустые кастрюли
|
||||
STR_2162 :Пустые пакеты
|
||||
STR_2163 :Пустые стаканы
|
||||
STR_2164 :Сосисок
|
||||
STR_2164 :Сосисок
|
||||
STR_2165 :Пустые кастрюли
|
||||
STR_2166 :Фото
|
||||
STR_2167 :Фото
|
||||
@@ -2211,15 +2211,15 @@ STR_2206 :Пустой пакет
|
||||
STR_2207 :Пустой стакан
|
||||
STR_2208 :Сосиска
|
||||
STR_2209 :Пустая тарелка
|
||||
STR_2210 :{SMALLFONT}{BLACK}Показывает список дворников
|
||||
STR_2211 :{SMALLFONT}{BLACK}Показывает список механиков
|
||||
STR_2212 :{SMALLFONT}{BLACK}Показывает список охранников
|
||||
STR_2213 :{SMALLFONT}{BLACK}Показывает список артистов
|
||||
STR_2214 :Строительство невозможно, когда игра на паузе!
|
||||
STR_2210 :{SMALLFONT}{BLACK}Показать список дворников
|
||||
STR_2211 :{SMALLFONT}{BLACK}Показать список механиков
|
||||
STR_2212 :{SMALLFONT}{BLACK}Показать список охранников
|
||||
STR_2213 :{SMALLFONT}{BLACK}Показать список артистов
|
||||
STR_2214 :Нельзя строить во время паузы!
|
||||
STR_2215 :{STRINGID}{NEWLINE}({STRINGID})
|
||||
STR_2216 :{WINDOW_COLOUR_2}{COMMA16}{DEGREE}C
|
||||
STR_2217 :{WINDOW_COLOUR_2}{COMMA16}F
|
||||
STR_2218 :{RED}{STRINGID} на аттр. {STRINGID} не возвращается!{NEWLINE}Нужна помощь.
|
||||
STR_2218 :{RED}{STRINGID} на аттр. {STRINGID} не возвращается к {STRINGID}!{NEWLINE}Нужна помощь.
|
||||
STR_2219 :{RED}{COMMA16} людей погибло на {STRINGID}
|
||||
STR_2220 :{WINDOW_COLOUR_2}Рейтинг парка: {BLACK}{COMMA16}
|
||||
STR_2221 :{SMALLFONT}{BLACK}Рейтинг парка: {COMMA16}
|
||||
@@ -2239,19 +2239,19 @@ STR_2234 :Послед. сообщения
|
||||
STR_2235 :{SMALLFONT}{STRINGID} {STRINGID}
|
||||
STR_2236 :Янв.
|
||||
STR_2237 :Февр.
|
||||
STR_2238 :Март
|
||||
STR_2239 :Апр.
|
||||
STR_2238 :Март
|
||||
STR_2239 :Апр.
|
||||
STR_2240 :Май
|
||||
STR_2241 :Июнь
|
||||
STR_2242 :Июль
|
||||
STR_2243 :Август
|
||||
STR_2244 :Сентяб.
|
||||
STR_2245 :Октяб.
|
||||
STR_2245 :Октяб.
|
||||
STR_2246 :Нояб.
|
||||
STR_2247 :Декаб.
|
||||
STR_2248 :Нельзя уничтожить аттракцион...
|
||||
STR_2249 :{BABYBLUE}Доступна новая постройка:-{NEWLINE}{STRINGID}
|
||||
STR_2250 :{BABYBLUE}Доступен новый элемент пейзажа:-{NEWLINE}{STRINGID}
|
||||
STR_2248 :Нельзя снести аттракцион...
|
||||
STR_2249 :{BABYBLUE}Доступна новая постройка:{NEWLINE}{STRINGID}
|
||||
STR_2250 :{BABYBLUE}Доступен новый элемент пейзажа:{NEWLINE}{STRINGID}
|
||||
STR_2251 :Можно строить только на дороге!
|
||||
STR_2252 :Можно строить только поперек дорог!
|
||||
STR_2253 :Транспортные аттр.
|
||||
@@ -2367,7 +2367,7 @@ STR_2362 :{SMALLFONT}{BLACK}Включает сглаживание мест
|
||||
STR_2363 :Сетка на местности
|
||||
STR_2364 :{SMALLFONT}{BLACK}Включает сетку на местности
|
||||
STR_2365 :Банк отказался увеличить заем!
|
||||
STR_2366 :Цельсий {DEGREE}C
|
||||
STR_2366 :Цельсий {DEGREE}C
|
||||
STR_2367 :Фаренгейт F
|
||||
STR_2368 :Нет
|
||||
STR_2369 :Низ.
|
||||
@@ -2425,16 +2425,16 @@ STR_2420 :Пол цены за {STRINGID}
|
||||
STR_2421 :Бесплат. {STRINGID}
|
||||
STR_2422 :Рекламная кампания для {STRINGID}
|
||||
STR_2423 :Рекламная кампания для {STRINGID}
|
||||
STR_2424 :{WINDOW_COLOUR_2}Купоны на свободный вход в парк
|
||||
STR_2425 :{WINDOW_COLOUR_2}Купоны на бесплатные поездки
|
||||
STR_2426 :{WINDOW_COLOUR_2}Купоны на вход в парк за пол цены
|
||||
STR_2427 :{WINDOW_COLOUR_2}Купоны на бесплатную еду и напитки
|
||||
STR_2424 :{WINDOW_COLOUR_2}Купоны на свободный вход в парк
|
||||
STR_2425 :{WINDOW_COLOUR_2}Купоны на бесплатные поездки
|
||||
STR_2426 :{WINDOW_COLOUR_2}Купоны на вход в парк за пол цены
|
||||
STR_2427 :{WINDOW_COLOUR_2}Купоны на бесплатную еду и напитки
|
||||
STR_2428 :{WINDOW_COLOUR_2}Рекламная кампания парка
|
||||
STR_2429 :{WINDOW_COLOUR_2}Рекламная кампания для аттракциона
|
||||
STR_2430 :{BLACK}Купоны на свободный вход в {STRINGID}
|
||||
STR_2431 :{BLACK}Купоны на поездку на {STRINGID}
|
||||
STR_2432 :{BLACK}Купоны на пол цены за вход в {STRINGID}
|
||||
STR_2433 :{BLACK}Купоны на бесплат. {STRINGID}
|
||||
STR_2430 :{BLACK}Купоны на свободный вход в {STRINGID}
|
||||
STR_2431 :{BLACK}Купоны на поездку на {STRINGID}
|
||||
STR_2432 :{BLACK}Купоны на пол цены за вход в {STRINGID}
|
||||
STR_2433 :{BLACK}Купоны на бесплат. {STRINGID}
|
||||
STR_2434 :{BLACK}Рекламная кампания {STRINGID}
|
||||
STR_2435 :{BLACK}Рекламная кампания {STRINGID}
|
||||
STR_2436 :1 неделя
|
||||
@@ -2555,11 +2555,11 @@ STR_2549 :???
|
||||
STR_2550 :???
|
||||
STR_2551 :???
|
||||
STR_2552 :Escape
|
||||
STR_2557 :Spacebar
|
||||
STR_2553 :???
|
||||
STR_2554 :???
|
||||
STR_2555 :???
|
||||
STR_2556 :???
|
||||
STR_2557 :Spacebar
|
||||
STR_2558 :PgUp
|
||||
STR_2559 :PgDn
|
||||
STR_2560 :End
|
||||
@@ -2575,16 +2575,6 @@ STR_2569 :Snapshot
|
||||
STR_2570 :Insert
|
||||
STR_2571 :Delete
|
||||
STR_2572 :Help
|
||||
STR_2573 :0
|
||||
STR_2574 :1
|
||||
STR_2575 :2
|
||||
STR_2576 :3
|
||||
STR_2577 :4
|
||||
STR_2578 :5
|
||||
STR_2579 :6
|
||||
STR_2580 :7
|
||||
STR_2581 :8
|
||||
STR_2582 :9
|
||||
STR_2583 :???
|
||||
STR_2584 :???
|
||||
STR_2585 :???
|
||||
@@ -2620,7 +2610,7 @@ STR_2614 :Y
|
||||
STR_2615 :Z
|
||||
STR_2616 :???
|
||||
STR_2617 :???
|
||||
STR_2618 :Menu
|
||||
STR_2618 :Меню
|
||||
STR_2619 :???
|
||||
STR_2620 :???
|
||||
STR_2621 :NumPad 0
|
||||
@@ -2861,14 +2851,14 @@ STR_2852 :Дизайн трека уже установлен
|
||||
STR_2853 :Запрещено местными властями!
|
||||
STR_2854 :{RED}Гости не могут попасть ко входу на {STRINGID} !{NEWLINE}Постройте дорожку ко входу
|
||||
STR_2855 :{RED}{STRINGID} не имеет дорожки!{NEWLINE}Постройте дорожку от аттракциона.
|
||||
STR_2856 :{WINDOW_COLOUR_2}Руководство
|
||||
STR_2857 :{WINDOW_COLOUR_2}Любая клавиша - взять управление на себя
|
||||
STR_2856 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_2857 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_2858 :Невозможно начать маркетинговую кампанию...
|
||||
STR_2859 :Уже запущен один экземпляр OpenRCT2
|
||||
STR_2860 :Работники Infogrames Interactive...
|
||||
STR_2860 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_2861 :{WINDOW_COLOUR_2}Лицензия принадлежит Infogrames Interactive Inc.
|
||||
STR_2862 :Музыка...
|
||||
STR_2863 :Music acknowledgements
|
||||
STR_2863 :Музыка
|
||||
STR_2864 :{WINDOW_COLOUR_2}March - Children of the Regiment: (Fucik) non copyright
|
||||
STR_2865 :{WINDOW_COLOUR_2}Heyken's Serenade: (J.Heyken) British Standard Music Coy; GEMA, BRITICO
|
||||
STR_2866 :{WINDOW_COLOUR_2}In Continental Mood: (Composer unknown) Copyright Control
|
||||
@@ -2913,29 +2903,29 @@ STR_2904 :{WINDOW_COLOUR_2}Manic Mechanic: (Allister Brimble) copyright {CO
|
||||
STR_2905 :{WINDOW_COLOUR_2}Techno Torture: (Allister Brimble) copyright {COPYRIGHT} Chris Sawyer
|
||||
STR_2906 :{WINDOW_COLOUR_2}Sweat Dreams: (Allister Brimble) copyright {COPYRIGHT} Chris Sawyer
|
||||
STR_2907 :{WINDOW_COLOUR_2}What shall we do with the Drunken Sailor: (Anon/Allister Brimble) copyright {COPYRIGHT} Chris Sawyer
|
||||
STR_2908 :{WINDOW_COLOUR_2}Infogrames Interactive
|
||||
STR_2909 :{WINDOW_COLOUR_2}Senior Producer: Thomas J. Zahorik
|
||||
STR_2910 :{WINDOW_COLOUR_2}Executive Producer: Bill Levay
|
||||
STR_2911 :{WINDOW_COLOUR_2}Senior Marketing Product Manager: Scott Triola
|
||||
STR_2912 :{WINDOW_COLOUR_2}V.P. of Product Development: Scott Walker
|
||||
STR_2913 :{WINDOW_COLOUR_2}General Manager: John Hurlbut
|
||||
STR_2914 :{WINDOW_COLOUR_2}Director of Quality Assurance: Michael Craighead
|
||||
STR_2915 :{WINDOW_COLOUR_2}Q.A. Certification Manager: Kurt Boutin
|
||||
STR_2916 :{WINDOW_COLOUR_2}Q.A. Certification Lead: Mark Huggins
|
||||
STR_2917 :{WINDOW_COLOUR_2}Testers: Dena Irene Fitzgerald, Scott Rollins, Christopher McPhail
|
||||
STR_2918 :{WINDOW_COLOUR_2}Clif McClure, Erik Maramaldi, Erik Jeffery
|
||||
STR_2919 :{WINDOW_COLOUR_2}Director of Marketing: Ann Marie Bland
|
||||
STR_2920 :{WINDOW_COLOUR_2}Manager of Creative Services: Steve Martin
|
||||
STR_2921 :{WINDOW_COLOUR_2}Manager of Editorial & Documentation Services: Elizabeth Mackney
|
||||
STR_2922 :{WINDOW_COLOUR_2}Graphic Designer: Paul Anselmi
|
||||
STR_2923 :{WINDOW_COLOUR_2}Copywriter: Kurt Carlson
|
||||
STR_2924 :{WINDOW_COLOUR_2}Special Thanks to: Peter Matiss
|
||||
STR_2925 :{WINDOW_COLOUR_2}Engineering Specialist: Ken Edwards
|
||||
STR_2926 :{WINDOW_COLOUR_2}Engineering Services Manager: Luis Rivas
|
||||
STR_2927 :{WINDOW_COLOUR_2}Lead Compatibility Analyst: Geoffrey Smith
|
||||
STR_2928 :{WINDOW_COLOUR_2}Compatibility Analysts: Jason Cordero, Burke McQuinn, Kim Jardin
|
||||
STR_2929 :{WINDOW_COLOUR_2}Lead Tester: Daniel Frisoli
|
||||
STR_2930 :{WINDOW_COLOUR_2}Senior Tester: Matt Pantaleoni
|
||||
STR_2908 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_2909 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_2910 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_2911 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_2912 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_2913 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_2914 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_2915 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_2916 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_2917 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_2918 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_2919 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_2920 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_2921 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_2922 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_2923 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_2924 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_2925 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_2926 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_2927 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_2928 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_2929 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_2930 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_2931 :{WINDOW_COLOUR_2}
|
||||
STR_2932 :{WINDOW_COLOUR_2}
|
||||
STR_2933 :{WINDOW_COLOUR_2}
|
||||
@@ -2983,7 +2973,7 @@ STR_2974 :Альт. схема 3
|
||||
STR_2975 :{SMALLFONT}{BLACK}Выберите, какую схему изменить или применить
|
||||
STR_2976 :{SMALLFONT}{BLACK}Раскрасить отдельную часть аттракциона, используя выбранную схему.
|
||||
STR_2977 :Имя сотрудника
|
||||
STR_2978 :Введите новое имя этого сотрудника:
|
||||
STR_2978 :Введите новое имя этого сотрудника:
|
||||
STR_2979 :Невозможно назвать сотрудника...
|
||||
STR_2980 :Слишком много баннеров
|
||||
STR_2981 :{RED}Нет входа - -
|
||||
@@ -3060,9 +3050,9 @@ STR_3051 :Лунка C
|
||||
STR_3052 :Лунка D
|
||||
STR_3053 :Лунка E
|
||||
STR_3054 :Загрузка...
|
||||
STR_3055 :Белый
|
||||
STR_3056 :Прозрачный
|
||||
STR_3057 :{WINDOW_COLOUR_2}Строительный маркер:
|
||||
STR_3055 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_3056 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_3057 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_3058 :Кирпичные стены
|
||||
STR_3059 :Ограда
|
||||
STR_3060 :Лед. блоки
|
||||
@@ -3103,7 +3093,7 @@ STR_3094 :N/A
|
||||
STR_3095 :{WINDOW_COLOUR_2}Скорость цепного лифта:
|
||||
STR_3096 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{VELOCITY}
|
||||
STR_3097 :{SMALLFONT}{BLACK}Выберите скорость цепного лифта
|
||||
STR_3098 :Невозможно изменить скорость поезда.
|
||||
STR_3098 :Невозможно изменить скорость поезда.
|
||||
STR_3099 :{SMALLFONT}{BLACK}Выбор цвета
|
||||
STR_3100 :{SMALLFONT}{BLACK}Второй цвет
|
||||
STR_3101 :{SMALLFONT}{BLACK}Третий цвет
|
||||
@@ -3112,9 +3102,9 @@ STR_3103 :Невозможно перекрасить...
|
||||
STR_3104 :{SMALLFONT}{BLACK}Список аттракционов
|
||||
STR_3105 :{SMALLFONT}{BLACK}Список магазинов
|
||||
STR_3106 :{SMALLFONT}{BLACK}Лист инфо-киосков и других объектов
|
||||
STR_3107 :Закр
|
||||
STR_3107 :Закрыто
|
||||
STR_3108 :Тест
|
||||
STR_3109 :Откр
|
||||
STR_3109 :Открыто
|
||||
STR_3110 :{WINDOW_COLOUR_2}Блок. Секции: {BLACK}{COMMA16}
|
||||
STR_3111 :{SMALLFONT}{BLACK}Кликните на дизайне, чтобы построить его
|
||||
STR_3112 :{SMALLFONT}{BLACK}Кликните на дизайне, чтобы переименовать
|
||||
@@ -3168,16 +3158,16 @@ STR_3159 :список
|
||||
STR_3160 :OpenRCT2: Запускается первый раз...
|
||||
STR_3161 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_3162 :Невозможно выделить память
|
||||
STR_3163 :Установка данных:
|
||||
STR_3163 :Установка данных:
|
||||
STR_3164 :{BLACK}{COMMA16} выбрано (макс. {COMMA16})
|
||||
STR_3165 :
|
||||
STR_3166 :{BLACK}(ID:
|
||||
STR_3167 :{WINDOW_COLOUR_2}Вкл.: {BLACK}{COMMA16} элемент.
|
||||
STR_3168 :{WINDOW_COLOUR_2}Текст: {BLACK}{STRINGID}
|
||||
STR_3169 :Данные для объекта не найдены:
|
||||
STR_3169 :Данные для объекта не найдены:
|
||||
STR_3170 :Не хватает места для графики
|
||||
STR_3171 :Слишком много объектов этого типа выделено
|
||||
STR_3172 :След. объект должен быть выделен первым:
|
||||
STR_3172 :След. объект должен быть выделен первым:
|
||||
STR_3173 :Этот объект используется
|
||||
STR_3174 :Этот объект требуется другим объектом
|
||||
STR_3175 :Этот объект всегда нужен
|
||||
@@ -3263,7 +3253,7 @@ STR_3254 :Невозможно повышать процентную став
|
||||
STR_3255 :Невозможно понижать процентную ставку!
|
||||
STR_3256 :Гости любят менее напряжённые аттракционы
|
||||
STR_3257 :{SMALLFONT}{BLACK}Должны ли гости предпочитать менее напряжённые аттракционы
|
||||
STR_3258 :Гости любят более напряжённые аттракционы
|
||||
STR_3258 :Гости любят более напряжённые аттракционы
|
||||
STR_3259 :{SMALLFONT}{BLACK}Должны ли гости предпочитать более напряжённые аттракционы
|
||||
STR_3260 :{WINDOW_COLOUR_2}Денег с клиента (в среднем):
|
||||
STR_3261 :{WINDOW_COLOUR_2}Начальное счастье гостей:
|
||||
@@ -3319,12 +3309,12 @@ STR_3310 :{WINDOW_COLOUR_2}{LENGTH}
|
||||
STR_3311 :{WINDOW_COLOUR_2}{COMMA2DP32}
|
||||
STR_3312 :{WINDOW_COLOUR_2}Аттракционы в зарезервированном порядке:
|
||||
STR_3313 :Имя сценария
|
||||
STR_3314 :Введите имя сценария:-
|
||||
STR_3314 :Введите имя сценария:
|
||||
STR_3315 :Детали парка/сценария
|
||||
STR_3316 :Введите описание этого сценария:-
|
||||
STR_3316 :Введите описание этого сценария:
|
||||
STR_3317 :Нет деталей
|
||||
STR_3318 :{SMALLFONT}{BLACK}Выберите, в какой группе появится этот сценарий
|
||||
STR_3319 :{WINDOW_COLOUR_2}Группа:
|
||||
STR_3319 :{WINDOW_COLOUR_2}Группа:
|
||||
STR_3320 :Невозможно сохранить сценарий...
|
||||
STR_3321 :Новые объекты установлены
|
||||
STR_3322 :{WINDOW_COLOUR_2}Задача: {BLACK}{STRINGID}
|
||||
@@ -3376,8 +3366,8 @@ STR_3367 :{BLACK}= Пищ. лоток
|
||||
STR_3368 :{BLACK}= Напитки
|
||||
STR_3369 :{BLACK}= Сувениры
|
||||
STR_3370 :{BLACK}= Инфо киоск
|
||||
STR_3371 :{BLACK}=Первая помощь
|
||||
STR_3372 :{BLACK}= A.T.M.
|
||||
STR_3371 :{BLACK}= Первая помощь
|
||||
STR_3372 :{BLACK}= Банкомат
|
||||
STR_3373 :{BLACK}= Отдых
|
||||
STR_3374 :Внимание: выбрано слишком много!
|
||||
STR_3375 :Не все объекты в этой группе можно выделить
|
||||
@@ -3454,15 +3444,93 @@ STR_3445 :Установить участок
|
||||
STR_3446 :Отменить участок
|
||||
|
||||
# New strings, cleaner
|
||||
STR_5120 :Финансы
|
||||
STR_5121 :Исследования
|
||||
STR_5122 :Выбирать аттракцион по типу трека (как в RTC1)
|
||||
STR_5123 :Обновить аттракционы
|
||||
STR_5124 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_5125 :Всё уничтожаемое
|
||||
STR_5126 :Случайная заглавная музыка
|
||||
STR_5127 :{SMALLFONT}{BLACK}Окрас ландшафта перетаскиванием, вместо изменения высоты
|
||||
STR_5128 :Размер выделения
|
||||
STR_5129 :Введите размер выделения в диапазоне от {COMMA16} до {COMMA16}
|
||||
STR_5130 :Размер карты
|
||||
STR_5131 :Введите размер карты в диапазоне от {COMMA16} до {COMMA16}
|
||||
STR_5132 :Потремонтировать все аттракционы
|
||||
STR_5135 :{SMALLFONT}{BLACK}Купить права на землю и строительство
|
||||
STR_5136 :Права собственности на землю
|
||||
STR_5137 :Оотключить операционные пределы
|
||||
STR_5138 :{SMALLFONT}{WINDOW_COLOUR_2}{STRINGID}
|
||||
STR_5139 :{WHITE}{STRINGID}
|
||||
STR_5140 :Отключить поломку тормозов
|
||||
STR_5141 :Отключить все поломки
|
||||
STR_5142 :Нормальная скорость
|
||||
STR_5143 :Бысто
|
||||
STR_5144 :Ещё быстрее
|
||||
STR_5145 :Турбоскорость
|
||||
STR_5146 :Гиперскорость
|
||||
STR_5147 :Читы
|
||||
STR_5148 :{SMALLFONT}{BLACK}Изменить скорость игры
|
||||
STR_5149 :{SMALLFONT}{BLACK}Показать опции читов
|
||||
STR_5150 :Активировать инструменты отладки
|
||||
# Thousands separator
|
||||
STR_5151 :.
|
||||
# Decimal separator
|
||||
STR_5152 :,
|
||||
STR_5153 :Редактировать темы…
|
||||
STR_5155 :Разрешить тестирование незавершённых треков
|
||||
STR_5157 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_5158 :Выйти в меню
|
||||
STR_5159 :Выйти из OpenRTC2
|
||||
STR_5160 :{POP16}{MONTH} {PUSH16}{PUSH16}{STRINGID}, Год {POP16}{COMMA16}
|
||||
STR_5161 :Формат даты:
|
||||
STR_5162 :день/месяц/год
|
||||
STR_5163 :месяц/день/год
|
||||
STR_5164 :Имя Twitch-канала
|
||||
STR_5165 :Называть гостей по имени фолловеров
|
||||
STR_5168 :фолловеры
|
||||
STR_5169 :Называть гостей по имени пользователей в Twitch-чате
|
||||
STR_5170 :{SMALLFONT}{BLACK}Называть гостей по имени пользователей в чате Twitch
|
||||
STR_5173 :Отображать Twitch новости из чата Twitch
|
||||
STR_5174 :{SMALLFONT}{BLACK}Сообщения из чата с префиксом !news будут отображены в игре
|
||||
STR_5175 :Введите имя своего канала Twitch
|
||||
STR_5176 :Включить интеграцию с Twitch
|
||||
STR_5177 :Режим экрана:
|
||||
STR_5178 :{SMALLFONT}{BLACK}Показать финансовые читы
|
||||
STR_5179 :{SMALLFONT}{BLACK}Показать читы гостей
|
||||
STR_5180 :{SMALLFONT}{BLACK}Показать читы парка
|
||||
STR_5181 :{SMALLFONT}{BLACK}Показать читы аттракционов
|
||||
STR_5182 :{INT32}
|
||||
STR_5183 :Базовая высота
|
||||
STR_5184 :Введите базовую высоту в диапазоне от {COMMA16} до {COMMA16}
|
||||
STR_5185 :Уровень воды
|
||||
STR_5186 :Введите уровень воды в диапазоне от {COMMA16} до {COMMA16}
|
||||
STR_5187 :Финансы
|
||||
STR_5188 :Новая кампания
|
||||
STR_5189 :Исследовать
|
||||
STR_5190 :Карта
|
||||
STR_5192 :Последние новости
|
||||
STR_5193 :Земля
|
||||
STR_5194 :Вода
|
||||
STR_5196 :Права собственности на землю
|
||||
STR_5198 :Тропинка
|
||||
STR_5199 :Создание аттракционов
|
||||
STR_5201 :Новый аттракцион
|
||||
STR_5203 :Аттракцион
|
||||
STR_5204 :Список аттракционов
|
||||
STR_5205 :Гость
|
||||
STR_5206 :Список гостей
|
||||
STR_5207 :Персонал
|
||||
STR_5208 :Список сотрудников
|
||||
STR_5209 :Баннер
|
||||
STR_5210 :Выбор объекта
|
||||
STR_5211 :Список изобретений
|
||||
STR_5217 :Читы
|
||||
STR_5218 :Темы
|
||||
STR_5219 :Опции
|
||||
STR_5220 :Горячие клавиши
|
||||
STR_5221 :Изменить горячие клавиши
|
||||
STR_5222 :Загрузка/сохранение
|
||||
STR_5298 :{RED}{STRINGID}
|
||||
STR_5299 :{LIGHTPINK}{STRINGID}
|
||||
STR_5305 :RollerCoaster Tycoon 1
|
||||
|
||||
@@ -3572,8 +3572,8 @@ STR_5232 :{SMALLFONT}{BLACK}Redigerare
|
||||
STR_5233 :{SMALLFONT}{BLACK}Övrigt
|
||||
STR_5234 :{SMALLFONT}{BLACK}Hanterare
|
||||
STR_5235 :{SMALLFONT}{BLACK}Inställningar
|
||||
STR_5236 :Fönster:
|
||||
STR_5237 :Palett:
|
||||
STR_5236 :Fönster
|
||||
STR_5237 :Palett
|
||||
STR_5238 :Nuvarande Tema:
|
||||
STR_5239 :Kopiera
|
||||
STR_5240 :Döp ditt tema
|
||||
@@ -3832,15 +3832,15 @@ STR_5492 :Scenarioinställningar
|
||||
STR_5493 :Skicka Meddelande
|
||||
STR_5494 :<removed string - do not use>
|
||||
STR_5495 :Spelarlista
|
||||
STR_5496 :Spelare:
|
||||
STR_5497 :Ping:
|
||||
STR_5496 :Spelare
|
||||
STR_5497 :Ping
|
||||
STR_5498 :Serverlista
|
||||
STR_5499 :Spelarens Namn:
|
||||
STR_5500 :Lägg till server
|
||||
STR_5501 :Starta en server
|
||||
STR_5502 :Flera spelare
|
||||
STR_5502 :Online
|
||||
STR_5503 :Skriv in hostnamn eller IP-adress:
|
||||
STR_5504 :{SMALLFONT}{BLACK}Visa alla spelare
|
||||
STR_5504 :{SMALLFONT}{BLACK}Visa online-status
|
||||
STR_5505 :Kunde inte ansluta till servern.
|
||||
STR_5506 :Gästerna ignorerar intensivitetnivån
|
||||
STR_5507 :<removed string - do not use>
|
||||
@@ -3978,7 +3978,7 @@ STR_5638 :Åtkomst nekad
|
||||
STR_5639 :{SMALLFONT}{BLACK}Visa lista över spelare på servern
|
||||
STR_5640 :{SMALLFONT}{BLACK}Hantera grupper
|
||||
STR_5641 :Standardgrupp:
|
||||
STR_5642 :Grupp:
|
||||
STR_5642 :Grupp
|
||||
STR_5643 :Lägg till Grupp
|
||||
STR_5644 :Ta bort Grupp
|
||||
STR_5645 :Chatta
|
||||
@@ -4006,7 +4006,7 @@ STR_5666 :Lösenordslös Inloggning
|
||||
STR_5701 :{WINDOW_COLOUR_2}Senaste handling: {BLACK}{STRINGID}
|
||||
STR_5702 :{SMALLFONT}{BLACK}Visa spelarens senaste handling
|
||||
STR_5703 :Kan inte sparka ut ägaren
|
||||
STR_5704 :Senaste Handling:
|
||||
STR_5704 :Senaste Handling
|
||||
STR_5705 :Kan inte välja denna grupp
|
||||
STR_5706 :Kan inte ta bort grupper spelare finns i
|
||||
STR_5707 :Denna grupp kan inte modifieras
|
||||
@@ -4311,7 +4311,7 @@ STR_6002 :{SMALLFONT}{BLACK}Lampor och åkturer kommer lysa upp i natten.{NEW
|
||||
STR_6003 :Avskärnings-vy
|
||||
STR_6004 :Avskärnings-vy
|
||||
STR_6005 :Aktivera Avskärnings-vy
|
||||
STR_6006 :{SMALLFONT}{BLACK}Avskärnings-vyn kommer endast visa element på eller under den avskurna höjden, allt ovanför blir dolt
|
||||
STR_6006 :{SMALLFONT}{BLACK}Avskärnings-vyn kommer endast visa element på eller under den avskurna höjden (vertikal avskärning)och det markerade området (horizontal avskärning)
|
||||
STR_6007 :Höjd
|
||||
STR_6008 :{SMALLFONT}{BLACK}Klicka för att växla råa-värden<->värden i måttenheter
|
||||
STR_6009 :{SMALLFONT}{BLACK}Välj höjd på avskärning
|
||||
@@ -4459,7 +4459,7 @@ STR_6150 :Ogiltigt svar från huvudservern (inget JSON-nummer)
|
||||
STR_6151 :Huvudservern misslyckades att söka upp servrar
|
||||
STR_6152 :Ogiltigt svar från huvudservern (ingen JSON-array)
|
||||
STR_6153 :Betala för inträde / Betala för åktur
|
||||
STR_6154 :Det är inte rekommenderat att köra OpenRCT2 med extra behörigheter.
|
||||
STR_6154 :Av säkerhetsskäl är det inte rekommenderat att köra OpenRCT2 med extra behörigheter.
|
||||
STR_6155 :Varken KDialog eller Zenity är installerade. Vänligen installera en av dem eller konfigurera från kommandoraden.
|
||||
STR_6156 :Namn är reserverat
|
||||
STR_6157 :Utvecklarkonsol
|
||||
@@ -4475,7 +4475,7 @@ STR_6166 :{SMALLFONT}{BLACK}Synkroniserar varje bild som ritas med skärmens
|
||||
STR_6167 :{SMALLFONT}{BLACK}Avancerat
|
||||
STR_6168 :Titelsekvens
|
||||
STR_6169 :Scenarioväljaren
|
||||
STR_6170 :Anpassa
|
||||
STR_6170 :Anpassa gränssnittet
|
||||
STR_6171 :Sök
|
||||
STR_6172 :{SMALLFONT}{BLACK}Sök
|
||||
STR_6173 :Vänligen skriv in ett namn att söka:
|
||||
@@ -4507,19 +4507,66 @@ STR_6198 :{BLACK}Dag:
|
||||
STR_6199 :Välj datum
|
||||
STR_6200 :Återställ datum
|
||||
STR_6201 :{MONTH}
|
||||
STR_6202 :Aktivera virtuella golv
|
||||
STR_6202 :Stil på virutiella golv
|
||||
STR_6203 :{SMALLFONT}{BLACK}När aktiverad, kommer ett rutnät att ritas i samma höjd som elementen är på när du håller in Ctrl eller Shift vilket förenklar vertikala placeringar.
|
||||
|
||||
STR_6204 :Tegel
|
||||
STR_6205 :Järn
|
||||
STR_6206 :Grå stuck
|
||||
STR_6207 :Gul stuck
|
||||
STR_6208 :Röd stuck
|
||||
STR_6209 :Lila stuck
|
||||
STR_6210 :Grön stuck
|
||||
STR_6211 :Brun sandsten
|
||||
STR_6212 :Grå sandsten
|
||||
STR_6213 :Skyskrapa A
|
||||
STR_6214 :Skyskrapa B
|
||||
STR_6215 :Konstruktion
|
||||
STR_6216 :Manövrering
|
||||
STR_6217 :Åktur-/spårtillgänglighet
|
||||
STR_6218 :Officiella OpenRCT2
|
||||
STR_6219 :Visa problem på gångvägar
|
||||
|
||||
STR_6220 :Skapa gång
|
||||
STR_6221 :{SMALLFONT}{BLACK}Detta kommer ställa in åkturens kända ingång- eller utgångsposition till den nuvarande valda rutan. Endast en ingång/utgång kan ställas in per station.
|
||||
STR_6222 :Kan inte placera en ingångspunkt här...
|
||||
STR_6223 :Måste vara utanför parkens gränser!
|
||||
STR_6224 :{STRING} placerade en ingångspunkt.
|
||||
STR_6225 :Visningen stöds inte i OpenGL-rendering
|
||||
STR_6226 :Tillåt vinst innan scenarions tid gått ut
|
||||
STR_6227 :{SMALLFONT}{BLACK}Räknas som att scenarion avklarades när alla mål i scenarion är slutförda innan det satta datumet.
|
||||
STR_6228 :Scenario-inställningar
|
||||
STR_6229 :{WINDOW_COLOUR_2}{STRINGID}: {STRINGID}
|
||||
STR_6230 :{STRINGID}:
|
||||
STR_6231 :{WINDOW_COLOUR_2}{STRINGID}: {MOVE_X}{185}{STRINGID}
|
||||
|
||||
STR_6232 :Frys
|
||||
STR_6233 :Avskärnings-vy
|
||||
STR_6234 :Visa problem på gångvägar
|
||||
STR_6235 :Server information
|
||||
STR_6236 :Spelare
|
||||
STR_6237 :Grupper
|
||||
STR_6238 :Inställningar online
|
||||
STR_6239 :Vertikal avskärning
|
||||
STR_6240 :Horisontal avskärning
|
||||
STR_6241 :Markera område
|
||||
STR_6242 :Rensa område
|
||||
STR_6243 :{SMALLFONT}{BLACK}Renoverar åkturen,{NEWLINE}blir som ny igen
|
||||
STR_6244 :Kan inte renovera åkturen...
|
||||
STR_6245 :{SMALLFONT}{BLACK}Åkturen behöver inte renoveras
|
||||
STR_6246 :Renovera
|
||||
STR_6247 :Renovera åkturen/attraktionen
|
||||
STR_6248 :{WINDOW_COLOUR_1}Vill du renovera {STRINGID} för {CURRENCY}?
|
||||
STR_6249 :{WINDOW_COLOUR_1}Vill du renovera {STRINGID}?
|
||||
STR_6250 :{WINDOW_COLOUR_1}Är du säker på att du vill riva {STRINGID} och tjäna {CURRENCY}?
|
||||
STR_6251 :Åkturen är inte tom
|
||||
STR_6252 :Twitch API-URL
|
||||
STR_6253 :{SMALLFONT}{BLACK}Skriv in URL:en för Twitch integrerade-API. Krävs för att aktivera Twitch integration.
|
||||
STR_6254 :URL:en av Twitch integrerade-API:
|
||||
STR_6255 :URL:en är inte giltig
|
||||
STR_6256 :Rendering-effekt
|
||||
STR_6257 :Glasaktig (genomskinlig)
|
||||
STR_6258 :Klar (genomskinlig)
|
||||
STR_6259 :Inaktivera
|
||||
STR_6260 :Visa blockerade rutor
|
||||
STR_6261 :Visa breda gångar
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4965,5 +5012,301 @@ STR_SCNR :Fort Anachronism
|
||||
STR_PARK :Fort Anachronism
|
||||
STR_DTLS :
|
||||
|
||||
|
||||
###############################################################################
|
||||
## RCT2 Scenarios
|
||||
###############################################################################
|
||||
<Alpine Adventures>
|
||||
STR_SCNR :Alpinäventyr
|
||||
STR_PARK :Alpinäventyr
|
||||
STR_DTLS :Förvandla en liten bergsskidort till en nöjespark med vintertema
|
||||
|
||||
<Amity Airfield>
|
||||
STR_SCNR :Vänskapsflygfält
|
||||
STR_PARK :Vänskapsflygfält
|
||||
STR_DTLS :Bygg en nöjespark med flygtema på den här övergivna flygplatsen
|
||||
|
||||
<Botany Breakers>
|
||||
STR_SCNR :Botany Breakers
|
||||
STR_PARK :Botany Breakers
|
||||
STR_DTLS :Din utmaning är att bygga en högvinstspark på den här paradisön
|
||||
|
||||
<Build your own Six Flags Belgium>
|
||||
STR_SCNR :Bygg ditt egen Six Flags Belgien
|
||||
STR_PARK :Six Flags Belgien
|
||||
STR_DTLS :Bygg din egen version av det här europeiska Six Flags nöjesfältet
|
||||
|
||||
<Build your own Six Flags Great Adventure>
|
||||
STR_SCNR :Bygg din egen Six Flags Great Adventure
|
||||
STR_PARK :Six Flags Great Adventure
|
||||
STR_DTLS :Använd din designförmåga för att återskapa den här Six Flags parken
|
||||
|
||||
<Build your own Six Flags Holland>
|
||||
STR_SCNR :Bygg din egen Six Flags Holland
|
||||
STR_PARK :Six Flags Holland
|
||||
STR_DTLS :Bygg det här europeiska Six Flags nöjesfältet på ditt eget sätt
|
||||
|
||||
<Build your own Six Flags Magic Mountain>
|
||||
STR_SCNR :Bygg ditt eget Six Flags Magic Mountain
|
||||
STR_PARK :Six Flags Magic Mountain
|
||||
STR_DTLS :Skapa din egen version av det här omfattande Six Flags nöjesfältet
|
||||
|
||||
<Build your own Six Flags Park>
|
||||
STR_SCNR :Bygg din egen Six Flags Park
|
||||
STR_PARK :Six Flags
|
||||
STR_DTLS :Bygg din egen designade Six Flags park - Bygg antingen attraktioner från andra Six Flags parker eller designa och bygg dina egna attraktioner
|
||||
|
||||
<Build your own Six Flags over Texas>
|
||||
STR_SCNR :Bygg ditt eget Six Flags över Texas
|
||||
STR_PARK :Six Flags över Texas
|
||||
STR_DTLS :Börja från början, bygg attraktionerna på det här Six Flags nöjesfältet
|
||||
|
||||
<Bumbly Bazaar>
|
||||
STR_SCNR :Bumbly basar
|
||||
STR_PARK :Bumbly basar
|
||||
STR_DTLS :Börja med en liten marknad, din utmaning är att öka vinsten från affärer och stånd genom att bygga attraktioner och berg- och dalbanor för att locka fler kunder
|
||||
|
||||
<Crazy Castle>
|
||||
STR_SCNR :Roliga slottet
|
||||
STR_PARK :Roliga slottet
|
||||
STR_DTLS :Du har ärvt ett stort slott - Ditt jobb är att förvandla det till en liten temapark.
|
||||
|
||||
<Dusty Greens>
|
||||
STR_SCNR :Dammiga greener
|
||||
STR_PARK :Dammiga greener
|
||||
STR_DTLS :Beläget nära motorvägspåfarten i öknen, Dusty Greens är en möjlighet att utveckla en liten golfort till en blomstrande temapark
|
||||
|
||||
<Electric Fields>
|
||||
STR_SCNR :Elektriska fält
|
||||
STR_PARK :Elektriska fält
|
||||
STR_DTLS :Du har ärvt en liten gård och din utmaning är att bygga en liten temapark bland fälten och gårdsbyggnaderna
|
||||
|
||||
<Extreme Heights>
|
||||
STR_SCNR :Extrema höjder
|
||||
STR_PARK :Extrema höjder
|
||||
STR_DTLS :Utan ekonomiska begränsningar, din utmaning är att utvidga den här ökenparken för att locka personer som söker den slutliga spänningen
|
||||
|
||||
<Factory Capers>
|
||||
STR_SCNR :Factory Capers
|
||||
STR_PARK :Factory Capers
|
||||
STR_DTLS :Ett övergivet fabrikskomplex är en möjlighet för att bygga en nöjespark med mekaniskt tema
|
||||
|
||||
<Fungus Woods>
|
||||
STR_SCNR :Fungus skogar
|
||||
STR_PARK :Fungus skogar
|
||||
STR_DTLS :Begränsad till bara äldre sorters träattraktioner är det din utmaning att bygga en framgångsrik temapark i Fungus skogar
|
||||
|
||||
<Ghost Town>
|
||||
STR_SCNR :Spökstad
|
||||
STR_PARK :Spökstad
|
||||
STR_DTLS :Anställd av en stor nöjesparkskedja, din uppgift är att bygga en jätteberg- och dalbana runt en övergiven gruvstad
|
||||
|
||||
<Gravity Gardens>
|
||||
STR_SCNR :Gravitationsträdgårdarna
|
||||
STR_PARK :Gravitationsträdgårdarna
|
||||
STR_DTLS :Din utmaning är att bygga en berg- och dalbanepark i Gravitationsträdgårdarna - Inga andra attraktioner, bara berg- och dalbanor!
|
||||
|
||||
<Infernal Views>
|
||||
STR_SCNR :Infernaliska utsikter
|
||||
STR_PARK :Infernaliska utsikter
|
||||
STR_DTLS :En park som ligger osäkert på lavasten med strömmar av magma
|
||||
|
||||
<Lucky Lake>
|
||||
STR_SCNR :Tursjön
|
||||
STR_PARK :Tursjön
|
||||
STR_DTLS :Med obegränsat kapital men en utmanande sjöplats kommer det här nöjesfältet att bli en utmaning att expandera och leda
|
||||
|
||||
<Rainbow Summit>
|
||||
STR_SCNR :Rainbow Summit
|
||||
STR_PARK :Regnbågstopp
|
||||
STR_DTLS :Byggd på en slutning, den här parken är förbjuden att bygga något högt. Kan du utvidga parken och göra den framgångsrik?
|
||||
|
||||
<Six Flags Belgium>
|
||||
STR_SCNR :Six Flags Belgien
|
||||
STR_PARK :Six Flags Belgien
|
||||
STR_DTLS :Utmana dig själv genom att leda och förbättra den här Six Flags-parken
|
||||
|
||||
<Six Flags Great Adventure>
|
||||
STR_SCNR :Six Flags Great Adventure
|
||||
STR_PARK :Six Flags Great Adventure
|
||||
STR_DTLS :Bygg de Six Flags attraktionerna som saknas eller skapa dina egna för att förbättra parken! Men glöm inte bort ditt syfte - Att locka fler besökare till parken
|
||||
|
||||
<Six Flags Holland>
|
||||
STR_SCNR :Six Flags Holland
|
||||
STR_PARK :Six Flags Holland
|
||||
STR_DTLS :Utmana dig själv genom att leda och förbättra den här Six Flags-parken
|
||||
|
||||
<Six Flags Magic Mountain>
|
||||
STR_SCNR :Six Flags Magic Mountain
|
||||
STR_PARK :Six Flags Magic Mountain
|
||||
STR_DTLS :Bygg de Six Flags attraktionerna som saknas eller skapa dina egna för att förbättra parken! Men glöm inte bort ditt syfte - Att betala tillbaka dina lån medan du behåller parkens värde uppe!
|
||||
|
||||
<Six Flags over Texas>
|
||||
STR_SCNR :Six Flags över Texas
|
||||
STR_PARK :Six Flags över Texas
|
||||
STR_DTLS :Bygg de Six Flags attraktionerna som saknas eller skapa dina egna för att förbättra parken! Men glöm inte bort ditt syfte - Att locka fler besökare till parken
|
||||
|
||||
###############################################################################
|
||||
## Wacky Worlds Scenarios
|
||||
###############################################################################
|
||||
<Africa - African Diamond Mine>
|
||||
STR_SCNR :Afrika - Afrikansk diamantgruva
|
||||
STR_PARK :Afrikas gruvor
|
||||
STR_DTLS :Du har hittat en diamant efter att ha ärvt en övergiven diamantgruva. Du beslutar dig för att satsa pengarna på en storslaget nöjesfält.
|
||||
|
||||
<Africa - Oasis>
|
||||
STR_SCNR :Afrika - Oas
|
||||
STR_PARK :Hägring och fägring
|
||||
STR_DTLS :Man har upptäckt en ökenoas som skulle passa utmärkt till ett nöjesfält. Transportmöjligheter till oasen existerar redan.
|
||||
|
||||
<Africa - Victoria Falls>
|
||||
STR_SCNR :Afrika - Victoriafallen
|
||||
STR_PARK :Över kanten
|
||||
STR_DTLS :En nybyggd damm ger tillräckligt med billig vattenkraft för att kunna driva ett nöjesfält. Du måste dock uppnå ett högt parkvärde för att kunna betala tillbaka lånet för dammen.
|
||||
|
||||
<Antarctic - Ecological Salvage>
|
||||
STR_SCNR :Antarktis - Miljöräddning
|
||||
STR_PARK :Iskallt äventyr
|
||||
STR_DTLS :En miljöorganisation har bett dig att bygga om ett gammalt, miljöfarligt oljeraffinaderi till en toppmodern turistattraktion. Marken är billig, men låneräntan är hög. Du kan dock sälja de gamla byggnaderna.
|
||||
|
||||
<Asia - Great Wall of China Tourism Enhancement>
|
||||
STR_SCNR :Asien - Turistsatsning vid Kinesiska muren
|
||||
STR_PARK :Kinesiska muren
|
||||
STR_DTLS :Myndigheterna har beslutat att stödja turismen kring Kinesiska muren genom att bygga ett nöjesfält i dess närhet. Pengar är inget hinder!
|
||||
|
||||
<Asia - Japanese Coastal Reclaim>
|
||||
STR_SCNR :Asien - Japansk kustremsa
|
||||
STR_PARK :Okinawa-kusten
|
||||
STR_DTLS :Ett nöjesfält behöver mer plats. Din enda möjlighet är att ta ett lån och bygga ut mot havet. Höjdrestriktioner råder på grund av jordbävningsfaran.
|
||||
|
||||
<Asia - Maharaja Palace>
|
||||
STR_SCNR :Asien - Maharadjans palats
|
||||
STR_PARK :Maharadjaparken
|
||||
STR_DTLS :Du har fått i uppdrag av maharadjan att underhålla lokalbefolkningen. Inhämta inspiration från maharadjans palats när du bygger nöjesfältet.
|
||||
|
||||
<Australasia - Ayers Rock>
|
||||
STR_SCNR :Australasien - Ayers Rock
|
||||
STR_PARK :Ayers äventyr
|
||||
STR_DTLS :Du hjälper urbefolkningen att bygga ett nöjesfält som en del av ett kulturprogram. Du måste locka tillräckligt med besökare för att kunna sprida urbefolkningens kultur.
|
||||
|
||||
<Australasia - Fun at the Beach>
|
||||
STR_SCNR :Australasien - Fun at the Beach
|
||||
STR_PARK :Strandhugg
|
||||
STR_DTLS :En lokal affärsmans vattenpark har gått i konkurs. Du måste göra ditt eget, mindre nöjesfält tillräckligt lönsamt för att kunna köpa den nya parken och expandera.
|
||||
|
||||
<Europe - European Cultural Festival>
|
||||
STR_SCNR :Europa - Europeisk kulturfestival
|
||||
STR_PARK :Europeisk festival
|
||||
STR_DTLS :Du har blivit erbjuden att ta över en europeisk turistattraktion, men måste öka besöksfrekvensen för att kunna betala tillbaka ett EU-lån innan det europeiska parlamentet tar sommarlov.
|
||||
|
||||
<Europe - Renovation>
|
||||
STR_SCNR :Europa - Renovering
|
||||
STR_PARK :Ur askan
|
||||
STR_DTLS :Ett gammalt nöjesfält har förfallit. Du har beviljats ett EU-lån för att kunna återställa det nedgångna området till sin forna prakt. Du måste renovera nöjesfältet och betala tillbaka lånet.
|
||||
|
||||
<N. America - Extreme Hawaiian Island>
|
||||
STR_SCNR :Nordamerika - Extrem Hawaii-ö
|
||||
STR_PARK :Wacky Waikiki
|
||||
STR_DTLS :Folket på Hawaii har tröttnat på att surfa och vill göra något mer spännande. Du måste bygga ett nöjesfält för att hålla dem på gott humör och bibehålla områdets attraktionskraft.
|
||||
|
||||
<North America - Grand Canyon>
|
||||
STR_SCNR :Nordamerika - Grand Canyon
|
||||
STR_PARK :Trubbel i Canyon
|
||||
STR_DTLS :Du måste bygga ett nöjesfält på ett begränsat område på båda sidor om detta naturfenomen. Du har möjlighet att köpa upp angränsande land från urbefolkningen. Målet med bygget är att bibehålla den lokala befolkningssiffran.
|
||||
|
||||
<North America - Rollercoaster Heaven>
|
||||
STR_SCNR :Nordamerika - Rollercoaster Heaven
|
||||
STR_PARK :Rollercoaster Heaven
|
||||
STR_DTLS :Du är en framgångsrik affärsman som under ett sabbatsår beslutar dig för att förvandla en stadspark till ett Rollercoaster Heaven oavsett kostnad!
|
||||
|
||||
<South America - Inca Lost City>
|
||||
STR_SCNR :Sydamerika - Förlorad inka-stad
|
||||
STR_PARK :Förlorad stadsgrundare
|
||||
STR_DTLS :Du måste öka de lokala turistintäkterna genom att bygga ett nöjesfält som passar omgivningen och håller sig inom höjdrestriktionerna.
|
||||
|
||||
<South America - Rain Forest Plateau>
|
||||
STR_SCNR :Sydamerika - Regnskogsplatå
|
||||
STR_PARK :Kul i regnskog
|
||||
STR_DTLS :Utrymmet är begränsat i den utrotningshotade regnskogen. Du måste få plats med så mycket som möjligt i gläntan för att kunna erbjuda ett alternativ till den lokala timmerindustrin.
|
||||
|
||||
<South America - Rio Carnival>
|
||||
STR_SCNR :Sydamerika - Rio-karneval
|
||||
STR_PARK :Sockersöta stränder
|
||||
STR_DTLS :Du driver ett litet nöjesfält nära Rio, men banken kräver plötslig betalning av ditt lån. Du måste öka dina intäkter snabbt för att kunna klara den uppkomna krisen.
|
||||
|
||||
###############################################################################
|
||||
## Time Twister Scenarios
|
||||
###############################################################################
|
||||
<Dark Age - Castle>
|
||||
STR_SCNR :Medeltiden - Slott
|
||||
STR_PARK :Slott på klipporna
|
||||
STR_DTLS :Medlemmarna i den lokala medeltidsföreningen tar sin hobby på allvar. De har bett dig konstruera en nöjespark med medeltidstema på det gamla slottets ägor.
|
||||
|
||||
<Dark Age - Robin Hood>
|
||||
STR_SCNR :Medeltiden - Robin Hood
|
||||
STR_PARK :Sherwoodskogen
|
||||
STR_DTLS :För att kunna stjäla mer från de rika och ge till de fattiga har du och dina män bestämt er för att bygga ett nöjesfält i Sherwoodskogen.
|
||||
|
||||
<Future - First Encounters>
|
||||
STR_SCNR :Framtid - Första kontakt
|
||||
STR_PARK :Utomjordisk extravagans
|
||||
STR_DTLS :Liv har påträffats på en främmande planet. Bygg en park med utomjordiskt tema för att tjäna pengar på folks nyväckta intresse.
|
||||
|
||||
<Future - Future World>
|
||||
STR_SCNR :Framtid - Framtidsvärld
|
||||
STR_PARK :Gemini City
|
||||
STR_DTLS :Realisera din innovativa och utopiska vision av framtiden. Bygg en futuristisk park med de allra senaste attraktionerna.
|
||||
|
||||
<Mythological - Animatronic Film Set>
|
||||
STR_SCNR :Mytologisk tid - Animatronisk filminspelning
|
||||
STR_PARK :Animatroniska äventyr
|
||||
STR_DTLS :Du har fått i uppgift att driva och förbättra en existerande park som ligger på en gammal filminspelningsplats. Bygg en hyllning till filmhistoriens animationspionjärer som först gav liv åt förhistoriska vidunder på vita duken.
|
||||
|
||||
<Mythological - Cradle of Civilisation>
|
||||
STR_SCNR :Mytologisk tid - Civilisationens vagga
|
||||
STR_PARK :Mytologiskt arv
|
||||
STR_DTLS :Du äger en ö av högt arkeologiskt värde. Du har bestämt dig för att finansiera dess bevarande genom att konstruera ett nöjesfält med ett tema baserat på områdets rika mytologiska arv.
|
||||
|
||||
<Prehistoric - After the Asteroid>
|
||||
STR_SCNR :Förhistorisk tid - Efter asteroiden
|
||||
STR_PARK :Kraterkatastrof
|
||||
STR_DTLS :Du äger en dammig gammal meteorkrater. Som den entreprenör du är bestämmer du dig för att bygga ett nöjesfält med asteroidtema och omvandla den till synes värdelösa marken till en förmögenhet.
|
||||
|
||||
<Prehistoric - Jurassic Safari>
|
||||
STR_SCNR :Förhistorisk tid - Jurasafari
|
||||
STR_PARK :Bergosaurier
|
||||
STR_DTLS :Du har fått i uppgift att bygga en park med Juratema. För att besökarna ska kunna uppleva den exotiska floran och faunan ordentligt krävs det att du bygger attraktioner som går över och ned i dalen.
|
||||
|
||||
<Prehistoric - Stone Age>
|
||||
STR_SCNR :Förhistorisk tid - Stenålder
|
||||
STR_PARK :Stenigt värre
|
||||
STR_DTLS :Stoppa motorvägsbygget och bevara de urtida stencirklarna genom att bygga ett nöjesfält med stenålderstema som går med vinst. Det kan dock bli en smula problematiskt att locka besökare eftersom terrängen är aningen oländig.
|
||||
|
||||
<Roaring Twenties - Prison Island>
|
||||
STR_SCNR :Det glada tjugotalet - Fängelseön
|
||||
STR_PARK :Alcatraz
|
||||
STR_DTLS :Den ökända fängelseön, vars befolkning en gång i tiden utgjordes av smugglare och gangsters, är till salu. Du har bestämt dig för att förvandla den till en förstklassig turistattraktion. Pengar är inget hinder
|
||||
|
||||
<Roaring Twenties - Schneider Cup>
|
||||
STR_SCNR :Det glada tjugotalet - Schneidertrofén
|
||||
STR_PARK :Schneiders strand
|
||||
STR_DTLS :75-årsjubiléet av din faders vinst av Schneidertrofén inträffar om några år. Du vill hedra hans prestation genom att bygga en park baserad på den berömda sjöflygplanstävlingen.
|
||||
|
||||
<Roaring Twenties - Skyscrapers>
|
||||
STR_SCNR :Det glada tjugotalet - Skyskrapor
|
||||
STR_PARK :Metropolis
|
||||
STR_DTLS :Du äger en tom tomt i närheten av stadens lågt byggda kvarter. För att få ut så mycket vinst som möjligt av marken bygger du ett nöjesfält i form av en skyskrapa inspirerad av tjugotalets art déco-arkitektur.
|
||||
|
||||
<Rock 'n' Roll - Flower Power>
|
||||
STR_SCNR :Rock'n'roll - Flower power
|
||||
STR_PARK :Woodstock
|
||||
STR_DTLS :En stor årlig rockfestival äger rum på din mark. Bygg en hipp nöjespark i den fritänkande publikens smak.
|
||||
|
||||
<Rock 'n' Roll - Rock 'n' Roll>
|
||||
STR_SCNR :Rock'n'roll - Rock'n'roll
|
||||
STR_PARK :Rock'n'roll-revival
|
||||
STR_DTLS :Denna åldrande park har sett bättre dagar. Hjälp ägaren med att ge den ett retro-rock'n'roll-tema för att förvandla den till en framgångsrik park.
|
||||
|
||||
|
||||
#Maintainer: Nubbie
|
||||
#Everyone is allowed to edit this document
|
||||
|
||||
@@ -4997,3 +4997,298 @@ STR_DTLS :
|
||||
STR_SCNR :Fort Anachronism
|
||||
STR_PARK :Fort Anachronism
|
||||
STR_DTLS :
|
||||
|
||||
|
||||
###############################################################################
|
||||
## RCT2 Scenarios
|
||||
###############################################################################
|
||||
<Alpine Adventures>
|
||||
STR_SCNR :高山冒險
|
||||
STR_PARK :高山冒險
|
||||
STR_DTLS :將一座小型滑雪勝地的山區轉換成一座雪景主題趣味遊樂園
|
||||
|
||||
<Amity Airfield>
|
||||
STR_SCNR :亞米提飛機場
|
||||
STR_PARK :亞米提飛機場
|
||||
STR_DTLS :在這個放棄的機場建一座飛行樂趣的遊樂園
|
||||
|
||||
<Botany Breakers>
|
||||
STR_SCNR :植物生態破壞者
|
||||
STR_PARK :植物生態破壞者
|
||||
STR_DTLS :你的挑戰是在這天堂島建設一座高收益的遊樂園
|
||||
|
||||
<Build your own Six Flags Belgium>
|
||||
STR_SCNR :建造屬於你自己的比利時六旗
|
||||
STR_PARK :比利時六旗
|
||||
STR_DTLS :將這個歐洲的六旗遊樂園建造成屬於你自己的版本
|
||||
|
||||
<Build your own Six Flags Great Adventure>
|
||||
STR_SCNR :建造屬於你的六旗大型規模冒險樂園
|
||||
STR_PARK :六旗大型規模冒險樂園
|
||||
STR_DTLS :運用你的設計能力使六旗遊樂園具娛樂性
|
||||
|
||||
<Build your own Six Flags Holland>
|
||||
STR_SCNR :建造屬於你自己的荷蘭六旗
|
||||
STR_PARK :荷蘭的六旗
|
||||
STR_DTLS :在歐洲的六旗遊樂園 運用你想要的方式建造
|
||||
|
||||
<Build your own Six Flags Magic Mountain>
|
||||
STR_SCNR :建造屬於你自己的六旗魔術山
|
||||
STR_PARK :六旗魔術山
|
||||
STR_DTLS :將這個超大的六旗遊樂園建造成屬於你自己的版本
|
||||
|
||||
<Build your own Six Flags Park>
|
||||
STR_SCNR :建造你自己的六旗遊樂園
|
||||
STR_PARK :六旗
|
||||
STR_DTLS :建造你自己設計的六旗遊樂園- 從其他的六旗遊樂園建造遊樂設施或是設計及建造你自己擁有的遊樂設施
|
||||
|
||||
<Build your own Six Flags over Texas>
|
||||
STR_SCNR :在德州建造屬於你自己的六旗
|
||||
STR_PARK :在德州的六旗
|
||||
STR_DTLS :從頭開始做起,在六旗遊樂園內建造遊樂設施
|
||||
|
||||
<Bumbly Bazaar>
|
||||
STR_SCNR :雜亂的商店街
|
||||
STR_PARK :雜亂的商店街
|
||||
STR_DTLS :以一個小型的市場商店街開始, 你的挑戰是從商店及攤販增加收入以建設遊樂設施及雲霄飛車以吸引更多的顧客
|
||||
|
||||
<Crazy Castle>
|
||||
STR_SCNR :瘋狂城堡
|
||||
STR_PARK :瘋狂城堡
|
||||
STR_DTLS :你繼承了一座大型城堡 - 你的工作是將它變為一座小型主題樂園.
|
||||
|
||||
<Dusty Greens>
|
||||
STR_SCNR :枯燥無味的草坪
|
||||
STR_PARK :枯燥無味的草坪
|
||||
STR_DTLS :在沙漠的高速公路連結附近有一片枯燥無味的草坪,是一個將小型高爾夫勝地轉變為成功主題樂園的發展機會
|
||||
|
||||
<Electric Fields>
|
||||
STR_SCNR :發電牧場
|
||||
STR_PARK :發電牧場
|
||||
STR_DTLS :你繼承一塊小型農場,你的挑戰是建造一個小型的主題遊樂園介於牧場及農場間的建設
|
||||
|
||||
<Extreme Heights>
|
||||
STR_SCNR :高海拔極地
|
||||
STR_PARK :高海拔極地
|
||||
STR_DTLS :免於財務限制規定, 你的挑戰是擴展這座荒野中的遊樂園以吸引人們來尋找最終的刺激
|
||||
|
||||
<Factory Capers>
|
||||
STR_SCNR :活躍工廠
|
||||
STR_PARK :活躍工廠
|
||||
STR_DTLS :一座錯綜複雜的被廢棄工廠是去建造一座機械主題的趣味遊樂園的一個機會
|
||||
|
||||
<Fungus Woods>
|
||||
STR_SCNR :菌類森林
|
||||
STR_PARK :菌類森林
|
||||
STR_DTLS :只被老舊所設限-森林式遊樂設施風格, 你的挑戰是在菌類森林中建造一座成功主題遊樂園
|
||||
|
||||
<Ghost Town>
|
||||
STR_SCNR :鬼城
|
||||
STR_PARK :鬼城
|
||||
STR_DTLS :你被一座超大的遊樂園所僱用,你的任務是在被遺棄的礦業城鎮將它建造成一座大型的雲霄飛車遊樂園
|
||||
|
||||
<Gravity Gardens>
|
||||
STR_SCNR :地心引力花園
|
||||
STR_PARK :地心引力花園
|
||||
STR_DTLS :你的挑戰是在美麗的地心引力花園中建造一個雲霄飛車遊樂園介於牧場及農場間的建設- 沒有其他的遊樂設施, 只有雲霄飛車!
|
||||
|
||||
<Infernal Views>
|
||||
STR_SCNR :地獄般的景色
|
||||
STR_PARK :地獄般的景色
|
||||
STR_DTLS :一座遊樂園位於火山岩地會噴出熔岩的危險地帶
|
||||
|
||||
<Lucky Lake>
|
||||
STR_SCNR :幸運湖泊
|
||||
STR_PARK :幸運湖泊
|
||||
STR_DTLS :在沒有資金限制下挑戰湖泊區域,這座遊樂園的開發及管理將是一個挑戰
|
||||
|
||||
<Rainbow Summit>
|
||||
STR_SCNR :彩虹峰頂
|
||||
STR_PARK :彩虹峰頂
|
||||
STR_DTLS :在山坡上建造,這個遊樂園被禁止建造高的建物,你可以擴展這個遊樂園獲得勝利?
|
||||
|
||||
<Six Flags Belgium>
|
||||
STR_SCNR :比利時的六旗
|
||||
STR_PARK :比利時的六旗
|
||||
STR_DTLS :試著用你的雙手經營並改善這座六旗遊樂園
|
||||
|
||||
<Six Flags Great Adventure>
|
||||
STR_SCNR :六旗大型冒險
|
||||
STR_PARK :六旗大型冒險
|
||||
STR_DTLS :建造缺少的六旗遊樂設施,或建造你自己設計的以改善遊樂園!但不要忘了你最終的目標-吸引更多遊客進入你的遊樂園!
|
||||
|
||||
<Six Flags Holland>
|
||||
STR_SCNR :荷蘭的六旗
|
||||
STR_PARK :荷蘭的六旗
|
||||
STR_DTLS :試著用你的雙手經營並改善這座六旗遊樂園
|
||||
|
||||
<Six Flags Magic Mountain>
|
||||
STR_SCNR :六旗魔術山
|
||||
STR_PARK :六旗魔術山
|
||||
STR_DTLS :建造缺少的六旗遊樂設施,或建造你自己設計的以改善遊樂園!但不要忘了你最終的目標-當保持遊樂園價值提昇時要償還你的貸款!
|
||||
|
||||
<Six Flags over Texas>
|
||||
STR_SCNR :六旗遍及德州
|
||||
STR_PARK :六旗遍及德州
|
||||
STR_DTLS :建造缺少的六旗遊樂設施,或建造你自己設計的以改善遊樂園!但不要忘了你最終的目標-吸引更多遊客進入你的遊樂園!
|
||||
|
||||
###############################################################################
|
||||
## Wacky Worlds Scenarios
|
||||
###############################################################################
|
||||
<Africa - African Diamond Mine>
|
||||
STR_SCNR :Africa - African Diamond Mine
|
||||
STR_PARK :Mines of Africa
|
||||
STR_DTLS :You inherited a disused diamond mine, and find a valuable diamond. You decide to invest that money to build a world-famous theme park.
|
||||
|
||||
<Africa - Oasis>
|
||||
STR_SCNR :Africa - Oasis
|
||||
STR_PARK :Mirage Madness
|
||||
STR_DTLS :A desert Oasis has been discovered and would provide a beautiful location for a park. Transport to the oasis has been provided.
|
||||
|
||||
<Africa - Victoria Falls>
|
||||
STR_SCNR :Africa - Victoria Falls
|
||||
STR_PARK :Over The Edge
|
||||
STR_DTLS :A dam has been built offering abundant, cheap hydroelectric power with which to run a park. You need to reach a high park value to help repay the loan for the dam.
|
||||
|
||||
<Antarctic - Ecological Salvage>
|
||||
STR_SCNR :Antarctic - Ecological Salvage
|
||||
STR_PARK :Icy Adventures
|
||||
STR_DTLS :The environment agency has turned to you to transform an old oil refinery ecological eyesore into a top tourist attraction. Land is cheap but loan interest is high. You can sell the old buildings for salvage.
|
||||
|
||||
<Asia - Great Wall of China Tourism Enhancement>
|
||||
STR_SCNR :Asia - Great Wall of China Tourism Enhancement
|
||||
STR_PARK :Great Wall of China
|
||||
STR_DTLS :The authorities have decided to enhance tourism around the Great Wall by building a theme park on the adjacent land. Money is no object!
|
||||
|
||||
<Asia - Japanese Coastal Reclaim>
|
||||
STR_SCNR :Asia - Japanese Coastal Reclaim
|
||||
STR_PARK :Okinawa Coast
|
||||
STR_DTLS :An existing park has run out of space. Your only option is to build out into the sea, and so you have taken out a loan. Height restrictions on your building are enforced due to foundations and earthquake risk.
|
||||
|
||||
<Asia - Maharaja Palace>
|
||||
STR_SCNR :Asia - Maharaja Palace
|
||||
STR_PARK :Park Maharaja
|
||||
STR_DTLS :You have been commissioned by the Maharaja to bring entertainment to the large local population. Build a park inspired by the Maharaja's palace.
|
||||
|
||||
<Australasia - Ayers Rock>
|
||||
STR_SCNR :Australasia - Ayers Rock
|
||||
STR_PARK :Ayers Adventure
|
||||
STR_DTLS :You are helping Aboriginal people to build a park as part of a cultural awareness program. You need to get a large number of guests to educate them in the unique heritage of the Aboriginal people.
|
||||
|
||||
<Australasia - Fun at the Beach>
|
||||
STR_SCNR :Australasia - Fun at the Beach
|
||||
STR_PARK :Beach Barbecue Blast
|
||||
STR_DTLS :A local entrepreneur's sealife park has gone bust. You already operate a small park and buy the other park from the construction company. Develop a big combined park.
|
||||
|
||||
<Europe - European Cultural Festival>
|
||||
STR_SCNR :Europe - European Cultural Festival
|
||||
STR_PARK :European Extravaganza
|
||||
STR_DTLS :You have been brought in to take over a European Cultural Visitor Attraction and must increase the number of guests in order to pay back the EU subsidy by the end of the current European parliament term.
|
||||
|
||||
<Europe - Renovation>
|
||||
STR_SCNR :Europe - Renovation
|
||||
STR_PARK :From The Ashes
|
||||
STR_DTLS :An old park has fallen into disrepair. You gain a European Union grant to return this deprived area to its former glory! You need to renovate the park and repay the grant.
|
||||
|
||||
<N. America - Extreme Hawaiian Island>
|
||||
STR_SCNR :N. America - Extreme Hawaiian Island
|
||||
STR_PARK :Wacky Waikiki
|
||||
STR_DTLS :The people of Hawaii are bored of surfing and are looking for something more intense. You need to build a park with this in mind to keep the area's tourist attraction rating high.
|
||||
|
||||
<North America - Grand Canyon>
|
||||
STR_SCNR :North America - Grand Canyon
|
||||
STR_PARK :Canyon Calamities
|
||||
STR_DTLS :You have to build a park on limited land either side of this natural treasure - you do have the opportunity to buy neighbouring land from the Native American Indians. You need to complete the objective to sustain the local town's population.
|
||||
|
||||
<North America - Rollercoaster Heaven>
|
||||
STR_SCNR :North America - Rollercoaster Heaven
|
||||
STR_PARK :Rollercoaster Heaven
|
||||
STR_DTLS :You are a successful business tycoon on long sabbatical who desires to use this time transforming the city park into Rollercoaster Heaven. Money is no object!
|
||||
|
||||
<South America - Inca Lost City>
|
||||
STR_SCNR :South America - Inca Lost City
|
||||
STR_PARK :Lost City Founder
|
||||
STR_DTLS :To further boost local tourism you must construct a park that is in tune with its surroundings, and has height restrictions.
|
||||
|
||||
<South America - Rain Forest Plateau>
|
||||
STR_SCNR :South America - Rain Forest Plateau
|
||||
STR_PARK :Rainforest Romp
|
||||
STR_DTLS :Space is limited in the precious rainforest - you must cram as much as possible into the existing clearing, in order to provide a viable alternative to the local timber industry.
|
||||
|
||||
<South America - Rio Carnival>
|
||||
STR_SCNR :South America - Rio Carnival
|
||||
STR_PARK :Sugarloaf Shores
|
||||
STR_DTLS :You run a small park near Rio but the bank has called in your loan. You need to quickly increase your earning capacity to repay this unexpected debt.
|
||||
|
||||
###############################################################################
|
||||
## Time Twister Scenarios
|
||||
###############################################################################
|
||||
<Dark Age - Castle>
|
||||
STR_SCNR :黑暗時代-城堡
|
||||
STR_PARK :克利弗塞德城堡
|
||||
STR_DTLS :本地的戰役重現協會成員對他們的這項嗜好相當認真。他們授權您建造一座以克利弗塞德城堡為主題的黑暗時代主題樂園。
|
||||
|
||||
<Dark Age - Robin Hood>
|
||||
STR_SCNR :黑暗時代-羅賓漢
|
||||
STR_PARK :舍伍德森林
|
||||
STR_DTLS :為了劫富濟貧,您與您的伙伴們決定要在舍伍德森林中建造一座主題樂園。
|
||||
|
||||
<Future - First Encounters>
|
||||
STR_SCNR :未來-第一次接觸
|
||||
STR_PARK :外星文明博覽會
|
||||
STR_DTLS :在遙遠的行星上發現了生命 建築一個外星主題樂園,在這個史無前例的風潮中大撈一票。
|
||||
|
||||
<Future - Future World>
|
||||
STR_SCNR :未來-未來世界
|
||||
STR_PARK :雙子星城市
|
||||
STR_DTLS :展現您對於未來的創造力與想像力-設計出以最先進科技為特色的未來主題樂園。
|
||||
|
||||
<Mythological - Animatronic Film Set>
|
||||
STR_SCNR :神話-機械偶影片組
|
||||
STR_PARK :機械偶動作
|
||||
STR_DTLS :您被賦予經營並改善現有主題樂園的工作,樂園建築在舊片場上。為首先將神話生物帶到銀幕中的定格動畫家們獻上崇高敬意
|
||||
|
||||
<Mythological - Cradle of Civilisation>
|
||||
STR_SCNR :神話-文明起源
|
||||
STR_PARK :神話狂熱
|
||||
STR_DTLS :您擁有一個具有特殊考古價值的小島。您決定透過建造一座以這個區域非常豐富的神話遺產為主題的樂園。
|
||||
|
||||
<Prehistoric - After the Asteroid>
|
||||
STR_SCNR :史前時代-小行星撞擊之後
|
||||
STR_PARK :隕石坑大屠殺
|
||||
STR_DTLS :您擁有滿是灰塵的老舊隕石坑。您的企業家精神讓您決定建立小行星主題樂園,並將看來毫無價值的土地轉變成巨大的財富。
|
||||
|
||||
<Prehistoric - Jurassic Safari>
|
||||
STR_SCNR :史前時代 - 侏羅紀探險
|
||||
STR_PARK :Coastersaurus
|
||||
STR_DTLS :您被賦予建立侏羅紀主題公園的工作。為了讓您的訪客能更容易接近觀賞各種動植物,您必須在河谷中建立交通工具
|
||||
|
||||
<Prehistoric - Stone Age>
|
||||
STR_SCNR :史前時代-石器時代
|
||||
STR_PARK :石間漫步
|
||||
STR_DTLS :為了阻止高速公路開發者並保存神秘的古代石頭環,您必須建立石器時代主題公園並獲利。但很難吸引到遊客,因為地形荒涼
|
||||
|
||||
<Roaring Twenties - Prison Island>
|
||||
STR_SCNR :喧騰的20年代-監獄島
|
||||
STR_PARK :惡魔島
|
||||
STR_DTLS :惡名昭彰的監獄島-島上居名曾以販賣私酒者或騙徒為主-現在正待價而沽中。您決定要將這個小島轉變為觀光勝地,錢不是問題
|
||||
|
||||
<Roaring Twenties - Schneider Cup>
|
||||
STR_SCNR :喧騰的20年代-施耐德盃
|
||||
STR_PARK :施耐德海岸
|
||||
STR_DTLS :令祖父在施耐德盃優勝的75週年紀念再過幾年就要到了。您決定建造以著名的水上飛機競速賽為主題的樂園來紀念他的成就。
|
||||
|
||||
<Roaring Twenties - Skyscrapers>
|
||||
STR_SCNR :喧騰的20年代-摩天大樓
|
||||
STR_PARK :大都會
|
||||
STR_DTLS :您在市鎮低層數建築區中擁有空地。為了讓地產發揮最大價值,請建造以喧騰的20年代裝飾藝術為主題的摩天大樓主題樂園
|
||||
|
||||
<Rock 'n' Roll - Flower Power>
|
||||
STR_SCNR :搖滾-花的魅力
|
||||
STR_PARK :伍斯托克音樂會
|
||||
STR_DTLS :您的土地上將舉辦大型的年度音樂嘉年華。請建立一個能讓這些崇尚心靈自由的人們感到愉快的主題樂園。
|
||||
|
||||
<Rock 'n' Roll - Rock 'n' Roll>
|
||||
STR_SCNR :搖滾-搖滾
|
||||
STR_PARK :搖滾復興
|
||||
STR_DTLS :這個過時的主題樂園曾經有過輝煌的日子。請協助所有者將讓這個主題樂園再次搖滾起來,讓這個地方成為成ꗿªº企業。
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user