From 6f626f0997b4d11c2b5a75e95b33b434d05ed0e2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: OpenRCT2 git bot Date: Thu, 27 Jul 2017 04:00:29 +0000 Subject: [PATCH] Merge Localisation/master into OpenRCT2/develop. --- data/language/ko-KR.txt | 16 ++++++++-------- data/language/zh-CN.txt | 9 +++++---- 2 files changed, 13 insertions(+), 12 deletions(-) diff --git a/data/language/ko-KR.txt b/data/language/ko-KR.txt index 2985dd3258..ce90d1f739 100644 --- a/data/language/ko-KR.txt +++ b/data/language/ko-KR.txt @@ -890,8 +890,8 @@ STR_0884 :풍경 불러오기 STR_0885 :풍경 저장하기 STR_0886 :게임 종료하기 STR_0887 :시나리오 에디터 종료하기 -STR_0888 :롤러코스터 디자이너 종료하기 -STR_0889 :트랙 디자인 매니저 종료하기 +STR_0888 :트랙 디자이너 종료하기 +STR_0889 :트랙 디자인 관리자 종료하기 STR_0890 : STR_0891 :스크린 샷 STR_0892 :스크린 샷이 디스크에 다음 이름으로 저장되었습니다: {STRINGID} @@ -3215,8 +3215,8 @@ STR_3203 :개발 목록 설정 화면 STR_3204 :설정 선택 STR_3205 :목표 선택 STR_3206 :시나리오 저장 -STR_3207 :롤러코스터 디자이너 -STR_3208 :트랙 디자인 매니저 +STR_3207 :트랙 디자이너 +STR_3208 :트랙 디자인 관리자 STR_3209 :이전 단계로: STR_3210 :다음 단계로: STR_3211 :지도 크기: @@ -3343,8 +3343,8 @@ STR_3331 :공원 입구에서 지도 가장자리로 이어지는 길이 이 STR_3332 :공원 입구가 잘못된 방향을 향하고 있거나 지도 가장자리로 가는 길이 없습니다 STR_3333 :게임 저장시 사용한 오브젝트를 같이 포함하여 저장 STR_3334 :{SMALLFONT}{BLACK}필요한 경우 내장된 오브젝트(기본 오브젝트가 아닌 사용자가 추가한 오브젝트)를 게임 저장 파일이나 시나리오 파일 내부에 함께 저장합니다. 이러면 그 추가 오브젝트를 갖고 있지 않은 다른 사람이 이 파일을 불러올 때 자동으로 그 오브젝트를 설치하게 됩니다. 다만 게임 저장 파일 용량이 늘어납니다 -STR_3335 :롤러코스터 디자이너 - 놀이기구 종류 & 차량을 선택하세요 -STR_3336 :트랙 디자인 매니저 - 놀이기구 종류를 선택하세요 +STR_3335 :트랙 디자이너 - 놀이기구 종류 & 차량을 선택하세요 +STR_3336 :트랙 디자인 관리자 - 놀이기구 종류를 선택하세요 STR_3337 : STR_3338 :{BLACK}커스텀 디자인 구조 STR_3339 :{BLACK}{COMMA16}개의 디자인, 커스텀 디자인 구조 사용 가능 @@ -3352,8 +3352,8 @@ STR_3340 :{BLACK}{COMMA16}개의 디자인, 커스텀 디자인 구조 사용 STR_3341 :{SMALLFONT}{BLACK}게임 도구 STR_3342 :시나리오 에디터 STR_3343 :저장된 게임을 시나리오로 변환 -STR_3344 :롤러코스터 디자이너 -STR_3345 :트랙 디자인 매니저 +STR_3344 :트랙 디자이너 +STR_3345 :트랙 디자인 관리자 STR_3346 :트랙 디자인을 저장할 수 없습니다... STR_3347 :놀이기구가 너무 큽니다 - 너무 많은 요소를 포함하고 있거나 조형물이 너무 넓게 퍼져 있습니다 STR_3348 :이름 바꾸기 diff --git a/data/language/zh-CN.txt b/data/language/zh-CN.txt index 2b73766672..57fb0e46ff 100644 --- a/data/language/zh-CN.txt +++ b/data/language/zh-CN.txt @@ -895,7 +895,7 @@ STR_0884 :载入地形 STR_0885 :保存地形 STR_0886 :退出游戏 STR_0887 :退出场景编辑器 -STR_0888 :退出过山车设计工具 +STR_0888 :退出轨道设计工具 STR_0889 :退出轨道设计管理工具 STR_0890 : STR_0891 :截图 @@ -3220,7 +3220,7 @@ STR_3203 :设置研发清单 STR_3204 :选取选项 STR_3205 :选取目标 STR_3206 :存储剧情 -STR_3207 :过山车设计工具 +STR_3207 :轨道设计工具 STR_3208 :轨道设计管理工具 STR_3209 :上一步: STR_3210 :下一步: @@ -3348,7 +3348,7 @@ STR_3331 :由地图边缘到乐园入口的道路尚未连接好, 或者太 STR_3332 :乐园入口倒转了, 或没有道路连接至地图边缘 STR_3333 :在存档中导出附加物 STR_3334 :{SMALLFONT}{BLACK}Select whether to save any additional plug-in object data required (add-in data not supplied with the main product) in saved game or scenario files, allowing them to be loaded by someone who doesn't have the additional object data -STR_3335 :过山车设计工具 - 选择游乐设施的类型及车辆种类 +STR_3335 :轨道设计工具 - 选择游乐设施的类型及车辆种类 STR_3336 :轨道设计管理工具 - 选择游乐设施的类型 STR_3337 : STR_3338 :{BLACK}Custom-designed layout @@ -3357,7 +3357,7 @@ STR_3340 :{BLACK}{COMMA16} designs available, or custom-designed layout STR_3341 :{SMALLFONT}{BLACK}游戏工具 STR_3342 :剧情编辑器 STR_3343 :将游戏存档转换成剧情关 -STR_3344 :过山车设计工具 +STR_3344 :轨道设计工具 STR_3345 :轨道设计管理工具 STR_3346 :不能保存轨道设计... STR_3347 :Ride is too large, contains too many elements, or scenery is too spread out @@ -4451,6 +4451,7 @@ STR_6132 :忽略研究状态 STR_6133 :{SMALLFONT}{BLACK}使用还未被研究出的游乐设施和景观 + ############# # Scenarios # ################