diff --git a/data/language/cs-CZ.txt b/data/language/cs-CZ.txt index dce06e69c3..926d99a2d4 100644 --- a/data/language/cs-CZ.txt +++ b/data/language/cs-CZ.txt @@ -4497,6 +4497,8 @@ STR_6187 :{MEDIUMFONT}{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Zvratky STR_6189 :Kachna STR_6190 :{SMALLFONT}{BLACK}Nelze zvolit sprite, když je aktivní hlavní obrazovka. +STR_6191 :Povrch +STR_6192 :Stěna ############################################################################### ## RCT2 Objects diff --git a/data/language/ko-KR.txt b/data/language/ko-KR.txt index a0a037047a..81ef72449d 100644 --- a/data/language/ko-KR.txt +++ b/data/language/ko-KR.txt @@ -4497,6 +4497,8 @@ STR_6187 :{MEDIUMFONT}{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :구토 STR_6189 :오리 STR_6190 :{SMALLFONT}{BLACK}메인 타이틀 시퀀스가 활성화되어 있을 때에는 스프라이트를 선택할 수 없습니다. +STR_6191 :지면 +STR_6192 :벽 ############# # Scenarios # diff --git a/data/language/nl-NL.txt b/data/language/nl-NL.txt index 159950b1b2..6451df0275 100644 --- a/data/language/nl-NL.txt +++ b/data/language/nl-NL.txt @@ -4492,6 +4492,8 @@ STR_6187 :{MEDIUMFONT}{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Braaksel STR_6189 :Eend STR_6190 :{SMALLFONT}{BLACK}Je kunt geen sprite selecteren als het spel nog op het titelscherm staat. Laad eerst het opgeslagen spel waarvan je een sprite wilt selecteren. +STR_6191 :Land +STR_6192 :Muur ############# # Scenarios #