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@@ -3693,6 +3693,7 @@ STR_6374 :K
STR_6375 :Neznámá atrakce
STR_6376 :{WINDOW_COLOUR_2}Vozy atrakce:{NEWLINE}{BLACK}{STRINGID} pro {STRINGID}
STR_6377 :{WINDOW_COLOUR_2}Typ: {BLACK}{STRINGID} pro {STRINGID}
STR_6378 :Stahování seznamu objektů: {INT32} / {INT32}
###############################################################################
## RCT2 Scenarios

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@@ -2899,7 +2899,7 @@ STR_5554 :{SMALLFONT}{BLACK}Gebirgswerkzeug aktivieren
STR_5555 :Fahrzeuge anderer Streckentyp. anzeigen
STR_5556 :{SMALLFONT}{BLACK}Spieler entfernen
STR_5557 :Nach Desync. verbunden bleiben (Mehrspieler)
STR_5558 :Damit diese Einstellung wirksam wird, ist ein Neustart erforderlich
STR_5558 :Diese Einstellung wird erst nach einem Neustart von OpenRCT2 aktiv
STR_5559 :10 Min. Inspektionen
STR_5560 :{SMALLFONT}{BLACK}Setzt die Inspektionszeit aller Bahnen{NEWLINE}auf „Alle 10 Minuten“
STR_5561 :Sprache konnte nicht geladen werden
@@ -3674,6 +3674,7 @@ STR_6374 :A
STR_6375 :Unbekannte Attraktion
STR_6376 :{WINDOW_COLOUR_2}Fahrzeug:{NEWLINE}{BLACK}{STRINGID} für {STRINGID}
STR_6377 :{WINDOW_COLOUR_2}Typ: {BLACK}{STRINGID} für {STRINGID}
STR_6378 :Objektliste empfangen: {INT32}/{INT32}
#############
# Scenarios #

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@@ -3681,6 +3681,7 @@ STR_6374 :겹
STR_6375 :알 수 없는 놀이기구
STR_6376 :{WINDOW_COLOUR_2}놀이기구 차량:{NEWLINE}{BLACK}{POP16}{STRINGID}의 {PUSH16}{PUSH16}{STRINGID}
STR_6377 :{WINDOW_COLOUR_2}유형: {BLACK}{POP16}{STRINGID}의 {PUSH16}{PUSH16}{STRINGID}
STR_6378 :오브젝트 목록 수신 중: {INT32} / {INT32}
#############
# Scenarios #

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@@ -3689,6 +3689,7 @@ STR_6374 :H
STR_6375 :Onbekende attractie
STR_6376 :{WINDOW_COLOUR_2}Voertuig:{NEWLINE}{BLACK}{STRINGID} voor {STRINGID}
STR_6377 :{WINDOW_COLOUR_2}Type: {BLACK}{STRINGID} voor {STRINGID}
STR_6378 :Objectenlijst ophalen: {INT32} / {INT32}
#############
# Scenarios #

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@@ -3673,6 +3673,7 @@ STR_6374 :F
STR_6375 :Atração desconhecida
STR_6376 :{WINDOW_COLOUR_2}Veículo: {NEWLINE}{BLACK}{STRINGID} para {STRINGID}
STR_6377 :{WINDOW_COLOUR_2}Tipo: {BLACK}{STRINGID} para {STRINGID}
STR_6378 :Lista de objetos sendo recebidos: {INT32} / {INT32}
#############
# Scenarios #