From 468f369907370e4517ec25fc6ae4fb5be2a99b4d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: OpenRCT2 git bot Date: Fri, 17 Mar 2017 04:00:28 +0000 Subject: [PATCH] Merge Localisation/master into OpenRCT2/develop. --- data/language/it-IT.txt | 47 ++++++++++++++++++++++++++++++++--------- 1 file changed, 37 insertions(+), 10 deletions(-) diff --git a/data/language/it-IT.txt b/data/language/it-IT.txt index 13d3a10e47..865eb5c077 100644 --- a/data/language/it-IT.txt +++ b/data/language/it-IT.txt @@ -3494,7 +3494,7 @@ STR_5151 :. #Decimal separator STR_5152 :, STR_5153 :Modifica temi... -STR_5154 :Visualizzazione hardware +STR_5154 :Rendering hardware STR_5155 :Permetti di testare percorsi non finiti STR_5156 :{SMALLFONT}{BLACK}Permette di effettuare il test della maggior parte dei percorsi anche quando il percorso non è un circuito completo, non si applica alla modalità sezioni a blocchi STR_5157 :Sblocca tutti i prezzi @@ -3655,8 +3655,8 @@ STR_5309 :OpenRCT2 STR_5310 :Casuale STR_5311 :{SMALLFONT}{BLACK}Strumenti di debug STR_5312 :Mostra console -STR_5313 :Show tile inspector -STR_5314 :Tile inspector +STR_5313 :Mostra analizzatore cella +STR_5314 :Analizzatore cella STR_5315 :Erba STR_5316 :Sabbia STR_5317 :Sporco @@ -4037,8 +4037,8 @@ STR_5724 :Temporale STR_5725 :{BLACK}Forza clima: STR_5726 :{SMALLFONT}{BLACK}Imposta il clima attuale nel parco STR_5727 :Qualità scala -STR_5728 :Richiede la visualizzazione hardware -STR_5729 :{SMALLFONT}{BLACK}Richiede la visualizzazione hardware +STR_5728 :Richiede il rendering hardware +STR_5729 :{SMALLFONT}{BLACK}Richiede il rendering hardware STR_5730 :Nearest Neighbour STR_5731 :Lineare STR_5732 :Anisotropico @@ -4128,9 +4128,9 @@ STR_5814 :{WINDOW_COLOUR_1}{OPENQUOTES}{STRING}{ENDQUOTES} #tooltips STR_5815 :{SMALLFONT}{BLACK}Mostra il contatore FPS mentre si gioca STR_5816 :{SMALLFONT}{BLACK}Imposta il rapporto a cui il gioco viene scalato.{NEWLINE}Utile quando si gioca ad alte risoluzioni -STR_5817 :{SMALLFONT}{BLACK}[Richiede display hardware]{NEWLINE}Imposta il tipo di scalatura della grafica -STR_5818 :{SMALLFONT}{BLACK}[Richiede display hardware]{NEWLINE}Usa la scalatura Nearest Neighbour{NEWLINE}quando il rapporto di scalatura{NEWLINE}è impostato a valori interi (1, 2, 3...) -STR_5819 :{SMALLFONT}{BLACK}[Richiede display hardware]{NEWLINE}Mette in pausa il gioco{NEWLINE}se l'overlay di Steam è aperto +STR_5817 :{SMALLFONT}{BLACK}[Richiede rendering hardware]{NEWLINE}Imposta il tipo di scalatura della grafica +STR_5818 :{SMALLFONT}{BLACK}[Richiede rendering hardware]{NEWLINE}Usa la scalatura Nearest Neighbour{NEWLINE}quando il rapporto di scalatura{NEWLINE}è impostato a valori interi (1, 2, 3...) +STR_5819 :{SMALLFONT}{BLACK}[Richiede rendering hardware]{NEWLINE}Mette in pausa il gioco{NEWLINE}se l'overlay di Steam è aperto STR_5820 :{SMALLFONT}{BLACK}Riduce a icona il gioco{NEWLINE}se il focus viene perso in modalità schermo intero STR_5821 :{SMALLFONT}{BLACK}Cambia il colore dell'indicatore di costruzione{NEWLINE}di attrazioni, sentieri, chioschi, scenario... STR_5822 :{SMALLFONT}{BLACK}Alterna tra giorno e notte.{NEWLINE}Un ciclo dura un mese di gioco. @@ -4189,7 +4189,7 @@ STR_5874 :{SMALLFONT}{BLACK}Permette di rendere qualsiasi pezzo del tracciato STR_5875 :Motore di rendering: STR_5876 :{SMALLFONT}{BLACK}Il motore grafico usato per mostrare la grafica del gioco. STR_5877 :Software -STR_5878 :Software (display hardware) +STR_5878 :Software (rendering hardware) STR_5879 :OpenGL (sperimentale) STR_5880 :Solo selezionati STR_5881 :Solo non selezionati @@ -4313,8 +4313,35 @@ STR_5997 :Aggiungi/imposta denaro STR_5998 :Aggiungi denaro STR_5999 :Imposta denaro STR_6000 :Inserire il nuovo valore - +STR_6001 :Attiva effetti luce (sperimentale) +STR_6002 :{SMALLFONT}{BLACK}Le attrazioni e i lampioni saranno illuminati di notte.{NEWLINE}Richiede il motore di rendering hardware. +STR_6003 :Vista sezionata +STR_6004 :Vista sezionata +STR_6005 :Attiva la vista sezionata +STR_6006 :{SMALLFONT}{BLACK}La vista sezionata mostra solo elementi della mappa pari o inferiori all'altezza specificata +STR_6007 :Altezza sezionamento +STR_6008 :{SMALLFONT}{BLACK}Cliccare per cambiare tra valore grezzo e unità di misura +STR_6009 :{SMALLFONT}{BLACK}Selezionare altezza sezionamento +STR_6010 :{COMMA2DP32}m +STR_6011 :{COMMA1DP16}ft STR_6012 :{COMMA1DP16} +STR_6013 :{SMALLFONT}{BLACK}I visitatori pagheranno solo l'accesso al parco e i servizi.{NEWLINE}L'ingresso nelle attrazioni è gratis. +STR_6014 :{SMALLFONT}{BLACK}I visitatori pagheranno solo l'ingresso nelle attrazioni.{NEWLINE}L'ingresso al parco è gratis. +STR_6015 :Inclinato +STR_6016 :Modifica cella +STR_6017 :Si prega di rallentare +STR_6018 :Costruzione percorso - Curva a sinistra +STR_6019 :Costruzione percorso - Curva a destra +STR_6020 :Costruzione percorso - Usa tracciato predefinito +STR_6021 :Costruzione percorso - Discesa +STR_6022 :Costruzione percorso - Salita +STR_6023 :Costruzione percorso - Attiva catena di traino +STR_6024 :Costruzione percorso - Inclina a sinistra +STR_6025 :Costruzione percorso - Inclina a destra +STR_6026 :Costruzione percorso - Pezzo precedente +STR_6027 :Costruzione percorso - Pezzo successivo +STR_6028 :Costruzione percorso - Costruisci attuale +STR_6029 :Costruzione percorso - Demolisci attuale #############