From ef657caed317cd51e2da62e5f8f67dd5f4197c27 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: OpenRCT2 git bot Date: Wed, 3 Jan 2018 04:01:00 +0000 Subject: [PATCH] Merge Localisation/master into OpenRCT2/develop. --- data/language/nl-NL.txt | 9 + data/language/pt-BR.txt | 576 +++++++++++++++++++++------------------- 2 files changed, 311 insertions(+), 274 deletions(-) diff --git a/data/language/nl-NL.txt b/data/language/nl-NL.txt index dc4161058a..159950b1b2 100644 --- a/data/language/nl-NL.txt +++ b/data/language/nl-NL.txt @@ -4483,6 +4483,15 @@ STR_6178 :Load{MOVE_X}{87}{RED}Ontbrekend scenario STR_6179 :Selecteren STR_6180 :Geen scenario geselecteerd STR_6181 :{RED}Ontbrekend scenario +STR_6182 :Volg{MOVE_X}{87}{STRING} +STR_6183 :Volg{MOVE_X}{87}Geen sprite geselecteerd +STR_6184 :Sprite volgen +STR_6185 :Sprite selecteren +STR_6186 :Geen sprite geselecteerd +STR_6187 :{MEDIUMFONT}{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} +STR_6188 :Braaksel +STR_6189 :Eend +STR_6190 :{SMALLFONT}{BLACK}Je kunt geen sprite selecteren als het spel nog op het titelscherm staat. Laad eerst het opgeslagen spel waarvan je een sprite wilt selecteren. ############# # Scenarios # diff --git a/data/language/pt-BR.txt b/data/language/pt-BR.txt index 3283168762..8834443d9a 100644 --- a/data/language/pt-BR.txt +++ b/data/language/pt-BR.txt @@ -533,241 +533,241 @@ STR_0528 :Passageiros viajam em barcos infláveis em tubo encurvado semi-circ STR_0529 :Montanha russa tematizada como trem de mina percorre o trilho de aço feito para parecer uma ferrovia velha STR_0530 :Carros pendurados por um cabo de aço andam continuamente de uma ponta da atração à outra e volta STR_0531 :Uma montanha-russa de aço compacta onde trens viajam por parafusos e loops -STR_0532 : -STR_0533 : +STR_0532 :Labirinto é construido com cercas vivas ou muros de 1,82 metros de altura, e visitantes vagam pelo labirinto podendo sair apenas quando encontram a saída +STR_0533 :Prédio de madeira com uma escada interna e um escorregador espiral externo para ser usado com tapetes deslizantes STR_0534 :Passageiros pilotam karts com motor a gasolina STR_0535 :Barcos em formato de troncos viajam por um canal d'água, esparrinhando água e molhando passageiros em declives íngremes STR_0536 :Barcos circulares serpenteiam por um largo canal d'água, esparrinhando por cachoeiras e empolgando os passageiros por corredeiras espumantes -STR_0537 : -STR_0538 : -STR_0539 : -STR_0540 : -STR_0541 : -STR_0542 : -STR_0543 : -STR_0544 : -STR_0545 : -STR_0546 : -STR_0547 : -STR_0548 : -STR_0549 : -STR_0550 : -STR_0551 : -STR_0552 : -STR_0553 : +STR_0537 :Carros elétricos de batida auto-guiados. +STR_0538 :Grande navio pirata de balanço. +STR_0539 :Navio é anexado a um braço com um contra-peso no lado oposto, e balança até completar 360 graus +STR_0540 :Uma barraca onde visitantes podem comprar comida +STR_0541 : +STR_0542 :Uma barraca onde visitantes podem comprar bebidas +STR_0543 : +STR_0544 :Uma barraca que vende lembranças +STR_0545 :Tradicional carrossel rotatório esculpido com cavalos de madeira +STR_0546 : +STR_0547 :Uma barraca onde visitantes podem obter o mapa do parque e comprar guarda-chuvas +STR_0548 :Um prédio de banheiro +STR_0549 :Grande roda rotatória com cadeiras abertas +STR_0550 :Visitantes assistem um filme dentro do simulador de movimentos enquanto giram e se movem por um braço hidráulico +STR_0551 :Cinema mostrando filmes 3D dentro de uma gigantesca construção em forma de esfera +STR_0552 :Passageiros andam em uma gôndola suspensa por grandes braços rotatórios, rodando para frente e para trás até ficar de ponta cabeça +STR_0553 :Anéis giratórios concêntricos que permitem aos passageiros rodar livremente em todas as direções STR_0554 :O carro é acelerado para fora da estação em uma longa pista reta usando Motores de Indução Linear, então vai direto para o pico da pista vertical, caindo em queda livre para voltar à estação STR_0555 :Visitantes passeiam dentro de um elevador para cima ou para baixo em uma torre vertical para ir de um andar ao outro STR_0556 :Carros muito largos descem por uma pista completamente vertical para uma melhor experiência de uma montanha-russa em queda livre -STR_0557 : -STR_0558 : -STR_0559 : -STR_0560 : -STR_0561 : +STR_0557 :Um A.T.M. (caixa eletrônico) para os visitantes usarem caso eles fiquem sem dinheiro +STR_0558 :Passageiros andam num par de assentos rodando nos extremos de três longos braços rotatórios +STR_0559 :Grande prédio tematizado contendo corredores e salas assustadoras +STR_0560 :Um lugar para visitantes doentes se recuperarem rapidamente +STR_0561 :Show de circo com animais dentro de uma tenda grande STR_0562 :Carros motorizados percorrem uma pista de vários níveis passando por cenários assustadores e efeitos especiais STR_0563 :Sentados em trens confortáveis apenas com uma trava simples, passageiros divertem-se em grandes quedas suaves e trilhos retorcidos como também muitos 'tempo no ar' pelas colinas STR_0564 :Correndo em trilho de madeira, esta montanha-russa é rápida, selvagem, barulhenta, e dá a sensação de 'fora de controle' com muitos 'tempo no ar' STR_0565 :Uma montanha-russa de madeira simples capaz de fazer só ladeiras e curvas suaves, onde os carros são mantidos no trilho pela fricção lateral e gravidade STR_0566 :Carros individuais de montanha-russa percorrem em alta velocidade pistas em zig-zag com curvas fechadas e pequenas quedas STR_0567 :Sentados em cadeiras suspensas de cada lado do trilho, passageiros são lançados para cima enquanto são puxados para baixo em quedas íngremes e viajam por várias inversões -STR_0568 : +STR_0568 : STR_0569 :Passeando embaixo do trilho em travas especiais, passageiros tem a sensação de voo enquanto arrebatam pelo ar -STR_0570 : +STR_0570 : STR_0571 :Carros circulares giram enquanto viajam por uma pista de madeira em zig-zag STR_0572 :Barcos de alta capacidade viajam por um largo canal d'água, subindo por uma correia transportadora, acelerando ladeira abaixo para molhar os passageiros com uma onda gigante STR_0573 :Carros motorizados em formato de helicopteros correm por um trilho de aço, controlados pelo pedalar dos passageiros STR_0574 :Passageiros são segurados por uma trava especial na posição deitada, viajando por trilhos retorcidos e inversões tanto de costas quanto olhando para o chão STR_0575 :Trens motorizados pendurados em um trilho único transportam pessoas pelo parque -STR_0576 : +STR_0576 : STR_0577 :Carros correm em trilhos de madeira, virando em seções reversoras especiais STR_0578 :Carros correm em trilhos envolvidos por anéis, passando por quedas íngremes e giros na 'linha do coração' -STR_0579 : +STR_0579 :Um jogo suave de golfe em miniatura STR_0580 :Uma montanha-russa de aço gigante capaz de quedas suaves e colinas maiores que 90m STR_0581 :Um anel de assentos é puxado para o topo de uma alta torre enquando gira lentamente, então desce em queda livre, parando suavemente na parte inferior usando freios magnéticos -STR_0582 : -STR_0583 : +STR_0582 :Veículos aerobarcos auto-guiados +STR_0583 :Prédio contendo salas tortas e corredores inclinados para desorientar as pessoas que andam por eles STR_0584 :Bicicletas especiais correm em uma pista de aço de monotrilho, controladas pelo pedalar dos passageiros STR_0585 :Passageiros sentam em um par de cadeiras suspensas abaixo do trilho enquanto fazem loops e giros por inversões estreitas STR_0586 :Carros em formato de barcos correm em um trilho de montanha-russa que permite curvas retorcidas e quedas íngremes, esparrinhando água em seções aquáticas que viram um rio suave. STR_0587 :Depois de um lançamento de propulsão hidráulica emocionante, o trem acelerado sobe verticalmente, passa pelo topo, e desce verticalmente ao outro lado para voltar à estação STR_0588 :Carros individuais correm por baixo de um trilho em zig-zag com curvas fechadas e quedas acentuadas -STR_0589 : +STR_0589 :Um grande carro tematizado de tapete voador que move para cima e para baixo ciclicamente no extremo de 4 braços STR_0590 :Passageiros passeiam em um submarino submergido por um percurso subaquático STR_0591 :Barcos em forma de balsas serpenteiam delicadamente em uma pista de rio -STR_0592 : -STR_0593 : -STR_0594 : -STR_0595 : -STR_0596 : -STR_0597 : +STR_0592 : +STR_0593 :Roda rotatória com cabines de passageiros suspensas, que primeiro começa a girar e então suspensa por um braço de apoio +STR_0594 : +STR_0595 : +STR_0596 : +STR_0597 : STR_0598 :Trens de montanha-russa invertida são acelerados para fora da estação para subir em uma pista vertical, então volta pela estação e sobe de costas em outra pista vertical STR_0599 :Uma montanha-russa compacta com carros individuais e suaves quedas retorcidas STR_0600 :Trens de mina motorizados viajam por uma pista suave e retorcida -STR_0601 : +STR_0601 : STR_0602 :Trens da montanha-russa são acelerados para fora da estação por motores de indução linear passando em alta velocidade por inversões retorcidas -STR_0603 :Visitante {INT32} -STR_0604 :Visitante {INT32} -STR_0605 :Visitante {INT32} -STR_0606 :Visitante {INT32} -STR_0607 :Visitante {INT32} -STR_0608 :Visitante {INT32} -STR_0609 :Visitante {INT32} -STR_0610 :Visitante {INT32} -STR_0611 :Visitante {INT32} -STR_0612 :Visitante {INT32} -STR_0613 :Visitante {INT32} -STR_0614 :Visitante {INT32} -STR_0615 :Visitante {INT32} -STR_0616 :Visitante {INT32} -STR_0617 :Visitante {INT32} -STR_0618 :Visitante {INT32} -STR_0619 :Visitante {INT32} -STR_0620 :Visitante {INT32} -STR_0621 :Visitante {INT32} -STR_0622 :Visitante {INT32} -STR_0623 :Visitante {INT32} -STR_0624 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STR_1920 :Impossível pagar o empréstimo! STR_1921 :{SMALLFONT}{BLACK}Começar um novo jogo STR_1922 :{SMALLFONT}{BLACK}Continuar um jogo salvo -STR_1923 :{SMALLFONT}{BLACK}Mostrar Tutoriais +STR_1923 : STR_1924 :{SMALLFONT}{BLACK}Sair STR_1925 :Impossível colocar uma pessoa aqui... STR_1926 :{SMALLFONT} @@ -2863,8 +2863,8 @@ STR_2852 :Projeto de pista já instalado STR_2853 :Proibido por autoridades locais! STR_2854 :{RED}Os visitantes não conseguem entrar em {STRINGID} !{NEWLINE}Construa um caminho para a entrada STR_2855 :{RED}{STRINGID} não tem um caminho de saída !{NEWLINE}Construa um caminho a partir da saída da atração -STR_2856 :{WINDOW_COLOUR_2}Tutorial -STR_2857 :{WINDOW_COLOUR_2}(Pressione uma tecla ou botão do mouse para controlar) +STR_2856 : +STR_2857 : STR_2858 :Impossível começar uma campanha de marketing... STR_2859 :Um outro exemplar de OpenRCT2 já está executando STR_2860 : @@ -2873,7 +2873,7 @@ STR_2862 :Reconhecimentos de música... STR_2863 :Reconhecimentos de música STR_2864 :{WINDOW_COLOUR_2}March - Children of the Regiment: (Fucik) sem direitos autorais STR_2865 :{WINDOW_COLOUR_2}Heyken's Serenade: (J.Heyken) British Standard Music Coy; GEMA, BRITICO -STR_2866 :{WINDOW_COLOUR_2}In Continental Mood: (Composer unknown) Controle de Direitos Autorais +STR_2866 :{WINDOW_COLOUR_2}La Belle Espagnole: (Robert Vollstedt) sem direitos autorais STR_2867 :{WINDOW_COLOUR_2}Wedding Journey: (Traditional) STR_2868 :{WINDOW_COLOUR_2}Tales from the Vienna Woods: (Johann Strauss) sem direitos autorais STR_2869 :{WINDOW_COLOUR_2}Slavonic Dance: (Traditional) @@ -3062,9 +3062,9 @@ STR_3051 :Buraco de golfe C STR_3052 :Buraco de golfe D STR_3053 :Buraco de golfe E STR_3054 :Carregando... -STR_3055 :Branco -STR_3056 :Translúcido -STR_3057 :{WINDOW_COLOUR_2}Marcador de Construção: +STR_3055 : +STR_3056 : +STR_3057 : STR_3058 :Parede de Tijolos STR_3059 :Sebes STR_3060 :Blocos de Gelo @@ -3392,60 +3392,58 @@ STR_3381 :O arquivo não é compatível ou contém dados inválidos STR_3382 :Cópia de arquivo falhou STR_3383 :Selecione um novo nome para o projeto da pista STR_3384 :Um projeto de pista com este nome já existe - Por favor selecione um novo nome para este projeto: -STR_3385 :Tutorial Iniciante -STR_3386 :Tutorial de Atrações Customizadas -STR_3387 :Tutorial de Construção de Montanha-Russas +STR_3385 : +STR_3386 : +STR_3387 : STR_3388 :Impossível alterar para o modo selecionado STR_3389 :Impossível selecionar o item adicional de cenário... STR_3390 :Muitos itens selecionados -# Start of tutorial strings. Not used at the moment, so not necessary to translate. -STR_3391 :{SMALLFONT}{BLACK}Aqui está nosso parque - Vamos dar uma olhada rápida... -STR_3392 :{SMALLFONT}{BLACK}Segurar o botão DIREITO do mouse e mover o mouse é a maneira mais rápida de mover a vista... -STR_3393 :{SMALLFONT}{BLACK}Para vizualizar mais do parque, você pode afastar o zoom usando o ícone no topo da tela... -STR_3394 :{SMALLFONT}{BLACK}Você também pode rotacionar a visão em incrementos de 90 graus... -STR_3395 :{SMALLFONT}{BLACK}Construir qualquer coisa nesta escala é um pouco difícil, então vamos ampliar a visão novamente... -STR_3396 :{SMALLFONT}{BLACK}Vamos construir uma atração simples para iniciar o parque... -STR_3397 :{SMALLFONT}{BLACK}A imagem 'transparente' mostra onde a atração será construído. Vamos mover o ponteiro para selecionar a posição e então clicar para construir... -STR_3398 :{SMALLFONT}{BLACK}Atrações precisam de uma entrada e uma saída. Vamos mover o ponteiro para um quadrado na borda da atração e clicar para construir primeiro a entrada e depois a saída... -STR_3399 :{SMALLFONT}{BLACK}Precisamos construir caminhos para permitir que os visitantes cheguem à nossa nova atração... -STR_3400 :{SMALLFONT}{BLACK}Para o caminho até a entrada da atração, vamos usar um caminho especial de 'fila de espera'... -STR_3401 :{SMALLFONT}{BLACK}Para o caminho de saída, um caminho 'comum' servirá... -STR_3402 :{SMALLFONT}{BLACK}Certo, vamos abrir a atração! Para abrir a atração clicamos no ícone de bandeira na janela da atração e selecionamos 'abrir'... -STR_3403 :{SMALLFONT}{BLACK}Mas onde estão os visitantes? -STR_3404 :{SMALLFONT}{BLACK}Oh - O parque ainda está fechado! Certo - Vamos abri-lo... -STR_3405 :{SMALLFONT}{BLACK}Enquanto esperamos por nossos primeiros visitantes, vamos construir alguns cenários... -STR_3406 :{SMALLFONT}{BLACK}Aqui está nosso parque vazio. Vamos construir uma atração personalizada simples... -STR_3407 :{SMALLFONT}{BLACK}Primeiro vamos selecionar uma posição inicial... -STR_3408 :{SMALLFONT}{BLACK}A seção de pista que nós acabamos de construir é a 'plataforma de estação', que permite os visitantes entrarem e sairem da atração... -STR_3409 :{SMALLFONT}{BLACK}Vamos extender a plataforma um pouco acrescentando mais algumas seções de plataforma de estação... -STR_3410 :{SMALLFONT}{BLACK}Os icones no topo da janela de construção permitem escolher pedaços de pista diferentes para adicionar... -STR_3411 :{SMALLFONT}{BLACK}Vamos selecionar uma curva para a esquerda... -STR_3412 :{SMALLFONT}{BLACK}A curva não foi construída ainda, mas imagem 'transparente' mostra onde será construída. Clicar no ícone grande'construir isso' faz a seção de pista ser construída... -STR_3413 :{SMALLFONT}{BLACK}Agora vamos construir uma pista reta, então clicamos no ícone de pista reta... -STR_3414 :{SMALLFONT}{BLACK}Agora que o circuíto está completa, nós precisamos construir a entrada e a saída da atração... -STR_3415 :{SMALLFONT}{BLACK}Vamos testar nossa atração pra ver se funciona... -STR_3416 :{SMALLFONT}{BLACK}Enquanto está sendo testada, vamos construir a fila de espera e o caminho de saída... -STR_3417 :{SMALLFONT}{BLACK}OK - Vamos abrir o parque e a atração... -STR_3418 :{SMALLFONT}{BLACK}Nossa nova atração não é muito emocionante - Talvez devêssemos adicionar alguns cenários? -STR_3419 :{SMALLFONT}{BLACK}Para construir um cenário em cima de outro cenário ou no ar, segure a tecla SHIFT e mova o mouse para escolher a altura... -STR_3420 :{SMALLFONT}{BLACK}Alguns tipos de cenário podem ser repintados depois de construído... -STR_3421 :{SMALLFONT}{BLACK}Vamos adicionar um pouco de música na atração... -STR_3422 :{SMALLFONT}{BLACK}Vamos construir uma montanha-russa ! -STR_3423 :{SMALLFONT}{BLACK}Existem muitas montanhas pré-fabricadas, mas nós vamos construir nosso próprio projeto personalizado... -STR_3424 :{SMALLFONT}{BLACK}Esta é a plataforma de estação construída. Agora vamos fazer a subida... -STR_3425 :{SMALLFONT}{BLACK}Os trens de montanha-russa não são motorizados, então uma 'corrente de elevação' é necessária para puxar o trem para cima da nossa primeira subida... -STR_3426 :{SMALLFONT}{BLACK}Está é a subida de elevação completa - Agora a primeira queda... -STR_3427 :{SMALLFONT}{BLACK}Essas curvas não são uma boa ideia - Os passageiros serão arremessados para o lado pela forca G lateral assim que o trem der a volta... -STR_3428 :{SMALLFONT}{BLACK}Inclinar as curvas irá melhorar a atração - Passageiros serão empurrados para baixo no assento ao invés de serem arremessados para os lados... -STR_3429 :{SMALLFONT}{BLACK}Não - Isto não vai funcionar! Olhe as marcar de altura - A segunda subida é mais alta que a subida de elevação... -STR_3430 :{SMALLFONT}{BLACK}Para ter certeza que o trem percorrerá o percurso, cada subida deve ser um pouco menor que a anterior... -STR_3431 :{SMALLFONT}{BLACK}Assim está melhor - Agora nosso trem conseguirá subir esta colina! Vamos tentar alguns trilhos mais retorcidos... -STR_3432 :{SMALLFONT}{BLACK}Nós precisamos diminuir a velocidade do trem antes da curva final e da estação, então vamos adicionar alguns freios... -STR_3433 :{SMALLFONT}{BLACK}E finalmente adicionaremos os 'freios bloqueadores', que permite dois trens no circuito operarem com mais segurança... -STR_3434 :{SMALLFONT}{BLACK}Vamos testar e ver se funciona! -STR_3435 :{SMALLFONT}{BLACK}Ótimo - funcionou! Vamos adicionar os caminhos e deixar as pessoas entrarem na nossa nova montanha-russa... -STR_3436 :{SMALLFONT}{BLACK}Enquanto esperamos os nossos primeiros passageiros, podíamos personalizar a atração um pouco... -# End of tutorial strings +STR_3391 : +STR_3392 : +STR_3393 : +STR_3394 : +STR_3395 : +STR_3396 : +STR_3397 : +STR_3398 : +STR_3399 : +STR_3400 : +STR_3401 : +STR_3402 : +STR_3403 : +STR_3404 : +STR_3405 : +STR_3406 : +STR_3407 : +STR_3408 : +STR_3409 : +STR_3410 : +STR_3411 : +STR_3412 : +STR_3413 : +STR_3414 : +STR_3415 : +STR_3416 : +STR_3417 : +STR_3418 : +STR_3419 : +STR_3420 : +STR_3421 : +STR_3422 : +STR_3423 : +STR_3424 : +STR_3425 : +STR_3426 : +STR_3427 : +STR_3428 : +STR_3429 : +STR_3430 : +STR_3431 : +STR_3432 : +STR_3433 : +STR_3434 : +STR_3435 : +STR_3436 : STR_3437 :{SMALLFONT}{BLACK}Limpar grandes áreas de cenário na paisagem STR_3438 :Impossível remover todos os cenários a partir daqui... STR_3439 :Limpar Cenário @@ -3462,7 +3460,7 @@ STR_5120 :Finanças STR_5121 :Pesquisas STR_5122 :Selecionar atrações por tipo de pista (como no RCT1) STR_5123 :Renovar atrações -STR_5124 : +STR_5124 : STR_5125 :Tudo destruível STR_5126 :Música de título aleatória STR_5127 :{SMALLFONT}{BLACK}Enquanto arrasta, pinta a paisagem ao invés de mudar a elevação @@ -3832,7 +3830,7 @@ STR_5490 :Desativar som quando perder o foco STR_5491 :Lista de Invenções STR_5492 :Opções de cenário STR_5493 :Enviar Mensagem -STR_5494 : +STR_5494 : STR_5495 :Lista de Jogadores STR_5496 :Jogador: STR_5497 :Ping: @@ -3845,7 +3843,7 @@ STR_5503 :Digite o nome do servidor ou o endereço de IP: STR_5504 :{SMALLFONT}{BLACK}Exibir o estado do multiplayer STR_5505 :Impossível se conectar ao servidor. STR_5506 :Os Visistantes ignoram as intensidades -STR_5507 :Faxineiro corta a grama por padrão +STR_5507 : STR_5508 :Carregamento de arquivos com checksums incorreto STR_5509 :{SMALLFONT}{BLACK}Permite carregar cenários e jogos salvos{NEWLINE}que possuam checksum incorreto, como os cenários do demo{NEWLINE}ou jogos salvos danificados. STR_5510 :Dispositivo de som padrão @@ -3968,7 +3966,7 @@ STR_5626 :Outros parques STR_5627 :Agrupar lista de cenário por: STR_5628 :Origem do jogo STR_5629 :Nível de dificuldade -STR_5630 :Habilitar destravamento de cenários +STR_5630 :Habilitar destravamento progressivo STR_5631 :Parques Originais Baixados (DLC) STR_5632 :Construa seu próprio... STR_5633 :CMD + @@ -4032,13 +4030,13 @@ STR_5723 :Chuva Forte STR_5724 :Tempestade STR_5725 :{BLACK}Forçar clima: STR_5726 :{SMALLFONT}{BLACK}Define o clima atual no parque -STR_5727 :Qualidade da escala +STR_5727 :Qualidade da escala: STR_5728 :Requer opção de exibição por hardware STR_5729 :{SMALLFONT}{BLACK}Requer opção de exibição por hardware -STR_5730 :Vizinho mais próximo +STR_5730 : STR_5731 :Linear -STR_5732 :Anisotrópica -STR_5733 :Usar escala NN em escalas inteiras +STR_5732 : +STR_5733 : # tooltip for tab in options window STR_5734 :{SMALLFONT}{BLACK}Renderizando STR_5735 :Estado da Rede @@ -4125,11 +4123,11 @@ STR_5814 :{WINDOW_COLOUR_1}{OPENQUOTES}{STRING}{ENDQUOTES} #tooltips STR_5815 :{SMALLFONT}{BLACK}Mostra o contador de FPS dentro do jogo STR_5816 :{SMALLFONT}{BLACK}Define a proporção de dimensionamento do jogo.{NEWLINE}Mais útil quando está jogando em{NEWLINE}alta resolução -STR_5817 :{SMALLFONT}{BLACK}[Requer exibição por hardware]{NEWLINE}Define o tipo de escala da interface de usuário{NEWLINE}{NEWLINE}Vizinho Mais Próximo é nítido mas causa distorção em números não inteiros.{NEWLINE}Linear e Anisotrópico são suaves mas embaçados.{NEWLINE}Suavizar Vizinho Mais Próximo é nítido mesmo em escalas não inteiras mas podem causar uma pequena queda no desempenho. -STR_5818 :{SMALLFONT}{BLACK}[Requer exibição por hardware]{NEWLINE}Usa a escala do vizinho mais próximo{NEWLINE}quando o fator de escala da janela está definido{NEWLINE}com valores integrais (1, 2, 3, etc) +STR_5817 :{SMALLFONT}{BLACK}Define o tipo de escala da interface de usuário. Requer exibição por hardware para ser usado.{NEWLINE}Escala linear é suave, mas embaçada. Suavizar Vizinho Mais Próximo é nítido, mas podem causar uma pequena queda no desempenho. +STR_5818 : STR_5819 :{SMALLFONT}{BLACK}[Requer exibição por hardware]{NEWLINE}Pausa o jogo quando a interface da Steam{NEWLINE}estiver sobrepondo durante o jogo STR_5820 :{SMALLFONT}{BLACK}Minimiza o jogo se o foco for{NEWLINE}perdido enquanto estiver em modo tela cheia -STR_5821 :{SMALLFONT}{BLACK}Muda a cor do marcador de construção enquanto estiver construindo atrações,{NEWLINE}caminhos, lojas, cenário, etc. +STR_5821 : STR_5822 :{SMALLFONT}{BLACK}Alterna entre dia e noite.{NEWLINE}Ciclo completo leva um mês do jogo STR_5823 :{SMALLFONT}{BLACK}Mostra banners em caixa alta (como no RCT1) STR_5824 :{SMALLFONT}{BLACK}Desabilita efeitos de raio{NEWLINE}durante uma tempestade @@ -4151,14 +4149,14 @@ STR_5839 :{SMALLFONT}{BLACK}Mostra um botão separado para janela de pesquisa STR_5840 :{SMALLFONT}{BLACK}Mostra um botão separado para janela de trapaças na barra de ferramentas STR_5841 :{SMALLFONT}{BLACK}Mostra um botão separado para janela de notícias recentes na barra de ferramentas STR_5842 :{SMALLFONT}{BLACK}Ordena os cenários nas abas por suas dificuldades (como no RCT2) ou por suas origens (como no RCT1) -STR_5843 :{SMALLFONT}{BLACK}Habilita destravamento de cenários (como no RCT1) +STR_5843 :{SMALLFONT}{BLACK}Habilita destravamento progressivo dos cenários (como no RCT1) STR_5844 :{SMALLFONT}{BLACK}Fica conectado em um server multiplayer{NEWLINE}mesmo se uma dessincronização ou erro ocorrer STR_5845 :{SMALLFONT}{BLACK}Adiciona um botão para {NEWLINE}ferramentas de debugging na barra de ferramentas.{NEWLINE}Habilita atalho no teclado para console de desenvolvedor STR_5846 :{SMALLFONT}{BLACK}Define a frequência que o OpenRCT2 salva automaticamente STR_5847 :{SMALLFONT}{BLACK}Seleciona a sequência de parque usada na tela inicial.{NEWLINE}Sequências da tela inicial do RCT1/2 requer a importação dos cenários para funcionar STR_5848 :{SMALLFONT}{BLACK}Cria ou gerencia sequências de títulos personalizadas STR_5849 :{SMALLFONT}{BLACK}Posiciona automaticamente{NEWLINE}novos funcionários contratados -STR_5850 :{SMALLFONT}{BLACK}Novos faxineiros contratados aparam{NEWLINE}a grama por padrão (como no RCT1) +STR_5850 : STR_5851 :{SMALLFONT}{BLACK}Define o intervalo de inspeção padrão{NEWLINE}nas novas atrações construídas STR_5852 :{SMALLFONT}{BLACK}Define o nome do canal do TwitchTV que será usado para a integração do Twitch STR_5853 :{SMALLFONT}{BLACK}Liga/Desliga os efeitos sonoros @@ -4205,7 +4203,7 @@ STR_5893 :Taxa de Câmbio STR_5894 :Insira a taxa de câmbio STR_5895 :Salvar pista STR_5896 :Falha ao salvar pista! -STR_5897 :Limite da janela: +STR_5897 : STR_5898 :{BLACK}Não é possível carregar pista, o arquivo pode estar {newline}corrompido, quebrado ou faltando! STR_5899 :Alternar janela de depuração de pintura STR_5900 :Usar código original de desenho @@ -4469,6 +4467,36 @@ STR_6157 :Console STR_6158 :Falha ao carregar este arquivo...{NEWLINE}Versão do RCTC incompatível: {COMMA16} STR_6159 :Suavizar Vizinho Mais Próximo STR_6160 :{WINDOW_COLOUR_2}Veículos disponíveis: {BLACK}{STRING} +STR_6161 :Alternar exibição de grade +STR_6162 :Rato Maluco Giratório +STR_6163 :Carros no formato de rato correm por curvas fechadas e pequenas quedas, girando suavemente para desorientar os passageiros +STR_6164 :{WHITE}{CROSS} +STR_6165 :Usar sincronização vertical +STR_6166 :{SMALLFONT}{BLACK}Sincroniza cada quadro mostrado com a taxa de atualização do monitor, previnindo cortes na tela. +STR_6167 :{SMALLFONT}{BLACK}Avançado +STR_6168 :Sequência de Título +STR_6169 :Seleção de Cenários +STR_6170 :Melhoras +STR_6171 :Procurar +STR_6172 :{SMALLFONT}{BLACK}Procura +STR_6173 :Por favor forneça um nome para pesquisar: +STR_6174 :Carregar Save +STR_6175 :Carregar Cenário +STR_6176 :Cenário para carregar: +STR_6177 :Carregar{MOVE_X}{87}Nenhum cenário selecionado +STR_6178 :Carregar{MOVE_X}{87}{RED}Cenário faltando +STR_6179 :Selecionar +STR_6180 :Nenhum cenário selecionado +STR_6181 :{RED}Cenário faltando +STR_6182 :Seguir{MOVE_X}{87}{STRING} +STR_6183 :Seguir{MOVE_X}{87}Nenhum sprite selecionado +STR_6184 :Seguir Sprite +STR_6185 :Selecionar Sprite +STR_6186 :Nenhum sprite selecionado +STR_6187 :{MEDIUMFONT}{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} +STR_6188 :Vômito +STR_6189 :Duck +STR_6190 :{SMALLFONT}{BLACK}Você não pode selecionar um sprite enquanto a tela principal está ativa. ############# # Scenarios #